线程同步
并发:多个线程操作同一个资源
线程同步 – 等待机制
形成条件:队列|锁机制 synchronized
解决线程安全性
同步方法
synchronized 关键字 包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块
synchronized 方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会堵塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
若将一个大的方法声明为 synchronized 将会影响效率
锁的对象是变化的量
同步块:synchronized(Obj){}
Obj 称为同步监视器,可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
同步监视器的执行过程:
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
代码:package basic.synchronize;
CopyOnWriteArrayList
线程安全的list
package basic.synchronize;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
public class JUCTest {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
死锁
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题
package basic.thread;
import java.util.LinkedList;
// DeadLock
// 多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
MakeUp g1 = new MakeUp(0,"jenny");
MakeUp g2 = new MakeUp(1,"joey");
g1.start();
g2.start();
}
}
// 两个对象
// lipsticks
class LipStick{
}
// mirror
class Mirror{
}
class MakeUp extends Thread{
// 需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static LipStick lipStick = new LipStick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice; // 选择
String girlName; // 使用化妆品的人
MakeUp(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
// makeup
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if(choice == 0){
synchronized (lipStick){ // 获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+" get lipstick locker");
Thread.sleep(1000);
// synchronized (mirror){ // 一秒钟后想获得镜子
// System.out.println(this.girlName+" get mirror locker");
// }
// 死锁:解决 放在代码块外部 不要抱对方的锁
}
synchronized (mirror){ // 一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName+" get mirror locker");
}
}else{
synchronized (mirror) { // 获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + " get mirror locker");
Thread.sleep(2000);
// synchronized (lipStick) { // 一秒钟后想获得镜子
// System.out.println(this.girlName + " get lipstick locker");
// }
}
synchronized (lipStick) { // 一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + " get lipstick locker");
}
}
}
}
产生死锁的必要条件
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
Lock 锁
- 通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用 Lock 对象充当(jdk5后)
- Java.util.concurrent.locks.Lock 接口式控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对 Lock 对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得 Lock 对象
- ReentrantLock 类实现了 Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是 ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁
package basic.lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// Test Lock
public class TestLock{
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
// define Lock
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try { // add Lock
lock.lock();
if(ticketNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else{
break;
}
} finally {
// unlock
lock.unlock();
}
}
}
}
synchronized 和 Lock 的对比
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Lock 是显式锁(手动开启和关闭锁,不要忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
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Lock 只有代码块锁,synchronized 有代码块锁和方法锁
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使用 Lock 锁, JVM 将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
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使用优先顺序
Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)> 同步方法(在方法体之外)