企业微信H5_网页jssdk调用,ticket签名config及示例

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企业微信H5_网页jssdk调用,ticket签名config及示例

一、验证域名归属校验
1. 阅读文档

验证域名归属校验
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2. 配置公网域名

由于企业微信文档说需要公网域名,因此,这里演示采用内网穿透来做,前端项目地址为localhost:8800

内网穿透,将localhost:8800地址替换为公网4663588nl3.zicp.vip:80
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3. 登录企业微信管控台

登录企业微信管控台
https://work.weixin.qq.com/wework_admin/loginpage_wx
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4. 选择自建应用

手机扫码确认登录
【应用管理】-选择【自建应用】
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5. 网页授权及JS-SDK

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6. 填写公网域名

这里填写内网穿透的地址

4663588nl3.zicp.vip

填写完毕后,点击申请校验域名
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7.下载校验文件

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8. 校验文件移动

按照文档步骤1将WW_verify_yxkQbdA9BK2UiX81.txt下载到本地,复制到前端项目的public目录下面
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9. 启动前端项目

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10. 浏览器校验

浏览器验证,是否可以访问此文件,由于企业微信会验证,这里咱们从浏览器自己先验证一下

http://4663588nl3.zicp.vip/WW_verify_yxkQbdA9BK2UiX81.txt

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11. 域名校验

勾选√ 用于OAuth2.0回调的可信域名是否校验,点击确定

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12. 应用主页

由于企业微信会回调前端当前地址,因此,应该用主页地址需要和jssdk域名一致

http://4663588nl3.zicp.vip

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二、前端代码实战

文档地址:https://developer.work.weixin.qq.com/document/path/90514

2.1. 引入JS文件

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如果是npm webpack工程的话,上面引入方式需要验证是否生效。如果不生效,采用npm安装方式引入即可

npmjs官网:
https://www.npmjs.com/search?q=weixin-js-sdk

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2.2.权限验证配置

通过config接口注入权限验证配置
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前端代码
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三、官网API阅读
3.1. 获取企业的jsapi_ticket

由于生成签名前需要获取企业的jsapi_ticket
官网文档:https://developer.work.weixin.qq.com/document/path/90506

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3.2. PM获取企业的jsapi_ticket

由于获取企业的jsapi_ticket的企业微信API是一个get请求方式的接口,因此,咱们可以先用postman模拟调试,验证是否可以获取企业的jsapi_ticket,等会再用后端代码去通过工具类请求是一样的道理。
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说明:这里只是演示先看效果,真正的获取企业的jsapi_ticket和签名生成都后端生成

3.3. JS-SDK使用权限签名算法

官网文档:https://developer.work.weixin.qq.com/document/path/90506

  • 签名生成规则
  • 参数个数
  • 加密要求
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四、后端代码实战
4.1. 实现流程
 1.获取当前时间戳
 2.随机字符串
 3.获取Access_token
 4.获取企业jsticket
 5.对string1进行sha1签名,得到signature

string1的模板示例:

jsapi_ticket=sM4AOVdWfPE4DxkXGEs8VMCPGGVi4C3VM0P37wVUCFvkVAy_90u5h9nbSlYy3-Sl-HhTdfl2fzFy1AOcHKP7qg&noncestr=Wm3WZYTPz0wzccnW&timestamp=1414587457&url=http://mp.weixin.qq.com?params=value

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4.2. 签名生成入口

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4.3. 获取企业jsticket

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4.4. 签名生成

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4.5. 参数封装

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五、实战演练
5.1. 打开应用主页

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5.2. 开启debug模式

ctrl+shrit+alt+d开启debug模式
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5.3. 进行案例页面

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点击jssdk按钮就会进行入
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前端代码
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5.4. 生成签名

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5.5. 参数封装响应

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这里的弹框是因为debug: true,调试环境建议开启,可以看到企业微信返回的参数都有什么,正式环境建议关闭
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5.6. 个人信息(手动)

调用企业微信内置【个人信息】功能

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前端代码
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这里演示方便,将数据提前写好了
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重点,需要调用企业微信什么内置功能,需要在jsApiList: [‘openUserProfile’] // 必填,需要使用的JS接口列表,凡是要调用的接口都需要传进来
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5.7. 个人信息(自动)

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我没有点击个人信息按钮,直接调用企业微信内置【个人信息】进行显示

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要在游戏发行平台中使用第三方支付平台的 JS SDK 实现微信 H5 支付,可以按照以下步骤进行操作: 1. 注册和配置:首先,你需要在第三方支付平台上注册并获得商户身份和密钥,同时配置微信支付相关的参数,如商户号、密钥等。确保你已经在微信支付平台注册并通过了相关的认证。 2. 引入 SDK:在你的游戏中,需要引入第三方支付平台提供的 JS SDK 文件。通常,你可以通过在 HTML 中引入外部 JS 文件的方式来实现。具体引入方式可能因支付平台而异,可参考相关文档。 3. 初始化 SDK:根据第三方支付平台提供的文档,调用相应的初始化方法来初始化支付功能。这通常包括设置商户号、密钥等支付参数,并监听支付结果的回调函数。 4. 创建订单:在游戏中,用户选择商品并点击支付时,你需要调用第三方支付平台的创建订单接口,传递商品信息、价格等参数。该接口会返回一个预支付订单号或者其他必要的支付信息。 5. 调起微信支付:使用第三方支付平台提供的方法,传入预支付订单号等必要参数,调起微信 H5 支付页面。 6. 处理支付结果:用户在微信 H5 支付页面完成支付后,微信会返回支付结果。你需要在支付结果的回调函数中处理返回的支付结果,例如更新用户账户信息、解锁游戏内容等。 需要注意的是,具体的实现步骤和代码将根据你所选择的第三方支付平台和其提供的 SDK 进行调整。你需要参考相关文档和示例代码来了解具体的实现细节,并按照其要求进行开发。

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