虚拟机类加载机制

1、概述

虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制。

与那些在编译器进行连接工作的语言不同,Java 中,类的加载一直到初始化过程都是在运行期间完成的,虽然会损失一点性能,但是却使Java 应用程序具有高度灵活的特性,Java 可以动态扩展的特性就是依赖于运行期动态加载和动态连接这个特点实现的。

2、类加载的时机

类从被加载到虚拟机内存开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)7个阶段。其中,验证、准备和解析统称为连接(Linking)。

上述七个过程,除了解析(Resoluton)阶段外,其余的六个过程都必须按部就班的“开始”,之间可能有部分相互交叉的混合执行。 解析过程在某些情况下,可以在初始化阶段之后再开始,这也是为了支持Java 语言的运行时绑定(也称为动态绑定或晚期绑定)。

注意是开始,而不是进行或者完成,这些阶段通常都是互相交叉混合进行的,通常会在一个阶段执行的过程中调用,激活另一个阶段。

Java虚拟机规范并没有规定什么时候需要进行类的加载阶段,但是却规定5中情况必须对类进行初始化。

  • 遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic这4条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这4条指令的最常见的Java代码场景是:使用new关键字实例化对象的时候、读取或设置一个类的静态字段(被final修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外)的时候,以及调用一个类的静态方法的时候。实例化对象、读写类静态字段、调用静态方法
  • 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。反射调用
  • 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。父类初始化
  • 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类。启动类
  • 当使用JDK 1.7的动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。

Java虚拟机规范规定有且只有这五种场景中会触发类的初始化,这种行为成为对一个类进行主动引用。除此之外,所有引用类的方式都不会触发初始化,称为被动引用。

被动引用实例

对于静态字段,只有直接定义这个字段的类才会被初始化。

通过子类引用父类中定义的静态字段,只会触发父类的初始化。至于是否会触发子类的加载和验证,取决于虚拟机的具体实现(HotSpot不会加载)。

public class SuperClass {
    static {
        System.out.println("SuperClass init!");
}
 
    public static int value = 123;
}
 
public class SubClass extends SuperClass{
    static {
        System.out.println("SubClass init!");
    }
}
 
public class NotInitialization{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(SubClass.value);
    }
}

执行结果:
SuperClass init!
123                  

通过数组定义来引用类,不会触发类的初始化。

例子里包名为:org.fenixsoft.classloading。该例子没有触发类org.fenixsoft.classloading.SuperClass的初始化阶段,但触发了另外一个名为“[Lorg.fenixsoft.classloading.SuperClass”的类的初始化阶段,对于用户代码来说,这并不是一个合法的类名称,它是一个由虚拟机自动生成的、直接继承于Object的子类,创建动作由字节码指令newarray触发。这个类代表了一个元素类型为org.fenixsoft.classloading.SuperClass的一维数组,数组中应有的属性和方法(用户可直接使用的只有被修饰为public的length属性和clone()方法)都实现在这个类里。

Java语言中对数组的访问都比C/C++相对安全是因为这个类封装了数组元素的访问方法,而C/C++直接翻译为对数组指针的移动。数组越界检查不是封装在数组元素访问的类中,而是封装在数组访问的xaload、xastore字节码指令中。

public class NotInitialization{
 public static void main(String[] args){
        SuperClass[] sca = new SuperClass[10];
    }
}
执行结果:没有输出

常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量的类的初始化。

public class ConstClass{
    static {
        System.out.println("ConstClass init!");
    }
 
    public static final String HELLOWORLD = "hello world";
}
 
public class NotInitialization{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(ConstClass.HELLOWORLD);
    }
}
执行结果:(没有输出ConstClass init!)
hello world

对常量类里面常量的引用已经转化为对自身常量的引用。

接口的加载过程与类加载过程稍有不同,针对接口有一些特殊说明:接口也有初始化过程,这点与类是一致的。接口中不能使用“static{ }”语句块,但编译器仍然会为接口生成<clinit>()类构造器来初始化接口中的成员变量(常量)。

接口与类初始化的区别主要是在上面五种主动引用中的第三种:当一个类在初始化时,要求其父类全部已经初始化过了,但是对于接口的初始化来说,并不要求其父接口全部都完成了初始化,只有在真正使用到父接口的时候(如引用接口中定义的常量)才会初始化。

