View的事件分发机制从dispatchTouchEvent说起


事件分发机制是android中的核心知识点和难点。相信很多人也和我一样对于这点感到非常困惑。我看了很多篇博客和书面资料。今天我们就聊聊事件的分发机制。

一、点击事件的传递规则

1、什么是点击事件(MotionEvent)

在了解点击事件的传递规则之前,我们首先要弄明白什么事点击事件(MotionEvent),所谓MotionEvent是指手指接触屏幕后所产生的一系列事件。

ACTION_DOWN————手指刚接触屏幕。ACTION_MOVE————手指在屏幕上移动。ACYION_UP————手指从屏幕上松开的一瞬间。

2、点击事件分发过程

点击事件的分发过程就是MotionEvent的分发过程,该过程主要由以下三个函数来完成:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

功能:用来进行事件的分发

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

功能:用来判断是否拦截某个事件。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

功能:处理点击事件,在dispatchTouchEvent中调用。返回结果表示是否消耗当前点击事件。

先不急我们从最简单的OnClickListener来看,OnClickListener的优先级最低,处于事件传递的尾端。

我们首先简单创建一个Android 项目,只有一个 Activity ,并且 Activity 中有一个按钮。如果我们想要给这个按钮注册一个点击事件,只需要调用如下的代码:

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        Log.e("TAG_紫雾凌寒","执行了onClick");
    }  
}); 

这样在onClick()方法里面写我们需要处理的业务逻辑,就可以在按钮被点击的时候执行。再如果想给这个按钮再添加一个 touch 事件,只需要调用如下所示的代码:

button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        Log.e("TAG_紫雾凌寒","执行了onTouch==Action="+event.getAction());
        return false;
    }
});

我们仅仅凭 Touch[触摸] 和 Click[点击] 就能够猜想到onTouch()方法里能做的事情比onClick()要多一些,比如判断手指按下、抬起、移动等事件。那么我同时给 button 两个事件都注册了,哪一个会先执行呢?我们用事实说话,运行程序点击按钮,我们会发现打印结果如下:


这里我们可以看到, onTouch()是优先于 onClick()执行的,并且根据日志可以看到 onTouch()执行了两次,一次是 ACTION_DOWN ,一次是 ACTION_UP (当你手指按下屏幕并在屏幕上滑动时,还会有多次 ACTION_MOVE 的执行)。因此事件传递的顺序是先经过 onTouch(),再传递到 onClick()

有些同学可能已经注意到,onTouch()方法是有返回值的,这里我们返回的是 false 。如果我们尝试把onTouch()方法里的返回值改成 true ,再运行一次,结果如下:

我们发现,onClick()方法不再执行了!那为什么会这样呢?具体的原因看完这篇文章大家就明白了,这里我们可以先理解成onTouch()方法返回 true 就认为这个事件被onTouch()消费了,因而不会再继续向下传递。

如果读到这里,

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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