抄题目程序
//main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
//学生甲抄的试卷
class TestPaperA {
public:
void TestQuestion1() {
cout << "杨过得到,后来给郭靖,炼成倚大剑、屠龙刀的玄铁可能是():" << endl;
cout << "a.球磨铸铁 b.马口铁 c.高速合金钢 d.碳素纤维" << endl;
cout << "答案: b" << endl;
}
void TestQuestion2() {
cout << "杨过、程英、陆无双铲除了情花,造成():" << endl;
cout << "a.使这种植物不再害人 b.使一种珍稀物种灭绝 c.破坏了那个生物圈的生态平衡 d.造成该地区沙漠化" << endl;
cout << "答案: a" << endl;
}
void TestQuestion3() {
cout << "蓝凤凰致使华山师徒、桃吞六仙呕吐不止,如果你是大夫,会给他们开什么药():" << endl;
cout << "a.阿司匹林 b.牛黄解毒片 c.氟哌酸 d.让他们喝大量的生牛奶 e.以上全不对" << endl;
cout << "答案: c" << endl;
}
};
//学生乙抄的试卷
class TestPaperB {
public:
void TestQuestion1() {
cout << "杨过得到,后来给郭靖,炼成倚大剑、屠龙刀的玄铁可能是():" << endl;
cout << "a.球磨铸铁 b.马口铁 c.高速合金钢 d.碳素纤维" << endl;
cout << "答案: d" << endl;
}
void TestQuestion2() {
cout << "杨过、程英、陆无双铲除了情花,造成():" << endl;
cout << "a.使这种植物不再害人 b.使一种珍稀物种灭绝 c.破坏了那个生物圈的生态平衡 d.造成该地区沙漠化" << endl;
cout << "答案: b" << endl;
}
void TestQuestion3() {
cout << "蓝凤凰致使华山师徒、桃吞六仙呕吐不止,如果你是大夫,会给他们开什么药():" << endl;
cout << "a.阿司匹林 b.牛黄解毒片 c.氟哌酸 d.让他们喝大量的生牛奶 e.以上全不对" << endl;
cout << "答案: a" << endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
cout << "学生甲抄的试卷: " << endl;
shared_ptr<TestPaperA> studentA(new TestPaperA());
studentA->TestQuestion1();
studentA->TestQuestion2();
studentA->TestQuestion3();
cout << "学生乙抄的试卷: " << endl;
shared_ptr<TestPaperB> studentB(new TestPaperB());
studentB->TestQuestion1();
studentB->TestQuestion2();
studentB->TestQuestion3();
return 0;
}
提炼代码
抽象出一个父类,公共的试题写到父类中
//main.cpp
class TestPaper {
public:
virtual void TestQuestion1() {
cout << "杨过得到,后来给郭靖,炼成倚大剑、屠龙刀的玄铁可能是():" << endl;
cout << "a.球磨铸铁 b.马口铁 c.高速合金钢 d.碳素纤维" << endl;
}
virtual void TestQuestion2() {
cout << "杨过、程英、陆无双铲除了情花,造成():" << endl;
cout << "a.使这种植物不再害人 b.使一种珍稀物种灭绝 c.破坏了那个生物圈的生态平衡 d.造成该地区沙漠化" << endl;
}
virtual void TestQuestion3() {
cout << "蓝凤凰致使华山师徒、桃吞六仙呕吐不止,如果你是大夫,会给他们开什么药():" << endl;
cout << "a.阿司匹林 b.牛黄解毒片 c.氟哌酸 d.让他们喝大量的生牛奶 e.以上全不对" << endl;
}
};
//学生甲抄的试卷
class TestPaperA : public TestPaper {
public:
virtual void TestQuestion1() {
TestPaper::TestQuestion1();
cout << "答案: b" << endl;
}
virtual void TestQuestion2() {
TestPaper::TestQuestion2();
cout << "答案: a" << endl;
}
virtual void TestQuestion3() {
TestPaper::TestQuestion3();
cout << "答案: c" << endl;
}
};
//学生乙抄的试卷
class TestPaperB : public TestPaper {
public:
void TestQuestion1() {
TestPaper::TestQuestion1();
cout << "答案: d" << endl;
}
void TestQuestion2() {
TestPaper::TestQuestion2();
cout << "答案: b" << endl;
}
void TestQuestion3() {
TestPaper::TestQuestion3();
cout << "答案: a" << endl;
}
};
子类中依然有重复的代码,可以继续泛化,将相同的部分提升到父类,不同的部分定义成虚函数接口,留给子类自己实现。
//main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class TestPaper {
public:
virtual string Answer1() = 0;
virtual string Answer2() = 0;
virtual string Answer3() = 0;
virtual void TestQuestion1() {
cout << "杨过得到,后来给郭靖,炼成倚大剑、屠龙刀的玄铁可能是():" << endl;
