朝颜的计算机网络学习笔记【Chapter 1.计算机网络概述】

课程来源: 「湖科大」计算机网络微课堂视频传送门

Chapter 1.计算机网络概述

1.1 计算机网络在信息时代的作用

1.2 因特网概述

1 网络、互联网和因特网

  • 网络【Network】由若干结点【Node】和连接这些结点的链路【Link】组成
  • 多个网络还可以通过路由器连起来,这就构成了一个覆盖范围更大的网络,即互联网【互连网,即网络的网络】
  • 因特网是世界上最大的互连网络

internet与Internet的区别

internet(互联网或互连网)是一个通用名词,它泛指由多个计算机网络互连而成的网络。在这些网络之间的通信协议可以是任意的。

Internet(因特网)则是一个专用名词,它指当前全球最大的、开放的、由众多网络相互连接而成的特定计算机网络,它采用TCP/IP协议族作为通信的规则,其前身是美国的ARPANET。

2 因特网发展的三个阶段

  • 因特网服务提供者【ISP,Internet Service Provider】
    • 中国电信、中国移动、中国联通
  • 基于ISP的三层结构的因特网
    • 第一层:因特网主干网、国际性区域、直接互联
    • 第二层:区域性或国家性覆盖规模
    • 第三层:本地范围

3 因特网的标准化工作

4 因特网的组成

  • 边缘部分
    • 由所有链接在因特网上的主机组成。这部分是用户直接使用的,用来进行通信【传送数据、音频或视频】和资源共享
  • 核心部分
    • 由大量网络和连接这些网络的路由器组成,这部分是为边缘部分提供服务的【提供连通性和交换】

1.3 三种交换方式

1 电路交换【Circuit Switching】

  • 电话交换机接通电话线的方式成为电路交换
  • 从通信资源分配的角度看,交换【Switching】就是按照某种方式动态地分配传输线路的资源
  • 电路交换的三个步骤:
    • 建立连接【分配通信资源】
    • 通话【一直占用通信资源】
    • 释放连接【归还通信资源】
  • 缺点:当使用电路交换来传送计算机数据时,其线路的传输效率往往很低。

2 分组交换【Packet Switching】

  • 发送方
    • 构造分组
    • 发送分组
  • 路由器
    • 缓存分组
    • 转发分组
  • 接收方
    • 接收分组
    • 还原报文

3 报文交换【Message Switching】

用于早期,现在较少使用

4 总结与对比

电路交换报文交换分组交换
优点1. 通信时延小;
2. 有序传输;
3. 没有冲突;
4. 适用范围广;
5. 实时性强;
6. 控制简单
1. 无需建立连接;
2. 动态分配线路;
3. 提高线路可靠性;
4. 提高线路利用率;
5. 提供多目标服务
1. 无需建立连接;
2. 线路利用率高;
3. 简化了存储管理;
4. 加速传输;
5. 减少出错概率和重发数据量
缺点1. 建立连接时间长;
2. 线路独占,使用效率低;
3. 灵活性差;
4. 难以规格化
1. 引起转发时延;
2. 需要较大存储缓存空间;
3. 需要传输额外信息量
1. 引起转发时延;
2. 需要传输额外信息量;
3. 对于数据报服务,存在失序、丢失或重复分组的问题;对于虚电路服务,存在呼叫建立、数据传输和虚电路释放三个过程

1.4 计算机网络的定义和分类

1 计算机网络的定义

  • 最简单定义:一些互相连接的、自治的计算机的集合
    • 互连是指计算机之间可以通过有线或无线的方式进行数据通信
    • 自治是指独立的计算机,它有自己的硬件和软件,可以单独运行使用
    • 集合是指至少需要两台计算机
  • 计算机网络的较好的定义是:计算机网络主要是由一些通用的、可编程的硬件互连而成的,而这些硬件并非专门用来实现某一特定目的(例如,传送数据或视频信号)。这些可编程的硬件能够用来传送多种不同类型的数据,并能支持广泛的和日益增长的应用。
    • 计算机网络所连接的硬件,并不限于一般的计算机,而是包括了智能手机等智能硬件。
    • 计算机网络并非专门用来传送数据,而是能够支持很多种的应用(包括今后可能出现的各种应用)。

