异常总结

Throwable

子类:Error
Exception
RuntimeException (运行时异常,自己犯的错误)

jvm处理异常机制

jvm有一个异常的处理机制,就是将异常进行处理,然后将异常的名字,信息出现的位置打印在控制台上,同时程序停止。

异常处理的两种方式

try … catch…
throws

返回值的问题

/**
 * @author kiosk
 */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(method1());
    }
    public static int method1(){
        int  a = 10;
        try {
            a = 20;
            System.out.println("除法的值为:" + a / 0);
            //如果出现异常,会先建立返回的路径,然后执行finally的内容
            //之后将真正的返回
            return a;
        }catch (Exception e){
            a = 30;
            return a;
        }finally {
            //千万不要再finally中写return语句,它会覆盖之前try  catch中的语句
             a = 30;
        }
    }
}

自定义异常

自定义的异常:

/**
 * 自定义的异常
 * @author kiosk
 */
public class AgeOutOfBoundsException extends Exception{
    public AgeOutOfBoundsException() {
    }

    public AgeOutOfBoundsException(String message) {
        super(message);
    }
}

使用自定义的异常

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) throws AgeOutOfBoundsException{
        if(age > 0 && age < 120 ){
            this.age = age;
        }else {
            throw new AgeOutOfBoundsException("年龄不符合规范");
        }
    }
}

测试


/**
 * @author kiosk
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws AgeOutOfBoundsException{
        Student student = new Student();
        student.setName("张三");
        student.setAge(200);
        System.out.println(student.getName() + "  :" + student.getAge());
    }
}

键盘输入的字符转换为二进制

import java.math.BigDecimal;
import java.math.BigInteger;
import java.util.Scanner;

/**
 * @author kiosk
 */
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数");
        while (true) {
            String line = scanner.nextLine();
            try {
                int num = Integer.parseInt(line);
                System.out.println("转换为二进制为:" + Integer.toBinaryString(num));
                break;
            }catch (Exception e){
                try {
                        new BigInteger(line);
                    System.out.println("您输入的字符过大,请您重新输入");
                }catch (Exception e1){
                        try {
                            new BigDecimal(line);
                            System.out.println("您输入的字符为小数,请您重新输入");
                        }catch (Exception e2){
                            System.out.println("您输入的为非法字符,请您重新输入");
                        }
                }
            }

        }
    }
}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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