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转载 80. UE5 RPG 实现UI显示技能冷却进度功能

在上一篇文章里,我们实现了通过GE给技能增加资源消耗和技能冷却功能。UI也能够显示角色能够使用的技能的UI,现在还有一个问题,我们希望在技能释放进去冷却时,技能变成灰色,并在技能冷却完成,技能可以再次使用。 为了实现这个功能,我们首先要实现一个能够监听技能进入冷却的方法,然后在技能被使用后,将UI的颜色修改,并在技能冷却完...

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