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原创 C++基础知识点(三)对象的使用

1.类和对象在内存中的关系:一个类的多个对象各自拥有类的数据成员的一个副本;类的成员函数则被其所有对象共享;一个类的不同对象响应相同的消息时,调用的是同一个函数;this指针:每个对象都有一个指向自身的this指针(对象的内存地址);对象调用成员函数时会将自己的this指针传递给成员函数(隐含参数) PrintStudent(this);成员函数访问对象的所有数据成员都是通过this指针访问thi...

2018-05-30 01:34:30 236

原创 C++基础知识点(二)面对对象设计方法

面向对象程序设计模拟自然界认识和处理事物的方法,将数据和对数据的操作方法放在一起,形成一个相对独立的整体——对象(object),同类对象还可抽象出共性,形成类(class )。一个类中的数据通常只能通过本类提供的方法进行处理,这些方法成为该类与外部的接口。对象之间通过消息(message)进行通讯。 我们把对象之间产生相互作用所传递的信息称做消息。  C++将“向对象发消息”处理成“调用对象的某...

2018-05-30 00:54:03 314

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相关滤波((Correlation Filters. CF)用来检测场景中特定的模式,包括KCF,MIL,目标跟踪,是通用单目标跟踪,第一帧给个矩形框,这个框在数据库里面是人工标注的,在实际情况下大多是检测算法的结果,然后需要跟踪算法在后续帧紧跟住这个框。

2020-04-01

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