Java线程总结(二)

线程同步

实现:
Sychronized(){
同步代码块
}
工作原理:
1)任意的对象都可以作为一个锁对象,每一对象都有一个内置锁
2) 某一时刻,锁对象最多只能被一个线程持有
3)线程获得了锁之后会一直持有,知道执行完同步代码块后才能释放。
4) 线程要执行同步代码块,必须先获得锁对象
线程不安全举例:

/**
 * 线程安全问题
 * 以下的做法会出现线程不安全的问题
 * @author kiosk
 */
public class Ticket extends Thread{
    private static int num = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (num == 0) {
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(getName() + "窗口卖出了第" + num-- + "号票");

        }
    }
}

解决的方法:让他们有一个共同的类的字节码的锁对象

public class Ticket extends Thread{
    private static int num = 100;

    @Override
    public void run() {
        synchronized (Ticket.class){
            while (true) {
                if (num == 0) {
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(getName() + "窗口卖出了第" + num-- + "号票");

            }
        }
    }
}

线程休眠

sleep方法(会抛出异常),让线程休眠一会儿

/**
 * @author kiosk
 */
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
                }
            }
        }.start();
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            }
        }.start();
    }
}

(1)sleep方法
根据源码发现,sleep是一个本地方法,
源码:

守护线程

守护线程:该线程不会单独执行,当其他的非守护线程执行完毕之后,守护线程会自动退出。具有最低级别的优先级,主要是为其他的优先级高的线程进行服务。
方法:
void setDaemon(boolean on) 当参数为true的时候,线程为守护线程

 public final void setDaemon(boolean on) {
 //判断当前的线程是否有权修改该线程
        checkAccess();
//如果该线程还活着,那就抛出异常
        if (isAlive()) {
            throw new IllegalThreadStateException();
        }
// on为true时候,就将这个线程标志为守护线程
        daemon = on;
    }

举例:

public class Deamon {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread("这是一个非守护线程") {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "for循环的第" + i + "次");
                }
            }
        };
        Thread t2 = new Thread("这是一个守护线程") {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 500; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "for循环的第" + i + "次");
                }
            }
        };
        //将线程设置为守护线程,当非守护线程执行完毕的时候,守护线程就会退出
            t2.setDaemon(false);
            t1.start();
            t2.start();
    }
}

加入线程

相当于是插队 join() 方法,会抛出异常(InterruptedException)
举例:两个线程中,在一个线程执行的过程中另一个线程加入,先让加入的线程执行完毕,相当于是抢占资源。
源代码:

//用来加入当前线程(规定的时间)
public final synchronized void join(long millis)
    throws InterruptedException {
    //获得当前时间
        long base = System.currentTimeMillis();
        //
        long now = 0;
//时间负数的话那么这个抛出异常
        if (millis < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }
//如果参数为零的话,一直等待
        if (millis == 0) {
            while (isAlive()) {
                wait(0);
            }
        } else {
        //如果线程为还活着
            while (isAlive()) {
            //时间到,就会退出
                long delay = millis - now;
                if (delay <= 0) {
                    break;
                }
                //进入wait状态
                wait(delay);
                //now为从记录base开始之后过去的时间
                now = System.currentTimeMillis() - base;
            }
        }
    }

举例:

public class TestJoin {
    public static void main(String[] args) {
       final Thread t1 = new Thread("线程1"){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "1111");
                }
            }
        };
       Thread t2 = new Thread("线程2"){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    if(i == 2){
                        try {
                            t1.join();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "2222");
                }
            }
        };
       t1.start();
       t2.start();
    }
}

礼让线程

礼让线程(很少使用)让出CPU

public class TestYied {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread("线程1") {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + i);
                }
            }
        }.start();
        new Thread("礼让线程") {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    if (i % 2 == 0){
                        //如果是偶数,进行谦让
                        Thread.yield();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + i );
                }
            }
        }.start();
    }
}

设置线程优先级

public final void setPriority(int newPriority)

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    System.out.println(getName()+ "aaaa");
                }
            }
        };
        Thread t2 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    System.out.println(getName()+ "bbbb");
                }
            }
        };
        //设置最大优先级 能让当前线程优先执行
        t1.setPriority(10);
        //设置最小优先级
        t2.setPriority(1);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

之前线程安全类的回顾

Vector:线程安全 ArrayList :线程不安全的
HashMap :线程安全 HashTable :线程安全
StringBuffer:线程安全 StringBuilder:线程不安全
Collections:集合工具类能将线程不安全的集合转换为线程安全的集合

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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