在实际开发中,经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情况,为了解决这个问题,JAVA提供了内置对象 Character c=new Character("c")。
数据可以作为方法返回值
try{可能出现异常的代码}catch(){出现异常后提醒的错误}finally{最终执行的语句}。
try后面不能既没catch,也没finally.
继承:子类继承父类非private的属性,与方法。java的继承是单继承,但是可以多继承。单继承就是一个子类继承一个父类,多重继承就是:b类继承a类,c类继承b类,所以按照关系就是b类是c类的父类,a类是b类的父类。接口时多是多实现
super:可以通过super关键字来实现对父类成员的访问。this:指向自己的引用。
重写overridd:
- 子类重写父类的方法,形参不能发能改变。
- 返回类型与重写方法的返回类型可以不同。
- 声明final,static的方法不能被重写
- 抽象类:除了不能实例化,其余和普通类一样,可以有方法变量。一个类只能继承一个抽象类。3. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
- 封装:可以被认定为保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类访问
- 接口支持多实现,接口不能有成员变量,除非static和final变量
- 枚举:是一个特殊的类,一般表示一组常量,比如一年的4个季节,一年的12个月。枚举用enum关键字来定义,各个常量用,来分割。
enum color{
- read,yellow ,green}
栈:后进先出
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,jvm加载类时会执行这些静态的代码块。可以有很多static代码块。按先后顺序来执行。
被static修饰的变量叫静态变量或者类变量。另一种没有被static修饰的变量叫实例变量。两者的区别是:对于静态变量在内存中只有一个拷贝。对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝
final修饰引用类型变量指的时它里面的地址不能变,而不是这个地址所指向的对象不变。