201711671235学习《java程序设计》第十四周学习总结

教材学习内容总结

Component类有public void paint(Graphics g)子类重写方法
程序运行Graphics2D(Graphics的子类)将参数g实例化(专门用来绘图的实例)
对象g在重写的print()方法的组件上绘制图形、图像等 

1.绘制基本图形

直线new Line2D.Double(double x1,double y1,double x2,double y2)创建起点(x1,y1)到终点(x2,y2)的直线
矩形new Rectangle2D.double(double x,double y,double w,double h)创建一个左上角坐标是(x,y),宽是w,高是h的矩形对象
圆角矩形new RoundRectangle2D.Double(double x,double y,double w,double w,double h,double arcw,double arch)创建一个左上角坐标是(x,y),宽是w,高是h,圆角的长轴和短轴分别为arcw和arch的圆角矩形
椭圆new Ellipse2D.Double(double x,double y,double w,double h)创建一个外接矩形的左上角坐标是(x,y),宽是w,高是h的椭圆
圆弧new Arc2D.Double(double x,double y,double w,double h,double start,double extent,int type)x、y、w、h指定椭圆的位置和大小,参数start和extent表示从start的角度开始逆时针或顺时针方向画出extent度的弧(0表示3点钟方向),参数type取值Arc2D.OPEN(开弧)、Arc2D.CHORD(弓弧)、Arc2D.PIE(饼弧)
文本Graphics2D对象.drawString(String s,int x,int y)从参数x、y的坐标位置从左到右绘制参数s指定的字符串
多边形

Polygon polygon=new Polygon()

创建空多边形,多边形.addPoint(int x,int y)向多边形添加点

 

2.变形图形(平移、缩放、旋转)

创建对象AffineTransform trans=new AffineTransform() 
变形操作translate(double a,double b)图形在x轴移动a个像素单位(a是正值向右移,反之向左移),在y轴移动b个像素单位(b是正值向下移,反之向上移)
scale(double a,double b)将图形在x轴方向缩放a倍,y轴方向缩放b倍

rotate(double number,double x,double y)

沿顺时针或逆时针方向以(x,y)为轴点旋转number个弧度

 

3.图形的布尔运算

进行布尔运算前,必须为两个图形创建两个Area区域对象

例:Area a1=new Area(T1);

Area a2=new Area(T2);

“与”T1 AND T2两个图形重叠部分pubilc void add(Area r)

“或”T1 OR T2

两个图形合并public void intersect(Area r)
“差”T1 NOT T2T1去掉T1和T2重叠部分public void subtract(Area rhs)
“异或”T1 XOR T2两个图形非重叠部分public void exclusiveOr(Area rhs)

 

4.绘制钟表

如果钟表的圆心是(0,0),那么对于给定圆上的一点(x,y),该点按顺时针方法旋转a弧度后的坐标(m,n)由下列计算公式得到:

m=x*cos(a)-y*sin(a) ;n=y*cos(a)+x*sin(a)

5.绘制图像

组件上可以显示图像

Icon类的子类ImageIcon创建对象封装图片名.jpg图像文件
组件调用setIcon()方法设置其上的图像(显示图像)

Graphics绘制图像:

加载图像Tollkit类的对象调用Image getImage(String fileName)  //  Image getImage(File file)返回一个Image对象,该对象封装参数file或参数fileName指定的图像文件
绘制图像

public boolean drawImage(Image img,int x,int y,【int width,int height】ImageObserver observer)

参数img是被绘制的Image对象

x、y是要绘制指定的图像的矩形的左上角所处位置

【width和height指定矩形的宽和高】

observer是加载图像时的图像观察器

6.播放音频

Java可以编写播放.au、.aiff、.wav、.midi、.rfm格式的音频程序。

假设音频文件hello.wav位于应用程序当前目录中,播放音频步骤如下:

创建File对象File musicFile = new File(“hello.wav”)
获取URI对象URI uri = musicFile.toURI()
获取URL对象URL url = uri.toURL()
创建音频对象AudioClip clip = Applet.newAudioClip()
播放、循环和停止clip.play();开始播放
clip.loop();循环播放
clip.stop();停止播放

学习进度条

 代码行数(新增/累积)博客量(新增/累积)学习时间(新增/累积)重要成长
目标5000行20篇400小时会用java语言独立设计程序
第一周13/131/1 5/5学会使用jdk以及对java源程序语句的基本注意事项有所了解
第二周140/143 1/210/15学会java基本数据类型与数组和c语言/c++在表达和用法上的相同/不同之处
第三周276/4191/320/35java中运算符,表达式和语句的表现形式,类的声明,定义方法
第四周600/10191/430/45类和对象
第五周

150/1169

1/510/55继承的作用,子类和父类的继承性,子类继承父类后方法的访问权限以及各种操作
第六周100/12691/68/63接口定义、使用方法和作用
第七周100/13691/79/72内部类(独有)包含匿名类和异常类(检测)的使用方法和作用
第八周150/18691/810/82java常用实用类和方法
第九周100/19691/920/102组件、容器、窗口、(如何处理事件:事件源,监视器、接口)
第十周80/20491/1010/112输入输出流和各种流的作用、构造方法
第十一周92/21411/117/119连接数据库步骤、查询、更新、添加、删除语句
第十二周104/22451/1215/134多线程的运行顺序和特点
第十三周150/23951/1312/146线程、套接字、数据报、组件面板等的结合应用
第十四周50/24451/145/151绘制图像,图像,播放音频

参考文献

《java2实用教程(第5版)》

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