leetcode5-29每日一题:打家劫舍

这个名字就有点怪怪的……
题目如下所示:
题目
这是一个很典型的动态规划问题,思路也比较简单。思路如下所示:

对于第二间房子之后的某一间房子(假设是第i间)来说,到了这间房子时的累计“偷窃”到的金额数可以这样表示:到第i间房子的累计量 = max(到第i-1间房子的累计量, 第i-2间房子的累计量+第i间房子的金额)。
max函数里面的两种情况分别对应从第i-2间房子直接跳到第i间房子和从第i-1间房子出发跳过第i间房子。这样的话,就不用去考虑特定的跳法,只要考虑某一部之前是怎么跳过来的就可以了。
关于步长的问题,为了使金额尽可能地大,所以步长只会是1或者2,更长的步长可以转化为更短的步长以获得更多的金额。

代码如下所示:

class Solution:
    def rob(self, nums: List[int]) -> int:
        #动态规划
        if nums == []:
            return 0
        if len(nums) == 1:
            return nums[0]
        lens = len(nums)
        sum_list = [0 for i in range(lens)]
        sum_list[0], sum_list[1] = nums[0], max(nums[0], nums[1])
        for i in range(2, lens):
            sum_list[i] = max(nums[i]+sum_list[i-2], sum_list[i-1])
        return max(sum_list)

写代码的时候日常疏忽了leetcode的奇怪情况,遇到了长度为0和1的list……图方便就直接对这两种情况进行判定了。

由于这道题的难度没有很大,因此我又看了一下这道题的升级版:打家劫舍Ⅱ。题目如下所示:
题目
这道题的难度升级就在于首尾相连成了一个环,首尾不能同时到达。
最开始的时候我想了一个方法,就是给每个房间进行标记,如果来到这个房间之前到过房间1(起始的那个),那么就标记为1,否则标记为0。这样在动态规划的过程中,就可以根据之前的房间的点的标记来确定后面的点的标记。
这个方法不难,但是刚写完我就发现不对劲,因为我发现了一个会使标记全为0的情况。如下所示:
会使标记全为0的情况
在这种情况下,从房间2开始之后的标记就全为0了,这样标记就失去了意义,这种方法显然不可行。
那要怎么样从原来的算法中改进到这个算法中呢?想了一会,我想到了一个很妙的方法,既然首尾不能同时到达,那就分两次调用之前的函数来计算,一次去头,一次去尾,把两次得到的结果取最大值,就得到想要的结果了。
事不宜迟,赶紧试一下,结果就行啦!代码如下所示:

class Solution:
    def rob(self, nums: List[int]) -> int:
        #因为要删掉一个元素,所以也要提前考虑好特殊情况
        if len(nums) == 0:
            return 0
        if len(nums) == 1:
            return nums[0]
        return max(self.rob1(nums[1:]), self.rob1(nums[:-1]))
        
    def rob1(self, nums):
        #这个就是上面那个初始版本的
        if nums == []:
            return 0
        if len(nums) == 1:
            return nums[0]
        lens = len(nums)
        sum_list = [0 for i in range(lens)]
        sum_list[0], sum_list[1] = nums[0], max(nums[0], nums[1])
        for i in range(2, lens):
            sum_list[i] = max(nums[i]+sum_list[i-2], sum_list[i-1])
        return max(sum_list)

然后我打算再看看打家劫舍Ⅲ的,然后发现是树结构的题目,我对树的操作还不熟悉,于是乎就不打算现在做了。题目如下所示:
题目
最后用一条十分搞笑的评论结束这篇文章:
程序员风评被害

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