GC 垃圾收集器

本文介绍了Java堆内存的划分以及不同年代的垃圾收集器,包括Serial、ParNew、Parallel Scavenge、Serial Old、Parallel Old、CMS和G1等。详细讲解了它们的算法、特点和适用场景,旨在理解垃圾收集器如何影响应用程序的性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GC 垃圾收集器
Java 堆内存被划分为新生代和年老代两部分,新生代主要使用复制和标记-清除垃圾回收算法;
年老代主要使用标记-整理垃圾回收算法,因此java 虚拟中针对新生代和年老代分别提供了多种不
同的垃圾收集器,JDK1.6 中Sun HotSpot 虚拟机的垃圾收集器如下:


Serial (单线程,复制算法)
Serial(英文连续)是最基本垃圾收集器,使用复制算法,曾经是JDK1.3.1 之前新生代唯一的垃圾
收集器。Serial 是一个单线程的收集器,它不但只会使用一个CPU 或一条线程去完成垃圾收集工
作,并且在进行垃圾收集的同时,必须暂停其他所有的工作线程,直到垃圾收集结束。
Serial 垃圾收集器虽然在收集垃圾过程中需要暂停所有其他的工作线程,但是它简单高效,对于限
定单个CPU 环境来说,没有线程交互的开销,可以获得最高的单线程垃圾收集效率,因此Serial
垃圾收集器依然是java 虚拟机运行在Client 模式下默认的新生代垃圾收集器。

 ParNew (Serial+多线程)
ParNew 垃圾收集器其实是Serial 收集器的多线程版本,也使用复制算法,除了使用多线程进行垃
圾收集之外,其余的行为和Serial 收集器完全一样,ParNew 垃圾收集器在垃圾收集过程中同样也
要暂停所有其他的工作线程。
ParNew 收集器默认开启和CPU 数目相同的线程数,可以通过-XX:ParallelGCThreads 参数来限
制垃圾收集器的线程数。【Parallel:平行的】
ParNew虽然是除了多线程外和Serial 收集器几乎完全一样,但是ParNew垃圾收集器是很多java
虚拟机运行在Server 模式下新生代的默认垃圾收集器。

Parallel Scavenge (多线程复制算法、高效)
Parallel Scavenge 收集器也是一个新生代垃圾收集器,同样使用复制算法,也是一个多线程的垃
圾收集器,它重点关注的是程序达到一个可控制的吞吐量(Thoughput,CPU 用于运行用户代码
的时间/CPU 总消耗时间,即吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)),
高吞吐量可以最高效率地利用CPU 时间,尽快地完成程序的运算任务,主要适用于在后台运算而
不需要太多交互的任务。自适应调节策略也是ParallelScavenge 收集器与ParNew 收集器的一个
重要区别。

Serial Old (单线程标记整理法)
Serial Old 是Serial 垃圾收集器年老代版本,它同样是个单线程的收集器,使用标记-整理算法,
这个收集器也主要是运行在Client 默认的java 虚拟机默认的年老代垃圾收集器。
在Server 模式下,主要有两个用途:
1. 在JDK1.5 之前版本中与新生代的Parallel Scavenge 收集器搭配使用。
2. 作为年老代中使用CMS 收集器的后备垃圾收集方案。
新生代Serial 与年老代Serial Old 搭配垃圾收集过程图:
新生代Parallel Scavenge 收集器与ParNew 收集器工作原理类似,都是多线程的收集器,都使
用的是复制算法,在垃圾收集过程中都需要暂停所有的工作线程。新生代Parallel
Scavenge/ParNew 与年老代Serial Old 搭配垃圾收集过程图:

Parallel Old (多线程标记整理法)
Parallel Old 收集器是Parallel Scavenge 的年老代版本,使用多线程的标记-整理算法,在JDK1.6
才开始提供。
在JDK1.6 之前,新生代使用ParallelScavenge 收集器只能搭配年老代的Serial Old 收集器,只
能保证新生代的吞吐量优先,无法保证整体的吞吐量,Parallel Old 正是为了在年老代同样提供吞
吐量优先的垃圾收集器,如果系统对吞吐量要求比较高,可以优先考虑新生代Parallel Scavenge
和年老代Parallel Old 收集器的搭配策略。
新生代Parallel Scavenge 和年老代Parallel Old 收集器搭配运行过程图:

CMS (多线程标记清除法)
Concurrent mark sweep(CMS)收集器是一种年老代垃圾收集器,其最主要目标是获取最短垃圾
回收停顿时间,和其他年老代使用标记-整理算法不同,它使用多线程的标记-清除算法。
最短的垃圾收集停顿时间可以为交互比较高的程序提高用户体验。
CMS 工作机制相比其他的垃圾收集器来说更复杂,整个过程分为以下4 个阶段:
1. 初始标记
只是标记一下GC Roots 能直接关联的对象,速度很快,仍然需要暂停所有的工作线程。

2. 并发标记
进行GC Roots 跟踪的过程,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。

3. 重新标记
为了修正在并发标记期间,因用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记
记录,仍然需要暂停所有的工作线程。

4. 并发清除
清除GC Roots 不可达对象,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。由于耗时最长的并
发标记和并发清除过程中,垃圾收集线程可以和用户现在一起并发工作,所以总体上来看
CMS 收集器的内存回收和用户线程是一起并发地执行。

G1 收集器
Garbage first 垃圾收集器是目前垃圾收集器理论发展的最前沿成果,相比与CMS 收集器,G1 收
集器两个最突出的改进是:
1. 基于标记-整理算法,不产生内存碎片。
2. 可以非常精确控制停顿时间,在不牺牲吞吐量前提下,实现低停顿垃圾回收。
G1 收集器避免全区域垃圾收集,它把堆内存划分为大小固定的几个独立区域,并且跟踪这些区域
的垃圾收集进度,同时在后台维护一个优先级列表,每次根据所允许的收集时间,优先回收垃圾
最多的区域。区域划分和优先级区域回收机制,确保G1 收集器可以在有限时间获得最高的垃圾收
集效率。

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