3、类加载的过程

一个类必须与类加载器一起确定唯一性。

1、加载

“加载”是虚拟机类加载的第一个阶段,在这个阶段中,虚拟机要完成3件事情:

  1. 通过类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流
  2. 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构
  3. 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口

而获取类的二进制流又有很多种方式:

  • 从压缩包中获取,比如 JAR包、EAR、WAR包等
  • 从网络中获取,比如Applet技术
  • 从运行过程中动态生成,最出名的便是动态代理技术,在java.lang.reflect.Proxy 中,就是用了 ProxyGenerator.generateProxyClass 来为特定接口生成形式为“$Proxy”的代理类的二进制流
  • 从其它文件生成,如JSP文件生成Class 类
  • 从数据库中读取,比如有些中间件服务器,通过数据库完成程序代码在集群之间的分发

相对于类加载中的其它阶段,“加载”这一阶段是开发人员可控性最强的阶段。因为“加载”阶段既可以使用系统提供的引导类加载器完成,也可以由用户自定义的类加载器完成。即开发人员可以根据实际需要指定二进制数据流的获取方式。

对于数组类来说,数组类本身不通过类加载器加载,它是由Java虚拟机直接创建的。但数组类与类加载器仍然有很密切的关系,因为数组类的元素类型(指的是数组去掉所有维度的类型)最终是要靠类加载器去创建,一个数组类的创建过程遵循以下规则:

  • 如果数组的组件类型(数组去掉一个维度的数据类型)是引用类型,就递归使用这些引用类型的类加载器进行加载。
  • 如果组件类型不是引用类型,例如 int[] 数组,Java 虚拟机会将数组标记为与引导类加载器关联。
  • 数组的可见性与它的组件类型可见性一致,如果组件类型不是引用类型,那数组类的可见性将默认为public。

加载过程完成之后首先会在方法区中建立类的数据结构,然后会在内存中实例化一个 java.lang.Class 对象来作为程序访问方法区中的这些类型数据的外部接口。Java规范中并没有规定 Class 对象的存放位置,对于Hot Spot 虚拟机来说,Class 对象虽然是对象,但却是存放在方法区中。

加载阶段与连接阶段的部分内容(如一部分字节码文件格式验证动作)是交叉进行的,加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,但这些夹在加载阶段之中进行的动作,仍然属于连接阶段的内容,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序。

2、验证

“验证”是连接阶段的第一步,这一阶段是为了确保 Class 文件内的字节流格式符合Java虚拟机要求,不会危害虚拟机安全。

Java 语言本身是相对安全的语言,但是用纯粹的Java 代码无法做到诸如访问数组边界之外的数据、将对象转型为它未实现的类型、跳转到不存在的代码行之类的事情,如果这么做了,编译器会拒绝编译。但是由于 Class 文件的产生并不强制要求必须是 Java 代码编译而来,你甚至可以自己用十六进制编辑器直接编写 Class 文件。如果不进行 Class 文件校验的话,很有可能会因为载入了有害的字节流导致虚拟机崩溃。

从执行性能的角度上讲,验证阶段的工作量在虚拟机的类加载子系统中又占了相当大的一部分。从整体上看,验证总体上分为4个阶段: 文件格式验证、元数据验证、字节码验证、符号引用验证。

1.文件格式验证

这阶段主要是检查字节流是否符合Class 文件的规范,版本是否能够处理,包括下面这些验证点:

  • 是否以魔数开头
  • 主次版本是否在当前虚拟机处理范围之内
  • 常量池的常量中是否有不被支持的常量类型(检查常量tag标志)
  • 指向常量的各种索引值中是否有指向不存在的常量或不符合类型的常量
  • CONSTANT_Utf8_info 型的常量中是否有不符合UTF8 编码的数据
  • Class 文件中各个部分以及文件本身是否有被删除的或被附加的其它信息
  • ......

该验证的主要目的是保证输入的字节流能正确地解析并存储于方法区之内,格式上符合描述一个Java类型信息的要求。这阶段的验证是基于二进制字节流进行的,只有通过了这个阶段的验证后,字节流才会进入内存的方法区中进行存储,所以后面的3个验证阶段全都是基于方法区内的存储结构进行的,不会再直接操作字节流。

2.元数据验证

这一阶段主要是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求,验证点如下:

  • 这个类的父类是否允许被继承(final 修饰的类)
  • 这个类如果不是抽象类,是否实现了父类或接口之中要求实现的所有方法
  • 类中的字段、方法是否和父类产生矛盾(如覆盖了父类final 字段,出现了非法的方法重载)
  • ......

