C#中的委托(Delegate)是一种引用类型,类似于一个函数指针或者函数对象,它能够封装一个方法的引用,并允许将方法作为参数传递给其他方法,或者将方法存储在变量中供后续调用。委托是C#中实现事件处理、回调函数等编程模式的关键机制。下面是对C#委托的详细解析:

基本概念
  1. 定义委托:委托定义了方法的签名,包括返回类型、方法名以及参数列表。定义一个委托类似于定义一个方法,但不包含方法体。
public delegate void MyDelegate(string message);
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这里定义了一个名为 MyDelegate 的委托类型,它表示一个无返回值(void),接受一个字符串参数(string message)的方法。

  1. 创建委托实例:创建一个委托实例,并将其绑定到一个具体的方法上。
public void DisplayMessage(string msg)
{
    Console.WriteLine(msg);
}

MyDelegate myDel = new MyDelegate(DisplayMessage);
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  1. 通过委托调用方法:通过委托实例调用所绑定的方法。
myDel("Hello, Delegate!");
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委托的高级特性
  1. 匿名方法:可以直接在创建委托实例时定义一个无名方法(匿名方法)。
MyDelegate anonymousDel = delegate(string msg) { Console.WriteLine(msg + " from Anonymous Method"); };
anonymousDel("Hello again!");
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  1. Lambda表达式:C# 3.0引入了Lambda表达式,它提供了更为简洁的方式来定义委托实例。
MyDelegate lambdaDel = msg => Console.WriteLine(msg + " from Lambda Expression");
lambdaDel("Hello, Lambda!");
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  1. 多播委托:一个委托可以绑定多个方法,调用该委托时,所有绑定的方法会依次执行。
MyDelegate multiCastDel = DisplayMessage;
multiCastDel += anonymousDel;
multiCastDel += lambdaDel;
multiCastDel("This will call all methods.");
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  1. 事件(Event):事件是基于委托的一种特殊类型,用于封装发生的特定情况的通知。一个类可以定义事件,并允许其他对象订阅这些事件。
public event EventHandler<EventArgs> MyEvent;

public void RaiseEvent(string message)
{
    OnMyEvent(EventArgs.Empty);
}

protected virtual void OnMyEvent(EventArgs e)
{
    MyEvent?.Invoke(this, e);
}
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总结

委托是C#中一种强大且灵活的特性,它允许以面向对象的方式处理方法的引用,是实现事件驱动编程、策略模式等设计模式的重要手段。通过委托,可以将行为与数据解耦,提高代码的复用性和灵活性。