5、数据类型(定义与声明)

1、定义:

  • 作用:告诉编译器我这个数据在内存中需要多大的空间

  • 常量:程序运行中不能改变的量。

  • 变量:程序运行中可与被改变的量,存在于内存中

    变量需要定义:

    定义是为了给变量分配内存,可以为变量赋初值。

    注意:全局变量或静态变量初始值为0,局部变量初始化为随机值。

    在 C/C++ 中,变量的声明和定义区别并不大,定义和声明往往是同时发生,变量定义时,会根据变量类型分配空间。

  • int value ; //声明 + 定义
    struct Node { // 声明 + 定义
        int left;
        int right;
    };

    2、声明

  • 声明是用来告诉编译器变量的名称和类型,而不分配内存。

  • extern int var; // 声明
    extern int ble =10; // 定义
    typedef int INT; // 声明
    struct Node; // 声明

    区分定义和声明:通常变量的定义和声明是同时发生的,注意:extern 变量类型 变量名 仅是声明。

  • 函数的声明是通知编译器函数名称、参数数量和类型以及函数返回类型,例如:

  • int Max(int x, int y);

  • 函数的定义是为函数分配内存,例如:函数定义包含了函数的具体实现。 ([定义的本质是在内存开辟空间,给这个空间取名])

  • 函数声明和定义区别:函数只要有实现(存在函数体 { …… } )即为定义,否则为声明。可以这样理解:函数声明是说明函数是什么,函数定义是说明函数做什么。

总结:声明和定义的区别:
(1)变量/函数可以声明多次,变量/函数的定义只能一次。
(2)声明不会分配内存,定义会分配内存。
(3)声明是告诉编译器变量或函数的类型和名称等,定义是告诉编译器变量的值,函数具体干什么。
long类型 在Windows 4个字节 linux 32位4个字节 64位8个字节。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值