GO的nil判断
GO的接口底层有两个部分:type和data,只有type和data都为nil,这个接口与nil作“==”比较,结果才为nil。
// +build ignore
package main
import (
"fmt"
)
// nil在Go语言中只能被赋值给 指针 和 接口
func main() {
var p *int = nil // nil赋值给指针
var i myinterface = nil
fmt.Printf("p的值为:%v,i的值为:%v\n",p,i) // p的值为:<nil>,i的值为:<nil>
// GO的接口nil判断
// 接口底层有两部分:type和data,只有type和data都为nil,整个接口才为nil
// 1. 直接将接口变量赋值为nil,效果是type和data都为nil,即整个接口变量都为nil
if i == nil {
fmt.Println("i == nil")
}else {
fmt.Println("i != nil")
}
// 2. type不为nil,data为nil
// 创建test的指针变量,值为nil
var testpoint *test = nil
i = testpoint
if i == nil {
fmt.Println("i == nil")
}else {
fmt.Println("i != nil")
}
// 3. type为nil,data不为nil //待完成
}
// 接口
type myinterface interface{
f1()
}
type test struct{}
// test类型实现myinterface接口
func (t *test) f1() {
fmt.Println("test实现了f1...")
}
小结:
- GO的nil只能赋值给指针类型或者接口类型变量,回顾一下,GO的引用类型有指针、slice、map、、chan;
- 接口底层由type和data组成,
var i myinterface = nil
:整个接口都为nil,即type和data都为nil;var testpoint *test = nil;var i myinterface = testpoint
,此时接口变量只有data为nil,type不为nil。