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原创 简述solid原则
SOLID Principles是面向对象设计中的五个重要原则,这个SOLID就代表 (当然不是固体) SRP 单一职责原则 OCP 开闭原则 LSP Liskov替换原则 ISP 接口隔离原则 DIP 依赖倒置原则 单一职责原则(Single Responsibility) 一个类只应该有一个职责,也就是说他的变更只能由一个原因。 所以这个原则怎么帮助我们呢? 1.测试——只有...
2019-07-24 10:17:44 546
原创 简述面向对象
对象 对象是对现实世界的实体的抽象,对象由属性(attribute)和操作(operation)组成 对象可以分成 主动对象(Active Object): 自有动力 被动反应对象(Reactive Object): 依赖于外部动力(例如main方法) 主动对象的行为: 主动对象有他自己的控制线程,一个并发任务,其他对象的消息异步地到达主动对象的消息队列,主动对象一次处理一个消息...
2019-07-22 00:01:46 419
空空如也
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