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设计模式
设计模式
提莫队长.
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式——工厂模式
简单工厂模式三个角色:一个抽象的类,多个抽象类的实现类,一个工厂类// 抽象产品类abstract class Car { public void run(); public void stop();}// 具体实现类class Benz implements Car { public void run() { System.out.println("Benz开始启动了。。。。。"); } public void stop() {原创 2021-11-20 20:31:53 · 64 阅读 · 0 评论 -
设计模式——单例模式
简单点来说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器所示被private修饰的,一般通过getInstance()的方法获取他们的实例。getInstance()的返回值是一个对象的引用,并不是一个新的实例,所以不要错误的理解成多个对象,单例实现起来也很容易,看如下demo:懒汉式(线程安全)public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton原创 2021-11-20 19:26:41 · 52 阅读 · 0 评论