第二阶段的主要目的是对类的元数据信息进行语义校验,保证不存在不符合Java语言规范的元数据信息。

3.字节码验证

字节码验证是验证过程中最复杂的一个阶段,主要目的是通过数据流和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。在第二阶段元数据验证完成之后,这个阶段会对方法体进行验证,保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的行为。

  • 保证任何时候,操作数栈的数据类型与指令代码序列都能配合工作,例如不会出现int 数据入栈,而却按 long 类型加载如本地变量表中
  • 保证跳转指令不会跳转到方法体外的字节码指令上
  • 保证方法体中类型转换是有效的

如果一个类方法体的字节码没有通过字节码验证,那肯定是有问题的;但如果一个方法体通过了字节码验证,也不能说明其一定就是安全的。即使字节码验证之中进行了大量的检查,也不能保证这一点。

由于数据流验证的高复杂性,虚拟机设计团队为了避免过多的时间消耗在字节码验证阶段,在JDK 1.6之后的Javac编译器和Java虚拟机中进行了一项优化,给方法体的Code属性的属性表中增加了一项名为“StackMapTable”的属性,这项属性描述了方法体中所有的基本块(Basic Block,按照控制流拆分的代码块)开始时本地变量表和操作栈应有的状态,在字节码验证期间,就不需要根据程序推导这些状态的合法性,只需要检查StackMapTable属性中的记录是否合法即可。这样将字节码验证的类型推导转变为类型检查从而节省一些时间。

4.符号引用验证

最后一个阶段的验证放生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个阶段将在连接的第三阶段----解析阶段中发生。符号引用验证可以看做是对类自身以外的信息进行匹配校验

  • 符号引用中通过字符串描述的权限定名是否能找到相应的类
  • 在指定类中对否存在符合方法的字段描述符以及简单名称所描述的方法和字段
  • 符号引用中的类、字段、方法的访问性是否可被当前类访问

符号引用验证是为了保证解析动作能正常执行。这个阶段可以用 -Xverify:none 参数来关闭大部分的类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。

3、准备

“准备”阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值(除了 final 变量(ConstantValue)初始值是数据类型的零值,并不是类构造器<clinit> 方法中的初始值,赋值动作在初始化阶段才发生)的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中进行。

4、解析

”解析“阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程,符号引用以 CONSTANT_Class_info、CONSTANT_Fieldref_info、CONSTANT_Mehodref_info 等类型的常量出现(即 类名称,变量名称,方法名称等信息)。那么符号引用与直接引用有什么关联呢?

  • 符号引用(Symbolic References):即用一组符号来描述所引用的目标。符号引用与虚拟机的内存布局无关,引用的目标不一定已经加载到内存中。各种虚拟机实现的内存布局可以各不相同,但是它们能接受的符号引用必须都是一致的。
  • 直接引用(Direct References):直接引用可以是指向目标的指针、相对偏移量或是一个能简介定位到目标的句柄。直接引用是和虚拟机内存布局相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在内存中存在。

对同一个符号引用进行多次解析请求是很常见的事情,除invokedynamic指令以外,虚拟机实现可以对第一次解析的结果进行缓存(在运行时常量池中记录直接引用,并把常量标识已解析状态),从而避免解析动作重复进行。

解析动作主要针对 类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄 和 调用限定符 7类符号引用进行。

1.类或接口解析

假如类D 要把一个从未解析过的符号引用N 解析为一个类或接口C 的直接引用,那虚拟机解析过程需要3个过程:

  • 如果C不是一个数组类型,虚拟机会把 N 的全限定名传递给 D 的类加载器去加载这个类C 。由于元数据验证 和 字节码验证 的过程, 可能会触发其它相关类的加载动作(如父类)。一旦加载过程出现考虑任何异常,解析过程就宣告失败。
  • 如果C是一个数组类型,并且数组元素类型为对象,那将会按照第一点规则加载数组元素类型。
  • 如果上面步骤没有任何异常, 那么 C 已经成为了一个有效的类和接口了,但在解析完成之前还要进行符号引用验证,确认D是否具备对C的访问权限。否则会抛出java.lang.IllegalAccessError 异常。

