日志管理系统——日志收集2

这一节介绍的收集方法是通过log4j appender 实现的日志收集器。

public class LogClientAppender extends AppenderSkeleton {

    @Override
    protected void append(LoggingEvent loggingEvent) {
        LogLevel logLevel = LogLevel.Info;

        if(Level.DEBUG.equals(loggingEvent.getLevel())){
            logLevel = LogLevel.Debug;
        }else if(Level.WARN.equals(loggingEvent.getLevel())){
            logLevel = LogLevel.Warn;
        }else if(Level.ERROR.equals(loggingEvent.getLevel())){
            logLevel = LogLevel.Error;
        }

        StackTraceElement[] stacks = Thread.currentThread().getStackTrace();
        String className = "";
        String methodName = "";
        if(stacks != null && stacks.length > 0){
            className = stacks[stacks.length-1].getClassName();
            methodName = stacks[stacks.length-1].getMethodName();
        }

        LogInfoDto logInfoDto = new LogInfoDto();

        Map<String,String> dataMap = LogInterceptor.threadLocal.get();
        if(dataMap != null){
            logInfoDto.setParentId(dataMap.get("parentId"));
            logInfoDto.setParentClass(dataMap.get("parentClass"));
            logInfoDto.setParentMethod(dataMap.get("parentMethod"));
        }
        logInfoDto.setProject(LogClientConfig.getValue(LogCfgEnum.Project));
        ……
        LogSenderFactory.getLogSender().send(logInfoDto);
    }
    public void close() {

    }
    public boolean requiresLayout() {
    return false;
    }
}
稍微介绍一下log4j的三大组件:

1、Logger:负责供客户端代码调用,执行debug(Object msg)、info(Object msg)、warn(Object msg)、error(Object msg)等方法。

2、Appender:负责日志的输出,Log4j已经实现了多种不同目标的输出方式,可以向文件输出日志、向控制台输出日志、向Socket输出日志等。

3、Layout:负责日志信息的格式化。

老司机说,要想实现自定义log4j Appender
只要继承log4j公共的基类:AppenderSkeleton 
打印日志核心方法:abstract protected void append(LoggingEvent event); 
初始化加载资源:public void activateOptions(),默认实现为空 
释放资源:public void close() 
是否需要按格式输出文本:public boolean requiresLayout() 
正常情况下我们只需要覆盖append方法即可。

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