【C++学习】——(六)表达式

【C++学习】——(六)表达式

基础

定义:表达式由一到多个操作数组成,可以求值并通常会返回求值结果;

  • 最基本表达式:变量、字面值,通常包含操作符;

  • 操作符特性

    1、接收几个操作数:一元、二元、三元;

    2、对类型有要求(可能涉及类型转换);

    3、操作数是左值还是右值;

    4、结果的类型;

    5、结果是左值还是右值;

    6、优先级与结合性,可用小括号来改变运算顺序;

    7、 操作符重载:不改变接收操作数的个数、优先级与结合性;

注意:关于操作符优先级问题可以参考以下文档:https://en.cppreference.com/w/cpp/language/operator_precedence

左值与右值

参考网站:https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/value_category

在C语言中:左值可能放在等号左边,右值只能放在等号右边;

在C++中,左值也不一定能放在等号左边,右值也可能放在等号左边;

值类型关系图

在这里插入图片描述

  • glvalue:泛左值,标识一个对象、位或函数;
  • pvalue:纯右值,用于初始化对象或作为操作数;
  • xvalue:亡值,表示其资源可以被重新使用;

C++是支持左值和右值的转换的;

decltype可以接收表达式,并且根据类型不同产生不同的值:

可参考文档:https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/decltype

  • 表达式的值类别为纯右值,则为type;
  • 表达式的值类别为纯左值,则为type&;
  • 表达式的值类别为亡值,则为type&&;

类型转换

定义:一些操作符要求其操作数具有特定的类型,或者具有相同的类型,此时可能产生类型转换;

  • 隐式类型转换:编译器自动发生的;

    参考文档:https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/implicit_conversion

  • 显式类型转换

    1、static_cast<新类型>(表达式);

    2、const_cast<新类型>(表达式):去除常量性或增加常量性;

    3、显示引入的转换;

操作符

  • 算数运算符中,除逻辑非外,其它操作符都是左结合的;

  • 逻辑与、逻辑或具有短路特性;

  • 逻辑与&&优先级高于逻辑或||;

  • 按位取反符:~ 按位与:& 按位或:| 按位异或:^ 移位操作符:<<、>>

  • 移位操作在一定程度上是乘以或除以2的幂,但速度更快;

  • 赋值操作符是右结合的;

  • 还有一些其他操作符,比如成员访问操作符.和->,条件操作符?:等,在这就不做介绍了;

思考

1、思考下面x变量是左值还是右值,有什么特性?

const int x = 3;

​ x是一个纯左值,由于系统内部为常量,所以不能放在等号左边;

2、思考一下以下赋值操作符的原始代码是怎样的?

int x;
int y;
x = y = 5;

首先赋值操作符是右结合的,先计算y=3,并且不是把y的值赋予给x,而是这个表达式的返回值赋予x,原始代码如下:

x = (y = 3);

可以通过https://cppinsights.io/这个网站,看出C++内部对一些代码的转换处理;

3、思考以下代码做了什么事情?

int x = 2;
int y = 3;
x^=y^=x^=y;

答案就是通过复合赋值操作,交换了x和y的值,详细也和异或这个操作符有关;

总结

​ 表达式这个概念在C++中属于比较细节的知识了,很多时候我们只用知道怎么用,对于编译器内部怎么处理我们并不关心;并且关于左值和右值这个概念,也是C++比较深的一个小知识点,了解后对于程序的优化是有很大帮助的,本篇重点需要关注左值和右值,多参考官方cppreferenc的文档,这是最权威的说明文档;

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