hashtable的原理

hashtable作为unordered_set和unordered_map的底层数据结构,是隐藏起来的,正常不会直接用到它,但要理解好unordered_set和unordered_map,需要先理解好hashtable

 

hashtable的底层数据结构是vector,vector中的元素是链表

vector代表篮子,初始化大小为53(GNU的做法),存的是结点指针

元素放进来的时候,会经过一个hash函数,找到对应的篮子,然后连在篮子的后面

当放进去的元素的数量超过vector的长度的时候,就会执行rehashing:

vector的大小会先变大为2倍,但不一定是2倍,会变成2倍左右的一个素数

vector变大后,原先的每一个元素都需要重新用hash函数计算并放到对应的篮子里

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