Java高级学习之路之篇七(java多线程)

Java 多线程编程

Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。

多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。

一个线程的生命周期

线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。

下图显示了一个线程完整的生命周期。

  • 新建状态:

    使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

  • 就绪状态:

    当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

  • 运行状态:

    如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

  • 阻塞状态:

    如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

    • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

    • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

    • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

  • 死亡状态:

    一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

线程的优先级

每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。

Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。

默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。

具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。


>>>>>> 如何创建一个线程 <<<<<<

Java 提供了三种创建线程的方法:

  • 通过实现 Runnable 接口;
  • 通过继承 Thread 类本身;
  • 通过 Callable 和 Future 创建线程。

1、通过实现 Runnable 接口来创建线程

创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。

为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下:

public void run()

你可以重写该方法,重要的是理解的 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。

在创建一个实现 Runnable 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。

Thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:

Thread(Runnable threadOb,String threadName);

这里,threadOb 是一个实现 Runnable 接口的类的实例,并且 threadName 指定新线程的名字。

新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。

void start();

下面是一个创建线程并开始让它执行的实例:

class RunnableDemo implements Runnable {
   private Thread t;
   private String threadName;
   
   RunnableDemo( String name) {
      threadName = name;
      System.out.println("Creating " +  threadName );
   }
   
   public void run() {
      System.out.println("Running " +  threadName );
      try {
         for(int i = 4; i > 0; i--) {
            System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
            // 让线程睡眠一会
            Thread.sleep(50);
         }
      }catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
      }
      System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
   }
   
   public void start () {
      System.out.println("Starting " +  threadName );
      if (t == null) {
         t = new Thread (this, threadName);
         t.start ();
      }
   }
}
 
public class TestThread {
 
   public static void main(String args[]) {
      RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1");
      R1.start();
      
      RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2");
      R2.start();
   }   
}

编译以上程序运行结果如下:

Creating Thread-1
Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Thread: Thread-1, 4
Running Thread-2
Thread: Thread-2, 4
Thread: Thread-1, 3
Thread: Thread-2, 3
Thread: Thread-1, 2
Thread: Thread-2, 2
Thread: Thread-1, 1
Thread: Thread-2, 1
Thread Thread-1 exiting.
Thread Thread-2 exiting.

2、通过继承Thread来创建线程

创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。

继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。

该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。

class ThreadDemo extends Thread {
   private Thread t;
   private String threadName;
   
   ThreadDemo( String name) {
      threadName = name;
      System.out.println("Creating " +  threadName );
   }
   
   public void run() {
      System.out.println("Running " +  threadName );
      try {
         for(int i = 4; i > 0; i--) {
            System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
            // 让线程睡眠一会
            Thread.sleep(50);
         }
      }catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
      }
      System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
   }
   
   public void start () {
      System.out.println("Starting " +  threadName );
      if (t == null) {
         t = new Thread (this, threadName);
         t.start ();
      }
   }
}
 
public class TestThread {
 
   public static void main(String args[]) {
      ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
      T1.start();
      
      ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2");
      T2.start();
   }   
}

编译以上程序运行结果如下:

Creating Thread-1
Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Thread: Thread-1, 4
Running Thread-2
Thread: Thread-2, 4
Thread: Thread-1, 3
Thread: Thread-2, 3
Thread: Thread-1, 2
Thread: Thread-2, 2
Thread: Thread-1, 1
Thread: Thread-2, 1
Thread Thread-1 exiting.
Thread Thread-2 exiting.

