WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道,两者之间就直接可以数据互相传送。
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据,下面我们用一个实例来示范一下。
客户端(建立链接、发送消息、接收消息)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>WebSocket运用</title>
</head>
<body>
<button id="connect">连接到WS服务器开始接收消息</button>
<button id="send">向服务器发送一条消息</button>
<button id="close">断开到服务器的连接</button>
<script>
// 与服务器进行通信的套接字/插座
var socket = null;
connect.onclick = function(){
// 连接到WS服务器 —— 永久连接
socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:9001');
// 接收服务器发来的消息
socket.onmessage = function(e){
console.log('接收到服务器的一个消息"', e.data);
}
};
send.onclick = function(){
// 向WS服务器发送一条消息
socket.send('I am Client - '+ new Date().getTime());
};
close.onclick = function(){
// 断开到WS服务器的连接
socket.close();
}
</script>
</body>
</html>
服务端(接收消息、推送消息)
// 使用第三方ws模块创建一个WS协议的服务器
const ws = require('ws');
// 创建ws服务器,监听指定的端口
var server = new ws.Server({ port: 9001 });
console.log('WS服务器开始监听端口');
server.on('connection', (socket) => {
console.log('WS服务器接收到一个连接');
// WS服务器不停的向客户端发送消息
var counter = 0;
var timer = setInterval(() => {
counter++;
socket.send('I am Server - ' + counter);
}, 1000);
// WS服务器接收客户端发来的消息
socket.on('message', (msg) => {
console.log('服务器接收到消息:' + msg);
})
// WS服务器接收到客户端发来的断开连接请求
socket.on('close', () => {
console.log('客户端断开了连接')
// 不再继续发送消息
clearInterval(timer);
})
})