Java 多线程编程
Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
一个线程的生命周期
线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。
下图显示了一个线程完整的生命周期。
- 新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
- 就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
- 运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
- 阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
-
等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
-
同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
-
其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
-
- 死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
线程的优先级
每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。
Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。
默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。
具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。
>>>>>> 如何创建一个线程 <<<<<<
Java 提供了三种创建线程的方法:
- 通过实现 Runnable 接口;
- 通过继承 Thread 类本身;
- 通过 Callable 和 Future 创建线程。
1、通过实现 Runnable 接口来创建线程
创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。
为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下:
public void run()
你可以重写该方法,重要的是理解的 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。
在创建一个实现 Runnable 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。
Thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:
Thread(Runnable threadOb,String threadName);
这里,threadOb 是一个实现 Runnable 接口的类的实例,并且 threadName 指定新线程的名字。
新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。
void start();
下面是一个创建线程并开始让它执行的实例:
class RunnableDemo implements Runnable {
private Thread t;
private String threadName;
RunnableDemo( String name) {
threadName = name;
System.out.println("Creating " + threadName );
}
public void run() {
System.out.println("Running " + threadName );
try {
for(int i = 4; i > 0; i--) {
System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
// 让线程睡眠一会
Thread.sleep(50);
}
}catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");
}
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");
}
public void start () {
System.out.println("Starting " + threadName );
if (t == null) {
t = new Thread (this, threadName);
t.start ();
}
}
}
public class TestThread {
public static void main(String args[]) {
RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1");
R1.start();
RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2");
R2.start();
}
}
编译以上程序运行结果如下:
Creating Thread-1
Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Thread: Thread-1, 4
Running Thread-2
Thread: Thread-2, 4
Thread: Thread-1, 3
Thread: Thread-2, 3
Thread: Thread-1, 2
Thread: Thread-2, 2
Thread: Thread-1, 1
Thread: Thread-2, 1
Thread Thread-1 exiting.
Thread Thread-2 exiting.
2、通过继承Thread来创建线程
创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。
继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。
该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。
class ThreadDemo extends Thread {
private Thread t;
private String threadName;
ThreadDemo( String name) {
threadName = name;
System.out.println("Creating " + threadName );
}
public void run() {
System.out.println("Running " + threadName );
try {
for(int i = 4; i > 0; i--) {
System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
// 让线程睡眠一会
Thread.sleep(50);
}
}catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");
}
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");
}
public void start () {
System.out.println("Starting " + threadName );
if (t == null) {
t = new Thread (this, threadName);
t.start ();
}
}
}
public class TestThread {
public static void main(String args[]) {
ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
T1.start();
ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2");
T2.start();
}
}
编译以上程序运行结果如下:
Creating Thread-1
Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Thread: Thread-1, 4
Running Thread-2
Thread: Thread-2, 4
Thread: Thread-1, 3
Thread: Thread-2, 3
Thread: Thread-1, 2
Thread: Thread-2, 2
Thread: Thread-1, 1
Thread: Thread-2, 1
Thread Thread-1 exiting.
Thread Thread-2 exiting.
Thread 方法
下表列出了Thread类的一些重要方法:
序号 | 方法描述 |
---|---|
1 | public void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。 |
2 | public void run() 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。 |
3 | public final void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。 |
4 | public final void setPriority(int priority) 更改线程的优先级。 |
5 | public final void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程。 |
6 | public final void join(long millisec) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 |
7 | public void interrupt() 中断线程。 |
8 | public final boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态。 |
测试线程是否处于活动状态。 上述方法是被Thread对象调用的。下面的方法是Thread类的静态方法。
序号 | 方法描述 |
---|---|
1 | public static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 |
2 | public static void sleep(long millisec) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。 |
3 | public static boolean holdsLock(Object x) 当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。 |
4 | public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。 |