Thread 方法

下表列出了Thread类的一些重要方法:

序号方法描述
1public void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2public void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3public final void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4public final void setPriority(int priority)
 更改线程的优先级。
5public final void setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。
6public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
7public void interrupt()
中断线程。
8public final boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态。

测试线程是否处于活动状态。 上述方法是被Thread对象调用的。下面的方法是Thread类的静态方法。

序号方法描述
1public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
2public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
3public static boolean holdsLock(Object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
4public static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5public static void dumpStack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

实例

如下的ThreadClassDemo 程序演示了Thread类的一些方法:

// 文件名 : DisplayMessage.java
// 通过实现 Runnable 接口创建线程
public class DisplayMessage implements Runnable {
   private String message;
   
   public DisplayMessage(String message) {
      this.message = message;
   }
   
   public void run() {
      while(true) {
         System.out.println(message);
      }
   }
}
// 文件名 : GuessANumber.java
// 通过继承 Thread 类创建线程
 
public class GuessANumber extends Thread {
   private int number;
   public GuessANumber(int number) {
      this.number = number;
   }
   
   public void run() {
      int counter = 0;
      int guess = 0;
      do {
         guess = (int) (Math.random() * 100 + 1);
         System.out.println(this.getName() + " guesses " + guess);
         counter++;
      } while(guess != number);
      System.out.println("** Correct!" + this.getName() + "in" + counter + "guesses.**");
   }
}
// 文件名 : ThreadClassDemo.java
public class ThreadClassDemo {
 
   public static void main(String [] args) {
      Runnable hello = new DisplayMessage("Hello");
      Thread thread1 = new Thread(hello);
      thread1.setDaemon(true);
      thread1.setName("hello");
      System.out.println("Starting hello thread...");
      thread1.start();
      
      Runnable bye = new DisplayMessage("Goodbye");
      Thread thread2 = new Thread(bye);
      thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
      thread2.setDaemon(true);
      System.out.println("Starting goodbye thread...");
      thread2.start();
 
      System.out.println("Starting thread3...");
      Thread thread3 = new GuessANumber(27);
      thread3.start();
      try {
         thread3.join();
      }catch(InterruptedException e) {
         System.out.println("Thread interrupted.");
      }
      System.out.println("Starting thread4...");
      Thread thread4 = new GuessANumber(75);
      
      thread4.start();
      System.out.println("main() is ending...");
   }
}

运行结果如下,每一次运行的结果都不一样。

3、通过 Callable 和 Future 创建线程

  • 1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。

  • 2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。

  • 3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。

  • 4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。

实例

public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
    public static void main(String[] args)  
    {  
        CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();  
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);  
        for(int i = 0;i < 100;i++)  
        {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);  
            if(i==20)  
            {  
                new Thread(ft,"有返回值的线程").start();  
            }  
        }  
        try  
        {  
            System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());  
        } catch (InterruptedException e)  
        {  
            e.printStackTrace();  
        } catch (ExecutionException e)  
        {  
            e.printStackTrace();  
        }  
  
    }
    @Override  
    public Integer call() throws Exception  
    {  
        int i = 0;  
        for(;i<100;i++)  
        {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
        }  
        return i;  
    }  
}

创建线程的三种方式的对比

  • 1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。

  • 2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。


>>>>>> JAVA多线程提升篇 <<<<<<

  • 多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时产生了不止一个线程
  • 并行与并发
    • 并行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时。
    • 并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时。并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,我们会用TPS或者QPS来反应这个系统的处理能力。

并发与并行

  • 线程安全:经常用来描绘一段代码。指在并发的情况之下,该代码经过多线程使用,线程的调度顺序不影响任何结果。这个时候使用多线程,我们只需要关注系统的内存,cpu是不是够用即可。反过来,线程不安全就意味着线程的调度顺序会影响最终结果,如不加事务的转账代码。
  • 同步:Java中的同步指的是通过人为的控制和调度,保证共享资源的多线程访问成为线程安全,来保证结果的准确。如上面的代码简单加入 @synchronized 关键字。在保证结果准确的同时,提高性能,才是优秀的程序。线程安全的优先级高于性能。

1、线程的调度与控制

线程的调度模型分为: 分时调度模型和抢占式调度模型,Java使用抢占式调度模型 
通常我们的计算机只有一个 CPU,CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到 CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。在单 CPU 的机器上线程不是并行运行的,只有在多个 CPU 上线程才可以并行运行。Java 虚拟机要负责线程的调度,取得 CPU 的使用权,目前有两种调度模型:分时调度模型和抢占式调度模型,Java 使用抢占式调度模型。分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些。分时调度模型: 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
抢占式调度模型: 优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些.

