每一个进程里面会有一个线程,默认的线程叫做主线程
线程是程序执行的最小单元,所有进程必须在线程中执行,默认所有代码再主线程中
跟进程的不同点是:
内存空间不一样,进程是相互独立的内存空间
线程是再同一个内存空间,可以看成是线程是进程的儿子
进程:子进程崩溃不会影响其他进程
实现硬件最大化
线程:内存空间共享,切换速度快,
创建速度快,需要极少的内存和时间
线程致命bug 全负荷工作也只是cpu核心数分之一
创建一个线程
1,导入包
2,创建线程对象
3,启动线程
导入包
from threading import Thread
import threading
def eat():
# 打印线程名字 current_thread() 获取当前线程 线程名字是系统分配的
print('小天才喜欢吃',threading.current_thread().name)
if __name__ == '__main__':
# 获取线程的名字 threading.current_thread() 在哪个线程中执行 获取的就是哪一个线程
print('当前线程名字',threading.current_thread().name)
# 创建一个线程 target指定线程执行的任务(函数) name指定线程的名字
eat_t = Thread(target=eat,name='Rock')
# 启动线程
eat_t.start()
线程锁
一个进程中的n个线程,所用的数据是共享的,两个线程对同一数据进行运算,数据会混乱.
线程锁针对于全局变量,如果是在一个线程里,那么就不用加线程锁
解决线程不安全问题,保证代码段稳定执行, 加锁就可以解决,但是代码段执行前加锁,执行后必须释放锁,否则会造成死锁.(程序出现bug,没有释放),死锁会导致锁定内容将线程black(卡住) ,解决问题, 只要保证能及时释放锁就行
线程锁
优点,
解决了线程不安全问题, 数据安全
缺点
降低程序执行的效率
1,导入锁的模块
2,加锁
3,解锁/释放
import threading
from