ArrayBlockingQueue

是数组实现的线程安全的有界阻塞队列。

内部通过互斥锁保护竞争资源,实现了多线程对竞争资源的互斥访问。

有界,是指ArrayBlockingQueue对应的数组是有界限的。

是按FIFO先进先出原则对元素进行排序,元素都是从尾部插入到队列,从头部开始返回。

image

  • 1.ArrayBlockingQueue继承于AbstractQueue,并且它实现了BlockingQueue接口。

  • ArrayBlockingQueue内部是通过Object[]数组保存数据的,也就是说ArrayBlockingQueue本质上是通过数组实现的。ArrayBlockingQueue的大小,即数组的容量是创建ArrayBlockingQueue时指定的。

  • ArrayBlockingQueue与ReentrantLock是组合关系,ArrayBlockingQueue中包含一个ReentrantLock对象(lock)。ReentrantLock是可重入的互斥锁,ArrayBlockingQueue就是根据该互斥锁实现“多线程对竞争资源的互斥访问”。而且,ReentrantLock分为公平锁和非公平锁,关于具体使用公平锁还是非公平锁,在创建ArrayBlockingQueue时可以指定;而且,ArrayBlockingQueue默认会使用非公平锁。

  • ArrayBlockingQueue与Condition是组合关系,ArrayBlockingQueue中包含两个Condition对象(notEmpty和notFull)。而且,Condition又依赖于ArrayBlockingQueue而存在,通过Condition可以实现对ArrayBlockingQueue的更精确的访问

若某线程(线程A)要取数据时,数组正好为空,则该线程会执行notEmpty.await()进行等待;当其它某个线程(线程B)向数组中插入了数据之后,会调用notEmpty.signal()唤醒“notEmpty上的等待线程”。此时,线程A会被唤醒从而得以继续运行。

若某线程(线程H)要插入数据时,数组已满,则该线程会它执行notFull.await()进行等待;当其它某个线程(线程I)取出数据之后,会调用notFull.signal()唤醒“notFull上的等待线程”。此时,线程H就会被唤醒从而得以继续运行。

创建
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
    if (capacity <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    this.items = new Object[capacity];
    lock = new ReentrantLock(fair);
    notEmpty = lock.newCondition();
    notFull =  lock.newCondition();
}
添加
public boolean offer(E e) {
    // 创建插入的元素是否为null,是的话抛出NullPointerException异常
    checkNotNull(e);
    // 获取“该阻塞队列的独占锁”
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 如果队列已满,则返回false。
        if (count == items.length)
            return false;
        else {
        // 如果队列未满,则插入e,并返回true。
            insert(e);
            return true;
        }
    } finally {
        // 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

insert()

public void insert(E x){
    items[putIndex] = x;
    putIndex = inc(putIndex);
    ++count;
    notEmpty.signal();
}

inc()

final int inc(int i){
    return ((++i) == items.length)? 0 : i;
}

若i+1等于队列的长度,队列满,则设置下一个被添加的元素的索引为0

取出
public E take() throws InterruptedException {
    // 获取“队列的独占锁”
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 获取“锁”,若当前线程是中断状态,则抛出InterruptedException异常
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        // 若“队列为空”,则一直等待。
        while (count == 0)
            notEmpty.await();
        // 取出元素
        return extract();
    } finally {
        // 释放“锁”
        lock.unlock();
    }
}

extract()

private E extract() {
    final Object[] items = this.items;
    // 强制将元素转换为“泛型E”
    E x = this.<E>cast(items[takeIndex]);
    // 将第takeIndex元素设为null,即删除。同时,帮助GC回收。
    items[takeIndex] = null;
    // 设置“下一个被取出元素的索引”
    takeIndex = inc(takeIndex);
    // 将“队列中元素数量”-1
    --count;
    // 唤醒notFull上的等待线程。
    notFull.signal();
    return x;
}

extract()在删除元素之后,会唤醒notFull上的等待线程

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