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest1();
        ThreadTest2();
        ThreadTest3();
        ThreadTest4();
        ThreadTest5();
    }

    /**
     * 三个方法: 获取当前线程对象:Thread.currentThread(); 给线程起名: t1.setName("t1"); 获取线程的名字: t.getName();
     */
    private static void ThreadTest1() {
        Thread t = Thread.currentThread();// t保存的内存地址指向的线程为"主线程"
        System.out.println(t.getId());
        Thread t1 = new Thread(new Processor1());
        // 给线程起名
        t1.setName("t1");
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(new Processor1());
        t2.setName("t2");
        t2.start();
    }

    /**
     * 线程优先级高的获取的CPU时间片相对多一些 优先级: 1-10 最低: 1 最高: 10 默认: 5
     */
    private static void ThreadTest2() {
        Thread t1 = new Processor2();
        Thread t2 = new Processor2();
        t1.setName("t1");
        t2.setName("t2");

        System.out.println(t1.getPriority());
        System.out.println(t2.getPriority());
        t1.setPriority(1);
        t2.setPriority(10);

        t1.start();
        t2.start();
    }

    /**
     * 1.Thread.sleep(毫秒); 2.sleep方法是一个静态方法 3.该方法的作用: 阻塞当前线程,腾出CPU,让给其它线程
     */
    private static void ThreadTest3() {
        Thread t = new Thread(new Processor3());
        t.start();
        for (int i = 0; i < 11; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "========>" + i);
            try {
                t.sleep(5000);// 等同于Thread.sleep(5000);阻塞的还是当前线程,和t线程无关.
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 某线程正在休眠,如何打断它的休眠 以下方式依靠的是异常处理机制
     */
    private static void ThreadTest4() {
        try {
            Thread t = new Thread(new Processor4());
            t.start();
            Thread.sleep(5000);// 睡5s
            t.interrupt();// 打断Thread的睡眠
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 如何正确的更好的终止一个正在执行的线程 需求:线程启动5s之后终止.
     */
    private static void ThreadTest5() {
        Processor5 p = new Processor5();
        Thread t = new Thread(p);
        t.start();
        // 5s之后终止
        try {
            Thread.sleep(5000);
            p.isRun = false;
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

class Processor1 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        Thread t = Thread.currentThread();// t保存的内存地址指向的线程为"t1线程对象"
        System.out.println(t.getName());
        System.out.println(t.getId());

    }
}

class Processor2 extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----------->" + i);
        }

    }
}

class Processor3 implements Runnable {

    /**
     * Thread中的run方法不能抛出异常,所以重写runn方法之后,在run方法的声明位置上不能使用throws 所以run方法中的异常只能try...catch...
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 11; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "========>" + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

class Processor4 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000000000);
            System.out.println("能否执行这里");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        for (int i = 0; i < 11; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "========>" + i);
        }
    }
}

class Processor5 implements Runnable {

    boolean isRun = true;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 11; i++) {
            if (isRun) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "========>" + i);
            }
        }
    }
}

2、线程优先级

线 程 优 先 级 主 要 分 三 种 : MAX_PRIORITY( 最 高 级 );MIN_PRIORITY ( 最 低 级 )NORM_PRIORITY(标准)默认

//设置线程的优先级,线程启动后不能再次设置优先级
//必须在启动前设置优先级
//设置最高优先级
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

3、sleep

sleep 设置休眠的时间,单位毫秒,当一个线程遇到 sleep 的时候,就会睡眠,进入到阻塞状态,放弃 CPU,腾出 cpu 时间片,给其他线程用,所以在开发中通常我们会这样做,使其他的线程能够取得 CPU 时间片,当睡眠时间到达了,线程会进入可运行状态,得到 CPU 时间片继续执行,如果线程在睡眠状态被中断了,将会抛出 IterruptedException

   public class ThreadTest05 {
        public static void main(String[] args) {
            Runnable r1 = new Processor();
            Thread t1 = new Thread(r1, "t1");
            t1.start();
            Thread t2 = new Thread(r1, "t2");
            t2.start();
        }
    }
    class Processor implements Runnable {
        public void run() {
            for (int i=0; i<100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + i);
        if (i % 10 == 0) {
            try {
        //睡眠 100 毫秒,主要是放弃 CPU 的使用,将 CPU 时间片交给其他线程使用
        Thread.sleep(100);
            }catch(InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

