5.1 对象的实例化
1.创建对象的方式
(1)new 包括直接调用new方法;单例模式;工厂模式
(2)Class的newInstance() 不建议使用 使用反射 只能调用无参的构造方法
(3)Constructor的newInstance方法 可以调用有参、无参的构造方法
(4)使用clone 实现cloneable接口,重写clone方法
(5)使用反序列化
2 创建对象的步骤
1.判断对象对应的类是否加载、链接、初始化
虚拟机遇到一条new指令,首先会检查new指令对应的参数(即 类)能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、链接、初始化(即 判断类元信息是否存在)。如果没有,在双亲委托的模式下,使用当前类加载器以ClassLoader+包名+类名为key进行查找对应的.class文件。如果没有找到 则抛出ClassNotFoundException异常;如果找到,则进行加载,并生成对应的Class类对象。
2.为对象分配内存
首先计算对象占用空间的大小,接着在堆中划分一块内存给新对象。如果成员变量是引用变量,仅分配引用变量空间即可,4个字节大小。基本类型中double long8个字节 其余4个字节。
如果内存是规整的,采用指针碰撞法为对象分配内存。
所有用过的内存在一边,空闲的内存在另外一边,中间放着一个作为分界点的指示器。分配内存时将指针指向空闲的那边挪动一段与对象大小相等的距离。如果垃圾收集器选择的是Serial、Parnew这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式。
如果内存不规整,已使用的内存和未使用的内存相互交错,那么虚拟机会维护一张表,记录哪些内存卡是可用的,再分配的时候从列表中找到一块足够的内存划分给分配对象,并更新维护表。
内存是否规整,取决于使用的垃圾处理器是否有压缩整理功能。
3. 处理并发安全问题
采用CAS失败重试、区域加锁保证更新的原子性
每个线程预先分配一块TLAB
4.对属性 赋 默认初始化值,保证对象的成员变量在不赋值时可以直接使用
5.设置对象的对象头
6. 执行方法进行初始化
显示的初始化成员变量,执行实例化代码块,调用类的构造方法,并把堆内对象的首地址赋值给引用变量。
5.2 内存布局
1. 对象头
运行时元数据:包括哈希值(栈中引用类型变量指向的地址);GC分代年龄(大于阈值15时进入老年代);锁状态标志;线程持有的锁;
类型指针:指向方法区的类元数据,确定对象所属的类型
如果是数组,还会记录数组的长度。
2.实例数据
对象真正存储的有效信息,包括代码中定义的各种类型的字段(以及从父类继承的字段)。
3.举例 (注意 jdk1.8以后静态变量也存在堆中)
5.3 对象访问方式
句柄访问:栈中的引用指向堆中的句柄池,句柄池中存有两个变量 一个指向对象地址,一个指向类元信息地址。好处是当对象移动 地址发生改变时,栈中变量无需改动;缺点是 浪费存储空间。
直接指针:HotSpot采用的是直接指针方式,如上图,栈中的引用直接指向堆中对象地址,对象的对象头直接指向方法区中的类元信息。