Salesforce基础运算取余(和java的区别)

工作中遇到一个简单的小问题,判断两个数是否整除,如果不整除,获取相关的余数。

习惯java的我毫不犹豫的写下了代码

public Boolean isDivisibility(Integer dividend,Integer divider) {
    return dividend % divider == 0;    
}

提交代码发现竟然提交不上??

后来查看API发现apex中没有直接的%取余运算,所以如果想要取余以及判断是否整除需要其他方式,代码如下:

复制代码

public without sharing class MathHelper {
    
    /*
        是否整除
        @param dividend 被除数
        @param divider  除数
        @return 整除返回true,不整除返回false
    */
    public static Boolean isDivisibility(Integer dividend,Integer divider) {
        //先将被除数转换成Decimal,否则先计算整数除法结果为Integer类型,然后将整数转换成Decimal
        Decimal resultDecimal = Decimal.valueOf(dividend) / divider;
        //获取结果上线
        Integer resultSeiling = Integer.valueOf(resultDecimal.round(System.RoundingMode.CEILING));
        Integer resultDown = Integer.valueOf(resultDecimal.round(System.RoundingMode.DOWN));
        
        return resultSeiling == resultDown;
    }
    
    /*
        获取余数
        @param dividend 被除数
        @param divider  除数
        @return 返回余数
    */
    public static Integer getRemainder(Integer dividend,Integer divider) {
        Decimal resultDecimal = Decimal.valueOf(dividend) / divider;
        Integer resultDown = Integer.valueOf(resultDecimal.round(System.RoundingMode.DOWN));
        return dividend - resultDown * divider;
    } 
}

复制代码

通过上述代码可以看出,我们运算的主要方式为将被除数转换成Decimal类型,除以除数得到Decimal类型的余数,通过取舍规则获取他的上限值和下限值,如果上限和下限相等,则整除,否则不整除。

这里我们主要用到的是取舍模式。System.RoundingMode包含以下常用的取值:

UP:简单的说,UP是对decimal值进行绝对值向上取,符号不变化。

    1.    5.5通过RoundingMode.UP操作以后变成了6;

    2.    -1.5通过RoundingMode.UP操作以后变成了-2;

DOWN:简单的说,DOWN是对decimal值进行绝对值向下取,符号不变化。

    1.    5.5通过RoundingMode.DOWN操作以后变成了5;

    2.    -1.5通过RoundingMode.DOWN操作以后变成了-1;

CELLING:对于正数,CELLING操作和UP操作相同,对于负数,操作和DOWN操作相同。

    1.    5.5通过RoundingMode.CELLING操作以后变成了6;

    2.    -1.5通过RoundingMode.CELLING操作以后变成了-1;

FLOOR:对于正数,FLOOR操作和DOWN操作相同,对于负数,操作和UP操作相同。

    1.    5.5通过RoundingMode.FLOOR操作以后变成了5;

    2.    -1.5通过RoundingMode.FLOOR操作以后变成了-2;

HALF_UP:小数点部分大于等于0.5,绝对值向上取,符号跟随。

  1.    5.5通过RoundingMode.FLOOR操作以后变成了6;

    2.    5.1通过RoundingMode.FLOOR操作以后变成了5,因为0.1<0.5;

    3.    -1.5通过RoundingMode.FLOOR操作以后变成了-2;

    4.    -1.1通过RoundingMode.FLOOR操作以后变成了-1;

HALF_DOWN:小数点部分大于0.5,绝对值向上取,符号跟随。

    1.    5.5通过RoundingMode.FLOOR操作以后变成了5;

    2.    5.7通过RoundingMode.FLOOR操作以后变成了6,因为0.7>0.5;

    3.    -1.5通过RoundingMode.FLOOR操作以后变成了-1;

    4.    -1.7通过RoundingMode.FLOOR操作以后变成了-2;

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