3、停止一个线程

如果我们的线程正在睡眠,可以采用 interrupt 进行中断
通常定义一个标记,来判断标记的状态停止线程的执行

4、yield

它与 sleep()类似,只是不能由用户指定暂停多长时间,并且 yield()方法只能让同优先级的线程有执行的机会,采用 yieid 可以将 CPU 的使用权让给同一个优先级的线程

5、join

当前线程可以调用另一个线程的 join 方法,调用后当前线程会被阻塞不再执行,直到被调用的线程执行完毕,当前线程才会执行

6、synchronized

线程同步,指某一个时刻,指允许一个线程来访问共享资源,线程同步其实是对对象加锁,如果对象中的方法都是同步方法,那么某一时刻只能执行一个方法,采用线程同步解决以上的问题,我们只要保证线程一操作 s 时,线程 2 不允许操作即可,只有线程一使用完成 s 后,再让线程二来使用 s 变量

异步编程模型 : t1线程执行t1的,t2线程执行t2的,两个线程之间谁也不等谁.
同步编程模型 : t1线程和t2线程执行,t2线程必须等t1线程执行结束之后,t2线程才能执行,这是同步编程模型.

什么时候要用同步呢?为什么要引入线程同步呢?
1.为了数据的安全,尽管应用程序的使用率降低,但是为了保证数据是安全的,必须加入线程同步机制.
线程同步机制使程序变成了(等同)单线程.
2.什么条件下要使用线程同步?
第一: 必须是多线程环境
第二: 多线程环境共享同一个数据.
第三: 共享的数据涉及到修改操作.

//synchronized 是对对象加锁
//采用 synchronized 同步最好只同步有线程安全的代码
//可以优先考虑使用 synchronized 同步块
//因为同步的代码越多,执行的时间就会越长,其他线程等待的时间就会越长
//影响效率
    public synchronized void run() {
//使用同步块
    synchronized (this) {
        for (int i=0; i<10; i++) {
            s+=i;
        }
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", s=" + s);
    s = 0;
    }
public class SynchronizedTest {
    public static void main(String[] args) {
        SynchronizeTest1();
    }

    private static void SynchronizeTest1() {
        Account account=new Account("Actno-001",5000.0);
        Thread t1=new Thread(new Processor(account));
        Thread t2=new Thread(new Processor(account));
        t1.start();
        t2.start();
    }

}
/**
 * 取款线程
 */
class Processor implements Runnable{
    Account act;
    Processor(Account act){
        this.act=act;
    }
    @Override
    public void run() {
        act.withdraw(1000.0);
        System.out.println("取款1000.0成功,余额: "+act.getBalance());
    }

}
class Account {

    private String actno;
    private double balance;

    public Account() {
        super();
    }

    public Account(String actno, double balance) {
        super();
        this.actno = actno;
        this.balance = balance;
    }

    public String getActno() {
        return actno;
    }

    public void setActno(String actno) {
        this.actno = actno;
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    /**
     * 对外提供一个取款的方法 对当前账户进行取款操作
     */
    public void withdraw(double money) {
        //把需要同步的代码,放到同步语句块中.
        //遇到synchronized就找锁,找到就执行,找不到就等
        /**
         * 原理: t1线程和t2线程
         * t1线程执行到此处,遇到了synchronized关键字,就会去找this的对象锁,
         * 如果找到this对象锁,则进入同步语句块中执行程序,当同步语句块中的代码执行结束之后,
         * t1线程归还this的对象锁.
         * 
         * 在t1线程执行同步语句块的过程中,如果t2线程也过来执行以下代码,也遇到synchronized关键字,
         * 所以也去找this对象锁,但是该对象锁被t1线程持有,只能在这等待this对象的归还.
         * 
         * synchronized关键字添加到成员方法上,线程拿走的也是this的对象锁.
         * 
         */
        synchronized (this) {
            double after = balance - money;
            try {
                //延迟
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //更新
            this.setBalance(after);
        }
    }
}
public class SynchronizedTest2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyClass mc1=new MyClass();
        MyClass mc2=new MyClass();
        Thread t1=new Thread(new Runnable1(mc1));
        Thread t2=new Thread(new Runnable1(mc2));
        t1.setName("t1");
        t2.setName("t2");