5 | public static void dumpStack() 将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。 |
实例
如下的ThreadClassDemo 程序演示了Thread类的一些方法:
// 文件名 : DisplayMessage.java
// 通过实现 Runnable 接口创建线程
public class DisplayMessage implements Runnable {
private String message;
public DisplayMessage(String message) {
this.message = message;
}
public void run() {
while(true) {
System.out.println(message);
}
}
}
// 文件名 : GuessANumber.java
// 通过继承 Thread 类创建线程
public class GuessANumber extends Thread {
private int number;
public GuessANumber(int number) {
this.number = number;
}
public void run() {
int counter = 0;
int guess = 0;
do {
guess = (int) (Math.random() * 100 + 1);
System.out.println(this.getName() + " guesses " + guess);
counter++;
} while(guess != number);
System.out.println("** Correct!" + this.getName() + "in" + counter + "guesses.**");
}
}
// 文件名 : ThreadClassDemo.java
public class ThreadClassDemo {
public static void main(String [] args) {
Runnable hello = new DisplayMessage("Hello");
Thread thread1 = new Thread(hello);
thread1.setDaemon(true);
thread1.setName("hello");
System.out.println("Starting hello thread...");
thread1.start();
Runnable bye = new DisplayMessage("Goodbye");
Thread thread2 = new Thread(bye);
thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
thread2.setDaemon(true);
System.out.println("Starting goodbye thread...");
thread2.start();
System.out.println("Starting thread3...");
Thread thread3 = new GuessANumber(27);
thread3.start();
try {
thread3.join();
}catch(InterruptedException e) {
System.out.println("Thread interrupted.");
}
System.out.println("Starting thread4...");
Thread thread4 = new GuessANumber(75);
thread4.start();
System.out.println("main() is ending...");
}
}
运行结果如下,每一次运行的结果都不一样。
3、通过 Callable 和 Future 创建线程
-
1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
-
2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
-
3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
-
4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
实例
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
public static void main(String[] args)
{
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i==20)
{
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
}
}
try
{
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer call() throws Exception
{
int i = 0;
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}
创建线程的三种方式的对比
-
1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。
-
2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。
>>>>>> JAVA多线程提升篇 <<<<<<
- 多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时产生了不止一个线程
- 并行与并发:
- 并行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时。
- 并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时。并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,我们会用TPS或者QPS来反应这个系统的处理能力。
并发与并行
- 线程安全:经常用来描绘一段代码。指在并发的情况之下,该代码经过多线程使用,线程的调度顺序不影响任何结果。这个时候使用多线程,我们只需要关注系统的内存,cpu是不是够用即可。反过来,线程不安全就意味着线程的调度顺序会影响最终结果,如不加事务的转账代码。
- 同步:Java中的同步指的是通过人为的控制和调度,保证共享资源的多线程访问成为线程安全,来保证结果的准确。如上面的代码简单加入
@synchronized
关键字。在保证结果准确的同时,提高性能,才是优秀的程序。线程安全的优先级高于性能。
1、线程的调度与控制
线程的调度模型分为: 分时调度模型和抢占式调度模型,Java使用抢占式调度模型
通常我们的计算机只有一个 CPU,CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到 CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。在单 CPU 的机器上线程不是并行运行的,只有在多个 CPU 上线程才可以并行运行。Java 虚拟机要负责线程的调度,取得 CPU 的使用权,目前有两种调度模型:分时调度模型和抢占式调度模型,Java 使用抢占式调度模型。分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些。分时调度模型: 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
抢占式调度模型: 优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些.
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
ThreadTest1();
ThreadTest2();
ThreadTest3();
ThreadTest4();
ThreadTest5();
}
/**
* 三个方法: 获取当前线程对象:Thread.currentThread(); 给线程起名: t1.setName("t1"); 获取线程的名字: t.getName();
*/
private static void ThreadTest1() {
Thread t = Thread.currentThread();// t保存的内存地址指向的线程为"主线程"
System.out.println(t.getId());
Thread t1 = new Thread(new Processor1());
// 给线程起名
t1.setName("t1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Processor1());
t2.setName("t2");
t2.start();
}
/**
* 线程优先级高的获取的CPU时间片相对多一些 优先级: 1-10 最低: 1 最高: 10 默认: 5
*/
private static void ThreadTest2() {
Thread t1 = new Processor2();
Thread t2 = new Processor2();
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
System.out.println(t1.getPriority());
System.out.println(t2.getPriority());
t1.setPriority(1);
t2.setPriority(10);
t1.start();
t2.start();
}
/**
* 1.Thread.sleep(毫秒); 2.sleep方法是一个静态方法 3.该方法的作用: 阻塞当前线程,腾出CPU,让给其它线程
*/
private static void ThreadTest3() {
Thread t = new Thread(new Processor3());
t.start();
for (int i = 0; i < 11; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "========>" + i);
try {
t.sleep(5000);// 等同于Thread.sleep(5000);阻塞的还是当前线程,和t线程无关.
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 某线程正在休眠,如何打断它的休眠 以下方式依靠的是异常处理机制
*/
private static void ThreadTest4() {
try {
Thread t = new Thread(new Processor4());
t.start();
Thread.sleep(5000);// 睡5s
t.interrupt();// 打断Thread的睡眠
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 如何正确的更好的终止一个正在执行的线程 需求:线程启动5s之后终止.
