一、字面量
1.在编程语言中,一般将固定值称为字面量,比如3.14。
2.字面量可以分为数字型字面量,比如1200,3.14等;字符串型字面量,比如"hello world";表达式字面量,比如1+3,1*7;数组(Array)字面量 ,比如[40, 100, 1, 5, 25, 10];对象(Object)字面量,比如{firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};函数(Function)字面量,比如function myFunction(a, b) { return a * b;}
二、变量
变量是用来存储数据的容器,用var关键字来声明,用=来赋值,比如:var name = 'Denny';
变量必须以字母开头、变量可以以$和_符号开头(不推荐)、变量对大小写敏感,Y和y是两个不同的变量。
三、关键字
关键字是系统级的标识符,不能以关键字来命名标识符。比如:var就是一个关键字
四、保留字
保留字是现在虽然没有用到,但以后会用到的关键字。
1.可以是数字,英文字母,_$。
2.不能以数字开头
3.对大小写敏感(Abc ≠ abc)
五、标识符
函数名、变量名、对象名的一种规则。
六、表达式
表达式是一个具有返回值的短句,一些拥有返回值的语句都是表达式;反之同理,最简单的表达式就是变量。
1.简单表达式
是表达式的最小单元,没有办法再拆分成更多的表达式;
2.复杂表达式
"abc" + "bcd" -> "abcbcd"
3.表达式的副作用
如果因为一个表达式的存在会对程序的上下文产生影响,那么我们叫这个表达式为有副作用的表达式。
七、数据类型
值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(null)、未定义(Undefined)、Symbol。
引用类型:数组(Array)、对象(Object)、函数(function)
注意:Undefined表示这个变量不含有值,可以将这个变量赋值为null来清空这个变量。
值类型与引用类型区别
值类型
1.占用空间固定,保存在栈中; 2.保存和复制的是值本身;3使用typeof来检测数据的类型。
引用类型
1.占用空间不固定,保存在堆中 ;2.保存和复制的是指向对象的一个指针;3. 使用instanceof来检测数据的类型。