cout << "a.球磨铸铁 b.马口铁 c.高速合金钢 d.碳素纤维" << endl;
cout << "答案: " << Answer1() << endl;
}
virtual void TestQuestion2() {
cout << "杨过、程英、陆无双铲除了情花,造成():" << endl;
cout << "a.使这种植物不再害人 b.使一种珍稀物种灭绝 c.破坏了那个生物圈的生态平衡 d.造成该地区沙漠化" << endl;
cout << "答案: " << Answer2() << endl;
}
virtual void TestQuestion3() {
cout << "蓝凤凰致使华山师徒、桃吞六仙呕吐不止,如果你是大夫,会给他们开什么药():" << endl;
cout << "a.阿司匹林 b.牛黄解毒片 c.氟哌酸 d.让他们喝大量的生牛奶 e.以上全不对" << endl;
cout << "答案: " << Answer3() << endl;
}
};
//学生甲抄的试卷
class TestPaperA : public TestPaper {
public:
virtual string Answer1() {
return "b";
}
virtual string Answer2() {
return "a";
}
virtual string Answer3() {
return "c";
}
};
//学生乙抄的试卷
class TestPaperB : public TestPaper {
public:
virtual string Answer1() {
return "d";
}
virtual string Answer2() {
return "b";
}
virtual string Answer3() {
return "a";
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
cout << "学生甲抄的试卷: " << endl;
shared_ptr<TestPaper> studentA(new TestPaperA());
studentA->TestQuestion1();
studentA->TestQuestion2();
studentA->TestQuestion3();
cout << "学生乙抄的试卷: " << endl;
shared_ptr<TestPaper> studentB(new TestPaperB());
studentB->TestQuestion1();
studentB->TestQuestion2();
studentB->TestQuestion3();
return 0;
}
Template Method模板方法模式 [李建忠C++笔记]
”组件协作“模式:
- 现代软件专业分工之后的第一个结果是”框架与应用程序的划分“,”组件协作“模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的的模式。
- 典型模式
- Template Method
- Strategy
- Observer / Event
动机(Motivation)
- 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。
- 如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求?
//结构化设计
//程序库开发人员
class Library {
public:
void Step1() {
//...
}
void Step3() {
//...
}
void Step5() {
//...
}
};
//应用程序开发人员
class Application {
public:
bool Step2() {
//...
}
void Step4() {
//...
}
};
int main()
{
Library lib;
Application app;
lib.Step1();
if (app.Step2()) {
lib.Step3();
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
app.Step4();
}
lib.Step5();
}
//模板方法设计
//程序库开发人员
class Library {
protected:
void Step1() { //稳定
//...
}
void Step3() { //稳定
//...
}
void Step5() { //稳定
//...
}
virtual bool Step2() = 0;
virtual void Step4() = 0;
public:
//稳定 template method
void run() {
Step1();
if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
Step3();
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
}
Step5();
}
virtual ~Library() = 0;
};
//应用程序开发人员
class Application : public Library {
protected:
bool Step2() {
//...
}
void Step4() {
//...
}
};
int main()
{
Library* pLib = new Application();
pLib->run();
}
模式定义
定义一个操作中的算法的骨架(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override重写)该算法的某些特定步骤——《设计模式》GoF
要点总结
- Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的引用。他用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。
- 除了可以灵活应对子步骤的变化外,”不要调用我,让我来调用你“的反向控制结构是Template Method的典型应用。
- 在具体实现方面,被Template Method调用的虚拟方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法)但一般要将它们设置为protected方法。