*/
private static void ThreadTest5() {
Processor5 p = new Processor5();
Thread t = new Thread(p);
t.start();
// 5s之后终止
try {
Thread.sleep(5000);
p.isRun = false;
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
class Processor1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
Thread t = Thread.currentThread();// t保存的内存地址指向的线程为"t1线程对象"
System.out.println(t.getName());
System.out.println(t.getId());
}
}
class Processor2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----------->" + i);
}
}
}
class Processor3 implements Runnable {
/**
* Thread中的run方法不能抛出异常,所以重写runn方法之后,在run方法的声明位置上不能使用throws 所以run方法中的异常只能try...catch...
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 11; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "========>" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Processor4 implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000000000);
System.out.println("能否执行这里");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < 11; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "========>" + i);
}
}
}
class Processor5 implements Runnable {
boolean isRun = true;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 11; i++) {
if (isRun) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "========>" + i);
}
}
}
}
2、线程优先级
线 程 优 先 级 主 要 分 三 种 : MAX_PRIORITY( 最 高 级 );MIN_PRIORITY ( 最 低 级 )NORM_PRIORITY(标准)默认
//设置线程的优先级,线程启动后不能再次设置优先级
//必须在启动前设置优先级
//设置最高优先级
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
3、sleep
sleep 设置休眠的时间,单位毫秒,当一个线程遇到 sleep 的时候,就会睡眠,进入到阻塞状态,放弃 CPU,腾出 cpu 时间片,给其他线程用,所以在开发中通常我们会这样做,使其他的线程能够取得 CPU 时间片,当睡眠时间到达了,线程会进入可运行状态,得到 CPU 时间片继续执行,如果线程在睡眠状态被中断了,将会抛出 IterruptedException
public class ThreadTest05 {
public static void main(String[] args) {
Runnable r1 = new Processor();
Thread t1 = new Thread(r1, "t1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(r1, "t2");
t2.start();
}
}
class Processor implements Runnable {
public void run() {
for (int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + i);
if (i % 10 == 0) {
try {
//睡眠 100 毫秒,主要是放弃 CPU 的使用,将 CPU 时间片交给其他线程使用
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
3、停止一个线程
如果我们的线程正在睡眠,可以采用 interrupt 进行中断
通常定义一个标记,来判断标记的状态停止线程的执行
4、yield
它与 sleep()类似,只是不能由用户指定暂停多长时间,并且 yield()方法只能让同优先级的线程有执行的机会,采用 yieid 可以将 CPU 的使用权让给同一个优先级的线程
5、join
当前线程可以调用另一个线程的 join 方法,调用后当前线程会被阻塞不再执行,直到被调用的线程执行完毕,当前线程才会执行
6、synchronized
线程同步,指某一个时刻,指允许一个线程来访问共享资源,线程同步其实是对对象加锁,如果对象中的方法都是同步方法,那么某一时刻只能执行一个方法,采用线程同步解决以上的问题,我们只要保证线程一操作 s 时,线程 2 不允许操作即可,只有线程一使用完成 s 后,再让线程二来使用 s 变量
异步编程模型 : t1线程执行t1的,t2线程执行t2的,两个线程之间谁也不等谁.
同步编程模型 : t1线程和t2线程执行,t2线程必须等t1线程执行结束之后,t2线程才能执行,这是同步编程模型.
什么时候要用同步呢?为什么要引入线程同步呢?
1.为了数据的安全,尽管应用程序的使用率降低,但是为了保证数据是安全的,必须加入线程同步机制.
线程同步机制使程序变成了(等同)单线程.
2.什么条件下要使用线程同步?
第一: 必须是多线程环境
第二: 多线程环境共享同一个数据.
第三: 共享的数据涉及到修改操作.
//synchronized 是对对象加锁
//采用 synchronized 同步最好只同步有线程安全的代码
//可以优先考虑使用 synchronized 同步块
//因为同步的代码越多,执行的时间就会越长,其他线程等待的时间就会越长
//影响效率
public synchronized void run() {
//使用同步块
synchronized (this) {
for (int i=0; i<10; i++) {
s+=i;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", s=" + s);
s = 0;
}
public class SynchronizedTest {
public static void main(String[] args) {
SynchronizeTest1();
}
private static void SynchronizeTest1() {
Account account=new Account("Actno-001",5000.0);
Thread t1=new Thread(new Processor(account));
Thread t2=new Thread(new Processor(account));
t1.start();
t2.start();
}
}
/**
* 取款线程
*/
class Processor implements Runnable{
Account act;
Processor(Account act){
this.act=act;
}
@Override
public void run() {
act.withdraw(1000.0);
System.out.println("取款1000.0成功,余额: "+act.getBalance());
}
}
class Account {
private String actno;
private double balance;
public Account() {
super();
}
public Account(String actno, double balance) {
super();
this.actno = actno;
this.balance = balance;
}
public String getActno() {
return actno;
}
public void setActno(String actno) {
this.actno = actno;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
/**
* 对外提供一个取款的方法 对当前账户进行取款操作
*/
public void withdraw(double money) {
//把需要同步的代码,放到同步语句块中.
