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设计模式
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人生如棋,吾愿为卒.
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【设计模式】Java多线程保证单例
文章目录单例模式分析立即加载(饿汉模式)延迟加载(懒汉模式)懒汉模式保证单例的解决方案1. synchronized关键字实现2. 静态内置类实现单例模式3. 序列化和反序列化实现单例4. 使用static代码块实现单例5. 使用enum枚举实现单例6. 完善使用enum实现单例模式我们常使用单例模式来解决多线程或并发场景下变量数据的安全问题,避免脏数据的产生。本文主要简单总结下Java多线程中使用单例模式思想的各种实现,并比较这些单例具体实现的优点和缺陷。文章内容摘自:《Java多线程编程核心技原创 2021-03-18 22:27:15 · 158 阅读 · 1 评论 -
设计模式概述
学习网址(文章图片内容来源)http://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-intro.html设计模式简介设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总...原创 2019-02-23 10:50:22 · 124 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】1、工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式 使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择问题。何时使...原创 2019-02-23 11:21:33 · 124 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】2、抽象工厂模式
2、抽象工厂模式抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。介绍意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们...原创 2019-02-25 21:20:52 · 106 阅读 · 0 评论