2.字段解析

首先对字段的位于class_index 项中索引的 CONSTANT_Class_info 符号引用,也就是字段所属的类或接口的符号引用进行解析,如果解析顺利的话,虚拟机将按照下列步骤进行字段搜索。

  • 如果C本身就包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
  • 否则,如果C 中实现了接口,会按继承关系从下往上递归搜索其父接口,如果在父接口中包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
  • 否则,如果C 不是 java.lang.Object 的话,将会按继承关系从下往上递归搜索其父类,如果在父类中包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
  • 否则,查找失败,抛出 java.lang.NoSuchFieldError 异常。

如果查找过程成功返回了引用,将会对这个字段进行权限验证,如果发现不具备对字段的访问权限,将抛出 java.lang.IllegalAccessError 异常。

如果有一个同名字段同时出现在C的接口和父类中,或者同时在自己或父类的多个接口中出现,那编译器可能会拒绝编译。

3.类方法解析

类方法解析第一步和字段解析是一样的,都是先解析出类方法表的 class_index 项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果顺利的话,虚拟机将按下列步骤进行字段搜索。

  • 如果发现class_index 索引的C是个接口,那就抛出 java.lang.IncompatibleClassChangeError 异常。
  • 如果通过了第一步,在类C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  • 否则,在类C的父类中递归查找,如果有就直接返回方法的直接引用,查找结束。
  • 否则,在类C 实现的接口列表以及他们的父接口中递归查找,如果存在,则说明C是一个抽象类,查找结束并抛出 java.lang.AbstractMehodError 的异常。
  • 否则,查找失败,抛出 java.lang.NoSuchMethodError 异常.

最后如果查找成功,会进行权限验证。失败会抛出 java.lang.IllegalAccessError

4.接口方法解析

接口方法解析第一步和字段解析是一样的,都是先解析出类方法表的 class_index 项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果顺利的话,虚拟机将按下列步骤进行字段搜索。

  • 如果接口方法表中发现 class_index 中的索引C是个类而不是接口,就直接抛出 java.lang.IncompatibleClassChangeError 异常。
  • 否则,在接口C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束
  • 否则,在几口C 的父接口中递归查找,直到 java.lang.Object 类位置,看是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  • 否则,查找失败,抛出 java.lang.NoSuchMethodError 异常。

由于接口方法都是public的,所以不存在访问权限的问题,因此接口方法的符号解析应当不会抛出 java.lang.IllegalAccessError 异常。

5、初始化

“初始化”是类加载的最后一步,到了这一步,是执行类构造器()方法的过程。

  • <clinit>()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块(static{}块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问(否则报 非法向前引用 错误)。
  • <clinit>()方法与类的构造函数(或者说实例构造器<init>()方法)不同,它不需要显式地调用父类构造器,虚拟机会保证在子类的<clinit>()方法执行之前,父类的<clinit>()方法已经执行完毕。因此在虚拟机中第一个被执行的<clinit>()方法的类肯定是java.lang.Object。
  • 由于父类的<clinit>()方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作。
  • <clinit>()方法对于类或接口来说并不是必需的,如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成<clinit>()方法。
  • 接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成<clinit>()方法。但接口与类不同的是,执行接口的<clinit>()方法不需要先执行父接口的<clinit>()方法只有当父接口中定义的变量使用时,父接口才会初始化。另外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的<clinit>()方法。
  • 虚拟机会保证一个类的<clinit>()方法在多线程环境中被正确地加锁、同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的<clinit>()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行<clinit>()方法完毕。如果在一个类的<clinit>()方法中有耗时很长的操作,就可能造成多个进程阻塞,在实际应用中这种阻塞往往是很隐蔽的。

4、类加载器

虚拟机把类加载阶段中“通过一个类的权限定名来获取描述此类的二进制字节流”这个动作放到虚拟机外部去实现,以便让程序自己决定如何去获取所需要的类。实现这个动作的代码模块称为“类加载器”。

