最后过程

	但是对于现在的我还是一个初学者,懂不了多少的java初学者。期间曾迷茫过,曾困惑过,走了不少的弯路,老师布置的试验作业每次都是不会做,每次都是要问同学,这个代码什么意思啊?为什么用这条代码,用别的不行吗?渐渐的,我认识到这样下去是不行的,我必须改正自己的学习态度和方式。
JAVA是一门计算机语言,是人类发明的语言,应该比人类语言更容易学习,只要你有一种必胜学习JAVA心态就可以成功。学习JAVA的方法:JAVA学习中,首先要做到课前、课后复习及预习,要时时保持一个清醒的头脑;多和同学沟通;互相学习;取长补短;在学习中做到帮助他人或他人帮助自己。
	下面是作为Java的平时笔记也是也是我的智慧树                                                     	常用的包
	java.util		工具包
	java.lang	默认的路径包
	java.io		文件流
	java.sql		数据库包
常用的类
	String
		格式:
			1.String 变量名字 = new String();
			2.String 变量名字 = new String("字符串");
			3.String  变量名字= “”;
		方法:
			.length();	获取字符串的长度
			.charAt(index);根据下标找对应的字符
			.indexOf(字符串);	根据字符串输出下标,从左往右找
			.indexOf(字符串,指定下标);	根据字符串找下标,从指定下标开始,从左往右开始查找
			.split("指定的字符");	将字符串按照指定的字符分割成    数组,一定要用数组去接收
			.contains(字符串);		查找有没有当前字符串
			.concat();		字符串拼接(方法拼接)
			.equals();	比较的方法,要比较的话需要重写equals方法
	StringBuffer和StringBuilder的区别
		String字符串的  长度是固定不变的,但是StingBuffer和StringBuilder是可变的,
		StringBuffer:线程安全的,但是效率较慢
		StringBudilder:线程不安全的,效率快
	Collection(集合)
		格式:
			Collection<泛型> 集合名字 = new ArrayList<泛型>();
 这里new是他的实现类
这里的泛型都是数据类型的包装类
	包括:
		List接口
		有序可重复的
		List的实现类
			ArrayList(数组存储结构的实现类)
				特点:数据类型的存储结构,查询快,插入删除慢;线程不安全
		LinkedList(链式存储接口的实现类)
			特点:链式的存储结构,查询速度慢,插入和删除快;线程不安全的
	Vector
		特点:线程安全的,但是已经不建议使用
			常用的方法:
			1.add();添加方法
			2.remove(index);根据下标移除元素
			3.remove(object);根据内容移除元素
			4.get(index);根据下标去获取元素
			5.set(index,object);根据下标,替换对应的内容
			6.size();获取集合的长度
	Set接口
	无序,不可重复的
		Set的实现类
			HashSet
			TreeSet
	常用的方法:
		1.add();添加元素
		2.remove();移除元素方法
		3.size();获取集合长度的方法		
		迭代器方法
			方法有:hasnext();  判断是否有下一个元素
			next();  获取下一个元素
				格式:
	Iterator<泛型> 名字 = set.iterator();
		while(名字.hasnext()){判断是否有下一个元素
			System.out.println(名字.next());	
				名字.next输出下一个元素
		}
Map映射
	组成部分:
		由键对象和值对象组成
	格式:
		Map<键对象类型,值对象类型> 名字 = new HashMap<键对象类型,值对象类型>();
常用的实现类
	1.HashMap
		特点: 
1.Hashmap,继承abstractMap,
2.线程不安全的,
3.运行效率快,
4.键值对允许有空值
	2.hashtable
		特点:
1.Hashtable,继承Dictionary,
2.线程安全的,
3.运行效率慢,
4.键值对不允许有空值
常用的方法
	1.put(key,value);  添加元素的方法
	2.size();  获取映射的长度
	3.keyset();  获取Map映射的所有的键对象
	4.value();  获取所有的map映射的值对象
	5.get(key);  通过键对象获取对应的值对象	
IO流
	I:input的缩写:在这里指的是从磁盘中往外读取信息,读取到内存中
	O:out的缩写:在这里指的是输出的意思,从内存中往磁盘中写文件
字节输入输出流
	字节输入流:InputStream———>FileInputStream
		(就是从硬盘中读文件)
(读取是以字节为单位,不能直接输出,要强制转换成char类型)	
	字节输出流:OutputStream——>FileInputStream
		(就是往硬盘中写文件)
(输出是以字节为单位输出的)	
	字符输入输出流
		Reader——>FileReader
	(就是从外面读文件)
(读取是以字符为单位,每次对读一个字符)	
		Writer——>FileWriter
	(就是往硬盘里面写文件)
(往外面写文件是一次写一个字符)
	BufferedReader和Reader的结合使用
	Reader读的时候可以定义为字符串接收,然后将读到的信息交给BufferedReader,进行一次读一行,方便读写
	BufferedWriter和Writer的结合使用
	Writer是将信息写入到指定的路径中,
	Reader——>FileReader
	(就是从外面读文件)
	Writer——>FileWriter
	(就是往硬盘里面写文件)
BufferedReader和Reader的结合使用
	Reader读的时候可以定义为字符串接收,然后将读到的信息交给BufferedReader,进行一次读一行,
BufferedWriter和Writer的结合使用
	Writer是将信息写入到指定的路径中,
学Java千万不要浮躁。说到浮躁,这也是一个很值得我深思的问题。我觉得我自己也有这样的倾向,不仅是我,估计大多数的人都有这个毛病。总是喜欢讨论什么语言最好,什么语言功能强大。以后还会有很长的一段过程需要我们更加努力地去学习。毕竟,知识需要靠积累才能真正掌握。




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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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