GO语言中的函数

函数定义

GO语言中的函数定义如下:

func functionName([parameter list]) [returnTypes]{
   //body
}
  • functionName:代表函数名。
  • parameter list:代表参数列表,函数的参数是可选的,可以包含参数也可以不包含参数。
  • returnTypes:返回值类型,返回值是可选的,可以有返回值,也可以没有返回值。
  • body:用于写函数的具体逻辑

传递

GO语言中存在值与引用,所以在使用函数时也需要明白两者的传递方式。

  • 值传递是指在函数调用过程中将实参拷贝一份到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实参。
  • 引用传递是指在函数调用过程中将实参的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实参。

变长参数

GO语言中的函数可以放置数组、切片等变长类型作为输入入参。但是需要注意的是,变长参数需要放置函数参数的最后一个。

func main() {
	slice := []int{7, 9, 3, 5, 1}
	x := min(slice...)
	fmt.Printf("The minimum is: %d", x)
}

func min(s ...int) int {
	if len(s) == 0 {
		return 0
	}
	min := s[0]
	for _, v := range s {
		if v < min {
			min = v
		}
	}
	return min
}

多返回值

与python一样,GO中也可以在函数中返回多个值。通过返回结果与一个错误值,这样可以使函数的调用者很方便的知道函数是否执行成功,这样的模式也被称为command,ok模式。进行多返回值需要使用()进行标记。

func div(a, b float64) (float64, error) {
	if b == 0 {
		return 0, errors.New("The divisor cannot be zero.")
	}
	return a / b, nil
}

func main() {
	result, err := div(1, 2)
	if err != nil {
		fmt.Printf("error: %v", err)
		return
	}
	fmt.Println("result: ", result)
}

或者

func main() {
	if result, err := div(1, 2); err != nil {
		fmt.Printf("error: %v", err)
		return
	} else {
		fmt.Println("result: ", result)
	}
}

命名返回值

除了上面支持的多返回值,在go语言中还可以给返回值命名,当需要返回的时候,我们只需要一条简单的不带参数的return语句。

func div(a, b float64) (result float64, err error) {
	if b == 0 {
		return 0, errors.New("被除数不能等于0")
	}
	result = a / b
	return
}

可以发现,函数名后面有两个括号,后面一个就代表返回值的名称了。

匿名函数

和其他程序语言一样,GO语言中也有匿名函数。

func main() {
	f := func() string {
		return "hello world"
	}
	fmt.Println(f())
}

闭包

闭包可以解释为一个函数与这个函数外部变量的一个封装。粗略的可以理解为一个类,类里面有变量和方法,其中闭包所包含的外部变量对应着类中的静态变量。 为什么这么理解,首先让我们来看一个例子。

func add() func(int) int {
	n := 10
	str := "string"
	return func(x int) int {
		n = n + x
		str += strconv.Itoa(x)
		fmt.Print(str, " ")
		return n
	}
}

func main() {
	f := add()
	fmt.Println(f(1))
	fmt.Println(f(2))
	fmt.Println(f(3))

	f = add()
	fmt.Println(f(1))
	fmt.Println(f(2))
	fmt.Println(f(3))
}
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