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原创 Electron-Vue的基本使用

Electron-Vue 是个可以让我们使用 Vue 来开发 Electron 桌面程序的框架,单页面的应用解决了在Electron中每次打开新页面都要创建窗口的烦恼。1. 环境搭建上面的项目在初始化时一定要安装Electron,另外安装依赖时也可以 npm install 来安装。在创建项目的过程中会有一系列的配置,比较烦锁,可以参考如下配置。2. 项目运行官方推荐用yarn来管理包,但是如果没有安装yarn时,也可以执行 npm run dev 来运行项目,下图为项目运行成功后的…….

2021-04-30 00:49:28 20119 17

原创 Electron中使用clipboard模块实现复制粘贴功能

软件开发中复制粘贴是一种比较常见的功能,如复制微信号引导用户粘贴去搜索关注,还有常见的复制图片进行粘贴。Electron中的clipboard模块就是用来实现这些功能的,该模块可以复制粘贴文本、复制粘贴图片、复制粘贴html等等,以下是代码实现。主进程文件main.js代码如下:// main.jsconst { app, BrowserWindow } = require("electron");const path = require("path");const createWi

2021-04-26 00:10:21 4689 2

原创 Electron中globalShortcut模块注册全局快捷键

Electron中使用globalShortcut模块来注册全局快捷键,以实现类似于微信和QQ按快捷键调用剪切窗口的功能。快捷键在应用程序加载完成后进行注册,在应用程序退出之前取消注册快捷键,以下是代码实现:主进程文件main.js代码:// main.jsconst { app, BrowserWindow } = require("electron");const path = require("path");const createWindow = () => {

2021-04-25 23:45:50 1598

原创 Electron中的消息通知

Electron中的消息通知是基于H5的Notification来实现的,比较常见的使用场景是用于监听网络变化然后进行消息提示。1. 消息提示var option = { title: '温馨提示', body: '不要天天坐在电脑前,要注意休息!'};var myNotification = new window.Notification(option.title, option);// 给提示添加点击事件myNotification.onclick = function

2021-04-25 20:50:50 5847

原创 Electron中使用tray模块实现系统拖盘

Electron中的tray模块主要用来实现桌面软件特有的拖盘功能,包括创建拖盘图标、拖盘悬停提示、拖盘右键菜单、拖盘消息提示等等。1. 创建拖盘var { Menu, Tray, BrowserWindow, app } = require('electron');var path = require('path');// 创建拖盘var iconTray = new Tray(path.join(__dirname,'../static/love.png'));2. 鼠标悬停拖盘

2021-04-25 18:20:48 3580 9

原创 Electron实现一个简易的编辑器

众所周知,大名鼎鼎的VS Code编辑器是用Electron写出来的,近日因为工作需要,对Electron进行了复习和实践,写了一个简单的编辑器。编器主要实现了这些功能:应用菜单、右键菜单、新建、打开、保存、打印、退出以及打开HTML文档时代码高亮显示,以下是是代码实现,相关注释都已写好给大家做参考。主进程文件index.js代码如下:// index.jsconst { app, BrowserWindow } = require('electron');const path = req

2021-04-25 11:55:49 2797

原创 Electron 中的常用对话框

1. 错误提示框remote.dialog.showErrorBox("错误","数据输入错误")2. 消息提示框(异步)remote.dialog.showMessageBox({ type:"info", buttons:["确认","取消"], title:"关于我们", message:` 这是一个神有奇的软件, 当你打开的时候, 你会发现你离不开它了, 因为你关不掉了, 哈哈哈... `}).then

2021-04-20 13:23:42 2633

原创 Electron中通过shell模块打开链接地址

1. 在外部浏览器中打开外部链接var {shell}=require('electron')shell.openExternal('https://github.com');2. 在内部iframe中打开外部链接Electron5.x 之后官方不建议使用 webview 标签,可以使用 iframe 替代 webview,代码如下:<iframe id="myWebview" name="myWebview" style="width:100%;height:400px.

2021-04-19 22:12:23 2847 2

转载 MySQL实战第二十六讲-备库为什么会延迟好几个小时?

