集合
本文是记录在尚硅谷学习java的一些笔记,因为刚开始写博客,可能大部分都是PPT的搬用,希望多多包涵,后续会继续更新,欢迎大家交流学习,如有不妥之处,欢迎多多评论
集合框架概述
1 集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
说明:此时的存储,主要指的内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
2.1 数组在存储多个数据方面的特点:
->一旦初始化以后,其长度就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。比如:String[] arr; int[] arr1;
2.2 数组在存储多个数据方面的缺点:
->一旦初始化以后,长度不能修改
->数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
->获取数组中实际元素的个数的需求,数组中没有现成的属性或方法可用
->数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
Collection接口继承树
Map接口继承树
集合框架
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----List接口:存储有序的、可重复的数组。 —>“动态”数组
|----ArrayList、LinkedList、Vector
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据。—>高中讲的“集合”
|----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
|----Map接口:双列集合,用来存储一对(key-value)的数据 —类似函数
|----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
Collection接口
Collection接口方法
//集合--->数组:toArray()
Collection coll = new ArrayList();
Object[] arr = coll.toArray();
//数组--->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
List<String> list = Array.asList(new String[]{"AA","BB","CC"});
List arr1 = Array.asList(new int[]{123,234});
System.out.println(arr1.size());//1,这里需要注意,会把new int[]当成一个元素
List arr2 = Array.asList(new Integer[]{123,234});
System.out.println(arr2.size());//2,这里是正常的和String类似
结论:向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals(),因为Collection中的一些方法是调用元素的equals()来进行判断的。
Iterator迭代器接口
//Iterator使用
Iterator it = coll.iterator();//回到起点
while(it.hasNext()){
Object obj = it.next();
if(obj.equals("Tom")){
it.remove();
}
}
- foreach
Collection col = new ArrayList();
//for(集合元素的类型 局部变量 :集合对象)
//内部仍然调用了迭代器
for(Object obj : col){
System.out.println(obj);
}
List接口
面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
相同点:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
不同点:
ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全,效率高;底层使用Object[] elementData存储
LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层双向链表存储
Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全,效率低;底层使用Object[] elementData存储
ArrayList
ArrayList的源码分析:
- jdk7情况下
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度为10的Object[]数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
...
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。默认情况下,扩容为原来的1.5倍,同时将原有数组中的数据复制到新的数组中。
//结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
- jdk8中ArrayList的变化
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}。并没有创建长度为10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]中
...
//后续添加和扩容操作与jdk7无异
小结:jdk7中的ArrayList的对象创建类似于单例的饿汉式,而jdk8类似于懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
LinkedList
对于频繁的插入和删除操作,建议使用LinkedList类,效率较高
- 新增方法:
void addFirst(Object obj)
void addLast(Object obj)
Object getFirst()
Object getLast()
Object removeFirst()
Object removeLast()
Vector
Set接口
存储无序的不可重复的数据
1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true,即:相同的元素只能添加一个
3.添加元素的过程:以HashSet为例
4.都是Collection的方法
@Test
public void test(){
Set set = new HashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new Person("tom",19));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.Next());
}
}
HashSet
作为Set接口的主要实现类;线程不安全;可用存储null值
当需要使用链表的方式进行存储时,jdk7和8略有不同
jdk7中,新元素放到数组中,指向原来的元素
jdk8中,原来的元素在数组中,指向新的元素
LinkedHashSet
作为HashSet子类出现,遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
TreeSet
可以按照添加对象的指定属性,进行排序
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
2.两种排序方式:自然排序(compareTo()接口)和定制排序
3.不能存放相同数据
4.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为compareTo()返回0,不再是equals()
4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为compare()返回0,不再是equals()
Map接口
|----Map接口:双列数据,存储key-value对的数据
|----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全,效率高;存储null的key和value
|----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历(原因:在原有的HashMap底层结构的基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素)。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap
|----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历,此时使用key的自然排序或者定制排序
|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全,效率低;不能存储null和value
|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
Map结构的理解:
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ----->key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value ----->value所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的Entry
Map接口的常用方法
HashMap
底层实现原理
//以jdk7为例
HashMap map = new HashMap();//在实例化以后,底层创建了长度16的一维数组Entry[] table
...可能已经执行过多次put...
map.put(key1,value1);
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在))比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。 ----情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据的哈希值相同,继续比较,调用key1所在类的equals()方法,比较:
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。 ----情况3
如果equals()返回true:使用value1替换value2
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1.new HashMap():底层没有创建一个长度16的数组
2.jdk8 底层的数组是:Node[],而非Entry[]
3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4.jdk7 底层结构只有:数组+链表。jdk8 中底层结构:数组+链表+红黑树。
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数>8 且当前数组的长度 >64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY :HashMap 的默认容量, 16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap 的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16*0.75=12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket 中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的 Node 被树化时最小的 hash 表容量:64
LinkedHashMap
底层实现原理
static class Entry<K,V> extends HsahMap.Node<K,V>{
Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
Entry(int hash, K key ,V value, Node<K,V> next){
super(hash,key,value,next);
}
}
TreeMap
Hashtable
Properties
Collections工具类
Collections:操作Collection、Map的工具类