webpack(一)

webpack的用途和本质

webpack本质上是一个现代js应用程序的静态模块打包器。当webpack处理应用程序时,它会递归的构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将这些模块打包成一个或多个bundle。

其实就是把所有的非 js 资源都转换成 js (如把一个 css 文件转换成“创建一个 style 标签并把它插入 document”的脚本、把图片转换成一个图片地址的 js 变量或 base64 编码等),然后用 CommonJS 的机制管理起来。

webpack是通过js来获取和操作其他文件资源的,比如webpack想处理less,但是它并不会直接从本地的文件夹中直接通过路径去读取css文件,而且通过执行入口js文件,如果入口文件中,或者入口文件相关联的js文件中含有 require(xx.less) 这个less文件,那么它就会通过对应的loader去处理这个less文件

webpack的核心思想

  • 一切皆模块: 正如js文件可以是一个“模块(module)”一样,其他的(如css、image或html)文件也可视作模 块。因此,你可以require(‘myJSfile.js’)亦可以require(‘myCSSfile.css’)。这意味着我们可以将事物(业务)分割成更小的易于管理的片段,从而达到重复利用等的目的。

  • 按需加载: 传统的模块打包工具(module bundlers)最终将所有的模块编译生成一个庞大的bundle.js文件。但是在真实的app里边,“bundle.js”文件可能有10M到15M之大可能会导致应用一直处于加载中状态。因此Webpack使用许多特性来分割代码然后生成多个“bundle”文件,而且异步加载部分代码以实现按需加载。

webpack构建流程

从启动webpack构建到输出结果经历了一系列过程,它们是:

  • 解析webpack配置参数,合并从shell传入和webpack.config.js文件里配置的参数,生产最后的配置结果。

  • 注册所有配置的插件,好让插件监听webpack构建生命周期的事件节点,以做出对应的反应。

  • 从配置的entry入口文件开始解析文件构建AST语法树,找出每个文件所依赖的文件,递归下去。

  • 在解析文件递归的过程中根据文件类型和loader配置找出合适的loader用来对文件进行转换。

  • 递归完后得到每个文件的最终结果,根据entry配置生成代码块chunk

  • 输出所有chunk到文件系统。

需要注意的是,在构建生命周期中有一系列插件在合适的时机做了合适的事情,比如UglifyJsPlugin会在loader转换递归完后对结果再使用UglifyJs压缩覆盖之前的结果。

 webpack是如何进行资源的打包

  • 每个文件都是一个资源,可以用require/import导入js

  • 每个入口文件会把自己所依赖(即require)的资源全部打包在一起,一个资源多次引用的话,只会打包一份

  • 对于多个入口的情况,其实就是分别独立的执行单个入口情况,每个入口文件不相干(可用CommonsChunkPlugin优化)

 webpack的打包原理

  • bundle.js是以模块 id 为记号,通过函数把各个文件依赖封装达到分割效果,如 id 为 0 表示 entry 模块需要的依赖, 1 表示 util1模块需要的依赖

  • require资源文件 id 表示该文件需要加载的各个模块。

例子:整个应用的入口为 entry.js,entry.js引用 util1.js util2.js, 同时util1.js又引用了util2.js

关键问题是: 它打包的会不会将 util2.js打包两份?

其实不会的,webpack打包的原理为,在入口文件中,对每个require资源文件进行配置一个id, 也就是说,对于同一个资源,就算是require多次的话,它的id也是一样的,所以无论在多少个文件中require,它都只会打包一份

  • entry.js 入口文件对应的id为 1

  • util1.js的id为 2

  • util2.js的id为 3

entry.js引用了 2 和 3, util1.js引用了 3,说明了entry和util1引用的是同一份,util2.js不会重复打包

css单文件入口的情况

上面分析了js的情况,其实css也是一个道理。它同样也会为每个css资源分配一个id, 每个资源同样也只会导入一次。

 

参考博客:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/09/package-management.html

                  https://segmentfault.com/a/1190000004690338

                  https://www.jianshu.com/p/e24ed38d89fd

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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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