1、类与类加载器

任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身共同确定其在Java 虚拟机中的唯一性,每一个类加载器,都拥有一个独立的类名称空间。这句话可以表达的更通俗一些:比较两个类是否相等,只有在这两个类是同一个类加载器加载的前提下才意义。否则,即时这两个类来源于同一个Class文件,被同一个虚拟机加载,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等。一个类必须与类加载器确定唯一性。

public class ClassLoaderTest {
    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException {
        ClassLoader myLoader = new ClassLoader() {
            @Override
            public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
                try {
                    String fileName = name.substring(name.lastIndexOf(".") + 1) + ".class";
                    InputStream is = getClass().getResourceAsStream(fileName);
                    if (is == null) {
                        return super.loadClass(name);
                    }
                    byte[] b = new byte[is.available()];
                    is.read(b);
                    return defineClass(name, b, 0, b.length);
                } catch (IOException e) {
                    throw new ClassNotFoundException(name);
                }
            }
        };
        Object obj=myLoader.loadClass("load.load.ClassLoaderTest").newInstance();

        System.out.println(obj.getClass());
        System.out.println(obj instanceof load.load.ClassLoaderTest);
    }
}
输出:
class load.load.ClassLoaderTest
false

2、双亲委派模型

从虚拟机的角度来讲,只存在两种不同的类加载器:

一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器用 C++  语言实现, 是虚拟机自身的一部分:

另一种就是所有其它的类加载器, 这些类加载器用Java 语言实现,独立于虚拟机外部,并且全都继承与抽象类java.lang.ClassLoader。

从Java 开发人员的角度来看,类加载器还可以划分的更细致一些,绝大多数Java 程序都会用到以下3种系统提供的类加载器。

  • 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader) : 这个类加载器负责将存放在 <JAVA_HOME>\lib 目录中的,或者被 -Xbootclasspath 参数指定的路径中的,并且是虚拟机识别的(仅按照文件名识别,如rt.jar ,名字不符合类库不会加载) 类库加载到虚拟机内存中。启动类加载器无法被 java 程序直接引用,如需要,直接使用 null 代替即可。
  • 扩展类加载器(Extension ClassLoader):这个加载器由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader 实现,它负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext 目录中的,或者被 java.ext.dirs 系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器。
  • 应用程序类加载器(Application ClassLoader):这个类加载器由 sun.misc.Launcher$AppClassLoader 实现。这个这个类加载器是 ClassLoader 中的getSystemClassLoader() 方法的返回值,所以一般称它为系统类加载器。它负责加载用户路径(ClassPath)上所指定的类库,开发者可以使用这个类加载器,如果应用程序没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。

我们的应用程序都是由这3中类加载器互相配合进行加载的,如果有必要,还可以加入自己定义的类加载器。这些类加载器之间的关系一般如下图所示。

上图中的类加载器之间的这种层次关系,称为类加载器的双亲委派模型。双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器,其余的类加载器都应该有自己的父类加载器。这里类加载器之间的父子关系一般不会以继承关系来实现,而是使用组合关系来复用父加载器的代码。

双亲委托模型的工作过程是:如果一个类加载器收到了类加载器的请求,它首先不会自己尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父类加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类时),子加载器才会尝试自己去加载。

双亲委派模型对于保证Java 程序的稳定性很重要,但它的实现却非常简单,实现双亲委派的代码都集中在java.lang.ClassLoader 的 loadClass() 方法中:先检查类是否被加载过,若没有则调用父加载器的loadClass() 方法,若父加载器为空则默认使用启动类加载器作为父加载器。如果父加载器失败,抛出 ClassNotFoundException 异常后,再调用自己的 finClass() 方法进行加载。

双亲委派模型可以保证:

  • 子加载器可以使用父加载器已加载的类,而父加载器无法使用子加载器已加载的类。
  • 父加载器已加载过的类无法被子加载器再次加载。

​​​​​​​这样就可以保证JVM的安全性和稳定性。

3、破坏双亲委派模型

双亲委派模型不是强制性的约束模型,是Java设计者推荐给开发者的类加载器实现方式

主要出现过3次大规模的"被破坏“情况

  • 第一次:双亲委派模型出现之前,用户通过重写loadClass方法自定义类加载器
  • 第二次:基础类又要调用回用户的代码(SPI)

由于虚拟机加载中,要解析类(设为A)中的类或者接口(设为B)用到的类加载器是A的类加载器

而SPI需要的实现类并非BootstrapLoader能够找到的(不在jdk目录中),所以需要打破双亲委派模型

  • 第三次:用户程序对动态性的追求(热部署)

由于同一个类加载器只会加载同一个类一次,修改代码之后还要重启,新代码才能生效,因此,若要完成热部署则需要在替换代码的同时替换类加载器,打破了双亲委派模型。

常见案例

  • 热部署
  • tomcat
  • 线程上下文加载器
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