2 计算机网络的分类

  • 按交换技术分类
    • 电路交换网络
    • 报文交换网络
    • 分组交换网络
  • 按使用者分类
    • 公用网
    • 专用网
  • 按传输介质分类
    • 有线网络
    • 无线网络
  • 按覆盖范围分类
    • 广域网WAN
      • 因特网的核心部分,其任务是为核心路由器提供远距离【如跨越不同的国家的】高速连接
    • 城域网MAN
      • 城市主干网
    • 局域网LAN
      • 校园网、企业网:多个局域网
    • 个域网 PAN
  • 按拓扑结构分类
    • 总线型网络
    • 星型网络
    • 环型网络
    • 网状型网络

1.5 计算机网络的性能指标

性能指标可以从不同的方面来度量计算机网络的性能。

常用的计算机网络的性能指标:

  • 速率
  • 带宽
  • 吞吐量
  • 时延
  • 时延带宽积
  • 往返时间
  • 利用率
  • 丢包率

1 速率

比特

计算机中数据量的单位,也是信息论中信息量的单位。一个比特就是二进制数字中的一个1或0。

  • 常用数据单位
    • 8 bit = 1 Byte
    • 1 KB = 2^10 Byte
    • 1 MB = 1 K * KB = 2^10 * 2^10 Byte = 2^20 Byte
    • 1 GB = 1 K * MB = 2^10 * 2^10 * 2^10 Byte = 2^30 Byte
    • 1 TB = 1 K * GB = 2^10 * 2^10 * 2^10 * 2^10 Byte = 2^40 Byte
  • 速率定义:连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送比特的速率,也称为比特率或数据率。
  • 常用数据率单位
    • bit/s (b/s, bps)
    • kb/s = 10³ b/s (bps)
    • Mb/s = k·kb/s =10³·10³ b/s = 10^6 b/s (bps)
    • Gb/s = k·Mb/s =10³·10^6 b/s = 10^9 b/s (bps)

2 带宽

**带宽在模拟信号系统中的意义:**信号所包含的各种不同频率成分所占据的频率范围;单位:Hz (kHz, MHz,GHz)

**带宽在计算机网络中的意义:**用来表示网络的通信线路所能传送数据的能力,因此网络带宽表示在单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的“最高数据率”;单位:b/s (kb/s, Mb/s, Gb/s,Tb/s)

一条通信线路的频带宽度越宽,其所传输数据的最高数据率也越高。

3 吞吐量

  • 吞吐量标识在单位时间内通过某个网络【或信道、接口】的数据量。
  • 吞吐量被经常用于对现实世界中的网络的一种测量,以便知道实际上到底有多少数据量能够通过网络。
  • 吞吐量受网络的带宽或额定速率的限制。

4 时延

  • 按传输过程
    • 发送时延 = 分组长度(b)/ 发送速率(b/s)
    • 传播时延【在链路中】= 信号长度(m)/电磁波传播速率(m/s);不同介质电磁波传播速率不一样
    • 处理时延【在路由中】

在不同情况下,发送时延和传播时延都可能占主导。

5 时延带宽积

时延带宽积 = 传播时延 * 带宽

  • 若发送端连续发送数据,则在所发送的第一个比特即将到达终点时,发送端就已经发送了时延带宽积个比特
  • 链路的时延带宽积又称为以比特为单位的链路长度

6 往返时间

在许多情况下,因特网上的信息不仅仅单方向传输,而是双向交互;我们有时很需要知道双向交互一次所需的时间;