//遇到synchronized就找锁,找到就执行,找不到就等
/**
* 原理: t1线程和t2线程
* t1线程执行到此处,遇到了synchronized关键字,就会去找this的对象锁,
* 如果找到this对象锁,则进入同步语句块中执行程序,当同步语句块中的代码执行结束之后,
* t1线程归还this的对象锁.
*
* 在t1线程执行同步语句块的过程中,如果t2线程也过来执行以下代码,也遇到synchronized关键字,
* 所以也去找this对象锁,但是该对象锁被t1线程持有,只能在这等待this对象的归还.
*
* synchronized关键字添加到成员方法上,线程拿走的也是this的对象锁.
*
*/
synchronized (this) {
double after = balance - money;
try {
//延迟
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//更新
this.setBalance(after);
}
}
}
public class SynchronizedTest2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyClass mc1=new MyClass();
MyClass mc2=new MyClass();
Thread t1=new Thread(new Runnable1(mc1));
Thread t2=new Thread(new Runnable1(mc2));
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
//延迟,保证t1先执行
Thread.sleep(1000);
t2.start();
}
}
class Runnable1 implements Runnable{
MyClass mc;
Runnable1(MyClass mc){
this.mc=mc;
}
@Override
public void run() {
if("t1".equals(Thread.currentThread().getName())){
MyClass.m1();//因为是静态方法,用的还是类锁,和对象锁无关
}
if("t2".equals(Thread.currentThread().getName())){
MyClass.m2();
}
}
}
class MyClass{
//synchronized添加到静态方法上,线程执行此方法的时候会找类锁,类锁只有一把
public synchronized static void m1(){
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("m1()............");
}
/**
* m2()不会等m1结束,因为该方法没有被synchronized修饰
*/
// public static void m2(){
// System.out.println("m2()........");
// }
/**
* m2方法等m1结束之后才能执行,该方法有synchronized
* 线程执行该方法需要"类锁",而类锁只有一个.
*/
public synchronized static void m2(){
System.out.println("m2()........");
}
}
7、死锁
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
Thread t1 = new Thread(new T1(o1, o2));
Thread t2 = new Thread(new T2(o1, o2));
t1.start();
t2.start();
}
}
class T1 implements Runnable {
Object o1;
Object o2;
T1(Object o1, Object o2) {
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
@Override
public void run() {
synchronized (o1) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2) {
}
}
}
}
class T2 implements Runnable {
Object o1;
Object o2;
T2(Object o1, Object o2) {
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
@Override
public void run() {
synchronized (o2) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1) {
}
}
}
}
8、守护线程
从线程分类上可以分为:用户线程(以上讲的都是用户线程),另一个是守护线程。守护线程是这样的,所有的用户线程结束生命周期,守护线程才会结束生命周期,只要有一个用户线程存在,那么守护线程就不会结束,例如 java 中著名的垃圾回收器就是一个守护线程,只有应用程序中所有的线程结束,它才会结束。其它所有的用户线程结束,则守护线程退出!
守护线程一般都是无限执行的.
public class DaemonThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new Runnable2());
t1.setName("t1");
// 将t1这个用户线程修改成守护线程.在线程没有启动时可以修改以下参数
t1.setDaemon(true);
t1.start();
// 主线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----->" + i);
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class Runnable2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (true) {
i++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-------->" + i);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
设置为守护线程后,当主线程结束后,守护线程并没有把所有的数据输出完就结束了,也即是说守护线程是为用户线程服务的,当用户线程全部结束,守护线程会自动结束
9、Timer.schedule()
/**
* 关于定时器的应用 作用: 每隔一段固定的时间执行一段代码
*/
public class TimerTest {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
// 1.创建定时器
Timer t = new Timer();
// 2.指定定时任务
t.schedule(new LogTimerTask(), new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss SSS").parse("2017-06-29 14:24:00 000"), 10 * 1000);
}
}
// 指定任务
class LogTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
System.out.println(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss SSS").format(new Date()));
}
}
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原文:https://blog.csdn.net/fang323619/article/details/73904351