程序中不可避免的会发生异常。
而异常是在开发阶段就可以预见的运行时问题。
下面我们来分析一下C语言中异常处理的方式!
概念
程序在运行过程中可能产生异常。
异常是程序运行时可预料的执行分支
异常和Bug
异常是程序运行时可预料的执行分支
Bug是程序中的错误,是不被预期的运行方式。
异常和BUG的对比:
异常:
1.运行时产生除0的情况
2.需要打开的外部文件不存在
3.数组访问时越界
Bug:
1.使用野指针
2.堆数组使用结束后未释放
3.选择排序无法处理长度为0的数组
C语言异常处理方式
经典的处理方式就是if…else语句。
一般情况下,if分支执行的是正常情况代码逻辑;else分支执行异常情况代码逻辑
示例代码:触发操作异常处理
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
double pide(double a, double b, int* valid)
{
const double delta = 0.000000000000001;
double ret = 0;
if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) {
ret = a / b;
*valid = 1;
} else {
*valid = 0;
}
return ret;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int valid = 0;
double r = pide(1, 0, &valid);
if( valid ) {
cout << "r = " << r << endl;
} else {
cout << "Divided by zero..." << endl;
}
return 0;
}
分析:
C语言中函数抛出异常的方式主要有:
1、使用return返回0或1,判断该函数是否正确执行;
2、使用函数参数判断该函数是否正确执行,该函数参数必须为指针变量。
3、使用全局变量标记该函数是否成功执行
缺陷:
1、如果使用return方式判断函数是否正常执行,当某些函数需要返回运算数值时不适合使用这种方式。
2、peide函数使用函数参数方式标记异常。但是该函数有3个参数,难以理解其用法。
3、如果使用全局变量标记函数是否正常执行,会降低代码的安全性。
4、C语言中判断函数是否正常执行的3种方法,都需要在pide函数调用后进行判断。
当valid为true时,运算结果正常
当valid为false时,运算过程出现错误。
问题:
有时候异常不止有真或假。有多种情况导致函数不能正确执行。
那么现在我们单纯使用真或假来标记函数执行异常,显得不适用了,因为我们无法判断该函数究竟因为什么原因导致异常执行的。
C语言中的解决方式是:
可以使用0,1,2….n等参数,然后就可以根据数值的不同来判断不同的异常情况。
然而,
1、这样的处理方式会使得程序中混入大量的处理异常的代码。
2、正常逻辑代码和异常处理代码混合在一起,导致代码迅速膨胀,难以维护。