pyRevit

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pyRevit 是 针对AutodeskRevit® 的快速应用开发(RAD)环境。 它可以帮助您在Revit环境中使用任何一种你熟悉的编程语言来调用Revit API ,从而快速搭建出你所要的自动化功能以及插件。 它还附带了一系列功能强大的工具,可以展示其作为开发环境的功能。 下载并安装pyRevit,启动Revit,并注意包含这些工具的新** pyRevit **选项卡。 pyRevit还附带了一个方便的CLI实用程序,用于自定义配置和部署工具,以及一个遥测服务器,用于监控整个团队的pyRevit使用情况。

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学习视频1

Developer Docs (notion.so)

<think>好的,我现在需要帮用户寻找与Python相关的建筑设计插件。用户提到了Python、建筑设计和插件这三个关键词,所以我得围绕这些来找相关信息。 首先看用户提供的引用内容。引用[2]提到了Vectorworks SDK的API结构,其中提到可以用Python脚本编写插件来自动化工作流程。这说明Vectorworks支持Python插件,可能是一个方向。然后引用[4]提到Revit是Autodesk的建筑设计软件,专为BIM构建,虽然它本身可能使用其他语言,但可能有Python接口或插件。 接下来,我需要确定哪些建筑设计软件支持Python插件。常见的建筑软件有Rhino(使用Grasshopper)、Blender、AutoCAD、Revit、Vectorworks、QGIS等。根据引用中的信息,Vectorworks和QGIS都有Python支持。例如引用[3]提到QGIS可以通过插件构建器创建插件,而引用[2]提到Vectorworks的SDK支持Python脚本。 另外,引用[1]提到了Python4Rhino课程,说明Rhino可能也有Python的应用。Rhino的Grasshopper虽然主要用可视化脚本,但通过Python可以扩展功能。这可能也是一个重要的点。 用户可能需要具体的插件名称或开发方法。比如在Vectorworks中,可以使用Python API来自定义工具;在QGIS中,用Python开发插件;在Rhino中使用Python脚本增强设计流程。此外,Revit可能有PyRevit这样的第三方插件,允许用Python自动化任务。 需要注意的是,有些软件可能需要特定的环境或库,比如Rhino.Python或Revit的API可能需要IronPython。同时,用户可能需要指导如何开始使用这些插件,比如安装步骤或开发资源。 总结下来,我应该整理出支持Python插件的建筑设计软件,每个软件下具体的插件或开发方法,并给出示例和引用来源。还要考虑用户可能的后续问题,比如学习资源或开发教程,但根据要求,相关问题部分需要生成三个问题,可能涉及如何学习、插件的具体功能或安装方法等。 需要确保回答结构清晰,分点列出每个软件及其对应的Python插件或开发方式,引用正确的来源。同时检查是否有遗漏的软件,比如Blender虽然更多用于3D建模,但也可用于建筑设计,并且支持Python脚本。 最后,确保回答符合用户要求,使用中文,正确使用LaTeX格式(虽然这个问题可能涉及较少数学内容),并添加引用标识。</think>根据您对Python在建筑设计领域插件应用的需求,以下是结构化整理和相关资源指引: --- ### 一、支持Python的建筑设计软件及插件 1. **Vectorworks** - **Python集成**:Vectorworks SDK提供完整的Python API,支持创建自定义工具、自动化图元操作(如墙体/门窗生成)及数据交互[^2] - **示例应用**:通过Python脚本批量修改建筑构件参数,或导出BIM数据到Excel。 - **学习资源**:官方开发者文档提供Python API接口说明及示例代码。 2. **Rhino + Grasshopper** - **Python4Rhino**:Rhino内置Python脚本支持,结合Grasshopper可实现参数化设计逻辑扩展[^1]。 - **插件示例**:使用`ghpython`库在Grasshopper中编写Python电池,生成复杂几何体或优化结构分析。 - **课程推荐**:参考Python4Rhino建筑师编程课系统学习。 3. **QGIS** - **插件开发**:通过QGIS Plugin Builder创建Python插件,实现地理数据自动化处理(如地形分析、日照模拟)[^3]。 - **典型场景**:编写插件批量计算建筑地块容积率,或生成三维地形模型。 4. **Revit (通过第三方工具)** - **PyRevit**:开源插件,允许用Python脚本扩展Revit功能,例如批量修改族参数或生成BIM报告[^4]。 - **限制**:需搭配IronPython环境使用,部分API依赖C#封装。 --- ### 二、插件开发基础流程(以QGIS为例) 1. **环境准备** - 安装QGIS及Plugin Builder插件。 - 使用模板生成插件框架: ```python # 示例插件初始化代码(自动生成) def classFactory(iface): from .my_plugin import MyPlugin return MyPlugin(iface) ``` 2. **核心功能实现** - 编写Python逻辑处理地理数据,如调用QGIS API计算建筑间距: ```python layer = iface.activeLayer() features = layer.getFeatures() for feat in features: geom = feat.geometry() area = geom.area() # 获取多边形面积 ``` 3. **部署测试** - 将插件文件夹复制到QGIS插件目录,通过插件管理器激活。 --- ### 三、性能优化建议 - **减少API调用次数**:在Vectorworks中,批量操作时优先使用`vs.ForEachObject()`替代逐元素处理。 - **缓存中间结果**:在Grasshopper中,通过Python脚本缓存重复计算的几何数据,降低实时渲染负载。 ---
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