        t1.start();
        //延迟,保证t1先执行
        Thread.sleep(1000);
        t2.start();
    }
}
class Runnable1 implements Runnable{
    MyClass mc;
    Runnable1(MyClass mc){
        this.mc=mc;
    }
    @Override
    public void run() {
        if("t1".equals(Thread.currentThread().getName())){
            MyClass.m1();//因为是静态方法,用的还是类锁,和对象锁无关
        }
        if("t2".equals(Thread.currentThread().getName())){
            MyClass.m2();
        }
    }
}
class MyClass{
    //synchronized添加到静态方法上,线程执行此方法的时候会找类锁,类锁只有一把
    public synchronized static void m1(){
        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("m1()............");
    }
    /**
     *  m2()不会等m1结束,因为该方法没有被synchronized修饰
     */
//    public static void m2(){
//        System.out.println("m2()........");
//    }
    /**
     * m2方法等m1结束之后才能执行,该方法有synchronized
     * 线程执行该方法需要"类锁",而类锁只有一个.
     */
    public synchronized static void m2(){
        System.out.println("m2()........");
    }
}

7、死锁

public class DeadLock {

    public static void main(String[] args) {
        Object o1 = new Object();
        Object o2 = new Object();
        Thread t1 = new Thread(new T1(o1, o2));
        Thread t2 = new Thread(new T2(o1, o2));
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class T1 implements Runnable {

    Object o1;
    Object o2;

    T1(Object o1, Object o2) {
        this.o1 = o1;
        this.o2 = o2;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (o1) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (o2) {

            }
        }
    }
}

class T2 implements Runnable {

    Object o1;
    Object o2;

    T2(Object o1, Object o2) {
        this.o1 = o1;
        this.o2 = o2;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (o2) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (o1) {

            }
        }
    }
}

8、守护线程

从线程分类上可以分为:用户线程(以上讲的都是用户线程),另一个是守护线程。守护线程是这样的,所有的用户线程结束生命周期,守护线程才会结束生命周期,只要有一个用户线程存在,那么守护线程就不会结束,例如 java 中著名的垃圾回收器就是一个守护线程,只有应用程序中所有的线程结束,它才会结束。其它所有的用户线程结束,则守护线程退出!
守护线程一般都是无限执行的.

public class DaemonThread {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(new Runnable2());
        t1.setName("t1");
        // 将t1这个用户线程修改成守护线程.在线程没有启动时可以修改以下参数
        t1.setDaemon(true);
        t1.start();
        // 主线程
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----->" + i);
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

class Runnable2 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (true) {
            i++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-------->" + i);
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

设置为守护线程后,当主线程结束后,守护线程并没有把所有的数据输出完就结束了,也即是说守护线程是为用户线程服务的,当用户线程全部结束,守护线程会自动结束

9、Timer.schedule()

/**
 * 关于定时器的应用 作用: 每隔一段固定的时间执行一段代码
 */
public class TimerTest {

    public static void main(String[] args) throws ParseException {
        // 1.创建定时器
        Timer t = new Timer();
        // 2.指定定时任务
        t.schedule(new LogTimerTask(), new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss SSS").parse("2017-06-29 14:24:00 000"), 10 * 1000);
    }
}

// 指定任务
class LogTimerTask extends TimerTask {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss SSS").format(new Date()));
    }
}

--------------------- 
原文:https://blog.csdn.net/fang323619/article/details/73904351 

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