在上一篇文章中,我和你介绍了几种可能导致备库延迟的原因。你会发现,这些场景里,不论是偶发性的查询压力,还是备份,对备库延迟的影响一般是分钟级的,而且在备库恢复正常以后都能够追上来。但是,如果备库执行日志的速度持续低于主库生成日志的速度,那这个延迟就有可能成了小时级别。而且对于一个压力持续比较高的主库来说,备库很可能永远都追不上主库的节奏。这就涉及到今天我要给你介绍的话题:备库并行复制能力。为了便于你理解,我们再一起看一下第 24 篇文章《MySQL 是怎么保证主备一致的?》的主备流程图。如下

2021-04-19 11:28:53 468 1

原创 Electron 中渲染进程与渲染进程之间的通信详解

Electron中渲染进程与渲染进程之间的通信主要有两种方式,一种是通过本地存储来实现,另外一种就是借助主进程进行传递消息。1. 渲染进程之间通过本地存储进行通信渲染进程index传递消息。// index.jswindow.onload = () => { var button = document.getElementById("button"); button.onclick=()=>{ // 传递消息给另外一个渲染进程 lo

2021-04-18 20:37:55 2876 4

原创 Electron 中主进程与渲染进程之间的通信详解

Electron 主进程和渲染进程的通信主要用到两个模块:ipcMain 和 ipcRenderer。ipcMain:当在主进程中使用时,它处理从渲染器进程发送出来的异步和同步信息,也可以从主进程向渲染进程发送消息。ipcRenderer: 使用它提供的一些方法从渲染进程发送同步或异步的消息到主进程,也可以接收主进程回复的消息。1. 渲染进程给主进程发送异步消息渲染进程给主进程发送异步消息:// ipcRenderer.jsconst {ipcRenderer} =require("

2021-04-18 00:21:43 2143

转载 MySQL实战第二十五讲-MySQL是怎么保证高可用的?

在上一篇文章中,介绍了 binlog 的基本内容,在一个主备关系中,每个备库接收主库的 binlog 并执行。正常情况下,只要主库执行更新生成的所有 binlog,都可以传到备库并被正确地执行,备库就能达到跟主库一致的状态,这就是最终一致性。但是,MySQL 要提供高可用能力,只有最终一致性是不够的。为什么这么说呢?今天我就着重和你分析一下。这里,我再放一次上一篇文章中讲到的双 M 结构的主备切换流程图。如下图1 所示为MySQL 主备切换流程 -- 双 M 结构图:主备延...

2021-04-17 14:45:15 343

原创 Electron 中使用menu模块创建菜单

1. 模块简介Electron 中 Menu 模块可以用来创建原生菜单,它可用作应用菜单和上下文菜单,此模块是一个主进程的模块,可以通过 remote 模块在渲染进程调用。2. 菜单实现首先是mian.js文件的代码如下:const { app, BrowserWindow } = require("electron");const path = require("path");const createWindow = () => { // 创建窗口 c.

2021-04-16 23:09:17 3187

原创 Eelectron 中的remote模块

1. 模块分类在Electron中的模块有些只能在主进程中使用、有些只能在渲染进程中使用、只有一小部分模块在主进程和渲染进程中都可以使用,主要分类如下:2. remote模块Electron 中与 GUI 相关的模块只存在于主进程,而不在渲染进程中 ,为了能从渲染进程中使用它们,需要给主进程发送进程间消息。remote 模块提供了一种在渲染进程和主进程之间进行进程间通讯的简便途径,使用 remote 模块,可以调用主进程对象的方法,而无需显式地发送进程间消息,这类似于 Java 的 R.

2021-04-15 23:27:55 6149 2

原创 Electron的运行流程、主进程与渲染流程

1. 运行流程1. 确定应用程序的起点;2. 启动应用程序并创建一个渲染进程;3. 为应用程序布局和添加样式;4. 使用IPC在主进程中执行任务并从主进程中获取信息;2. 主进程与渲染流程package.json 中定义的入口被称为主进程,在主进程中实例化 BrowserWindow 创建的 Web 页面被称为渲染进程。一个 Electron 应用只有一个主进程,但是可以有多个渲染进程, 每个 Electron 中的 web 页面运行在它自己的渲染进程中。主进程使用 ..

2021-04-14 23:51:12 2392

原创 Electron项目创建的三种方法

1. 克隆仓库,快速启动1. 克隆项目git clone https://github.com/electron/electron-quick-start2. 进入这个项目下cd electron-quick-start3. 安装依赖npm install4. 运行项目npm start打开快速启动的项目,主要有以下几个文件:(1). index.html ,渲染进程;(2). render.js,渲染进程,在index.html中引用;(3). ma

2021-04-14 00:14:19 7318 1

原创 Electron跨平台开发框架介绍

1. Electron框架简介Electron 是由 Github 开发的一个跨平台的桌面应用开发框架,可以让我们用前端技术开发桌面上面可以安装的软件。目前用Electron开发的成熟软件有很多,鼎鼎大名的VS Code编辑器就是用Electron开发的。打开Electron的官网,可以看到下面这些软件也是Electron开发的。Github地址:https://github.com/electron/electronElectron官网:https://www.electronjs.o

2021-04-11 23:21:09 6317 6

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