因此,**往返时间RTT(Round-Trip Time)**也是一个重要的性能指标。

7 利用率

  • 信道利用率:用来表示某信道有百分之几的时间是被利用的【有数据通过】
    • 根据排队论,当某信道的利用率增大时,该信道引起的时延也会迅速增加;因此,信道利用率并非越高越好;
    • 如果令Do表示网络空闲时的时延,D表示网络当前的时延,那么在适当的假定条件下,可以用下面的简单公式来表示D、Do和利用率U之间的关系:D = Do / (1 - U)
      • 当网络的利用率达到50%时,时延就要加倍;
      • 当网络的利用率超过50%时,时延急剧增大;
      • 当网络的利用率接近100%时,时延就趋于无穷大;
      • 因此,一些拥有较大主干网的ISP通常会控制它们的信道利用率不超过50%.如果超过了,就要准备扩容,增大线路的带宽。
      • 也不能使信道利用率太低,这会使宝贵的通信资源被白白浪费。应该使用一些机制,可以根据情况动态调整输入到网络中的通信量,使网络利用率保持在一个合理的范围内。
  • 网络利用率:全网络的信道利用率的加权平均

8 丢包率

  • 丢包率即分组丢失率,是指在一定的时间范围内,传输过程中丢失的分组数量与总分组数量的比率。
  • 丢包率具体可分为接口丢包率、结点丢包率、链路丢包率、路径丢包率、网络丢包率等。
  • 丢包率是网络运维人员非常关心的一个网络性能指标,但对于普通用户来说往往并不关心这个指标,因为他们通常意识不到网络丢包。

分组丢的两种情况:

  1. 分组在传输过程中出现误码,被结点丢弃;
  2. 分组到达一台队列已满的分组交换机时被丢弃;在通信量较大时就可能造成网络拥塞。

因此,丢包率反映了网络的拥塞情况:

无拥塞时路径丢包率为0;
轻度拥塞时路径丢包率为1%~4%;
严重拥塞时路径丢包率为5%~15%。

1.6 计算机网络体系结构

1 常见的计算机网络体系结构

第一种:法律上的国际标准:开放系统互连参考模型【OSI体系结构】

	7⃣️ 应用层
	6⃣️ 表示层
	5⃣️ 会话层
	4⃣️ 运输层
	3⃣️ 网络层
	2⃣️ 数据链路层
	1⃣️ 物理层
  • 应用层:解决通过应用进程之间的交互来实现特定网络应用的问题
  • 表示层:解决通信双方交换信息的表示问题
  • 会话层:解决进程之间进行会话问题
  • 运输层:解决进程之间基于网络的通信问题
  • 网络层:解决分组在多个网络之间传输(路由)的问题
  • 数据链路层:解决分组在一个网络(或一段链路)上传输的问题
  • 物理层:解决使用何种信号来传输比特0和1的问题

第二种:事实上的国际标准:TCP/IP体系结构

	4⃣️ 应用层
	3⃣️ 运输层
	2⃣️ 网际层【网络层】
	1⃣️ 网络接口层【OSI的1⃣️2⃣️】

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== > IP协议是计算机网络体系结构网际层的核心协议,一方面负责互连不同的网络接口【IP over everything】,另一方面为各种网络应用提供服务【Everything over IP】

第三种:原理体系结构

	5⃣️ 应用层
	4⃣️ 运输层
	3⃣️ 网络层
	2⃣️ 数据链路层【OSI的1⃣️】
	1⃣️ 物理层【OSI的1⃣️】

2 计算机网络体系结构分层的必要性

计算机网络是个非常复杂的系统。早在最初的ARPANET设计时就提出了分层的设计理念。“分层”可将庞大而复杂的问题,转化为若干较小的局部问题,而这些较小的局部问题就比较易于研究和处理。下面,我们按照由简单到复杂的顺序,来看看实现计算机网络要面临哪些主要的问题,以及如何将这些问题划分到相应的层次,层层处理。

对应于物理层

  • 实例:两台计算机通过一条网线连接起来
    • 问题1:采用怎样的传输媒体【介质】
    • 问题2:采用怎样的物理接口
    • 问题3:采用怎样的信号表示比特0和1

对应于数据链路层

  • 实例1:主机ABCDE通过总线互连,构成了一个总线型网络【假设已解决物理层问题】
    • 如何标识网络中的各主机【主机编址问题,例如MAC地址】
    • 目的主机如何从信号所表示的一连串比特流中区分出地址和数据【分组的封装格式问题】
    • 如何协调各主机争用总线【时而空闲,时而拥塞碰撞】
  • 实例2:现在常用以太网交换机将多台主机互连形成的交换式以太网
    • 以太网交换机如何实现?

对应于网络层

  • 实例:由多个路由器、多个网络互连起来的小型互联网【假设已解决物理层、数据链路层问题】
    • 如何标识各网络以及网络中的各主机(网络和主机共同编址的问题,例如IP地址)
    • 路由器如何转发分组,如何进行路由选择

对应于运输层

  • 实例:由多个路由器、多个网络互连起来的小型互联网【假设已解决物理层、数据链路层、网络层问题】
    • 如何解决进程之间基于网络的通信问题
    • 出现传输错误,如何处理

对应于应用层

  • 通过应用进程间的交互来完成特定的网络应用
    • 支持万维网应用的HTTP协议
    • 支持电子邮件应用的SMTP协议
    • 支持文件传送的FTP协议

总结:

  • 应用层解决通过应用进程的交互来实现特定网络应用的问题
  • 运输层解决进程之间基于网络的通信问题
  • 网络层解决分组在多个网络上传输(路由)的问题
  • 数据链路层解决分组在一个网络(或一段链路)上传输的问题
  • 物理层解决使用何种信号来传输比特的问题

3 计算机网络体系结构分层思想举例

4 计算机网络体系结构中的专用术语

  • 实体:任何可发送或接收信息的硬件或软件进程
    • 对等实体:通信双方相同层次中的实体
  • 协议:控制两个对等实体进行逻辑通信的规则的集合
    • 应用层:使用应用层协议(例如HTTP,SMTP)进行通信
    • 运输层:使用运输层协议(例如TCP,UDP)进行通信
    • 网络层:使用网络层协议(例如IP)进行通信
    • 链路层:使用链路层协议(例如传统以太网CSMA/CD)进行通信
    • 物理层:使用物理层协议(例如传统以太网使用曼彻斯特编码)进行通信
    • 协议的三要素:语法、语义、同步
      • 语法:定义所交换信息的格式【字段、顺序等】
      • 语义:定义收发双方所要完成的操作
      • 同步:定义收发双方的时序关系
  • 服务
    • 在协议的控制下,两个对等实体间的逻辑通信使得本层能够向上一层提供服务。
    • 要实现本层协议,还需要使用下面一层所提供的服务
    • 协议是水平的,服务是垂直的
    • 实体看得见相邻下层所提供的服务,但并不知道实现该服务的具体协议。也就是说,下面的协议对上面的实体是透明的
    • 服务访问点:在同一系统中相邻两层的实体交换信息的逻辑接口,用于区分不同的服务类型。
      • 数据链路层的服务访问点为帧的“类型”字段。
      • 网络层的服务访问点为IP数据报首部中的“协议字段”。
      • 运输层的服务访问点为“端口号”。
    • 服务原语:上层使用下层所提供的服务必须通过与下层交换一些命令,这些命令称为服务原语。
    • 协议数据单元PDU:对等层次之间传送的数据包称为该层的协议数据单元。
      • 应用层:应用报文【message】
      • 运输层:TCP报文段【segment】或UDP用户数据报【datagram】
      • 网络层:IP数据报或分组【packet】
      • 链路层:帧【frame】
      • 物理层:比特流【bit stream】
    • 服务数据单元SDU:同一系统内,层与层之间交换的数据包称为服务数据单元。
    • 多个SDU可以合成为一个PDU,一个SDU也可以划分几个PDU
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