前言
每天挤一篇的日更让我日渐憔悴,今天闲着没事,翻出了拳皇98,打了一会儿以后,突然来了灵感,拿css做一个拳皇人物动作展示效果不就就可以再 水
需要用到的css属性预告
flex
布局 经典flex,不多赘述-webkit-box-reflect
倒影,加点花活儿~linear-gradient
来个斑马条纹调剂调剂transition
过渡来一下
核心实现
我们的页面结构由作为容器的container
,下面包着两个box
,box
内放置我们的拳皇人物 三层结构组成
首先是container
的样式,作为布局容器。container
要做的就是自身水平垂直居中,组内元素居中
接下来就要实现斑马条纹了,斑马条纹通过linear-gradient
+background-size
来实现,linear-gradient
是线性渐变,第一个参数指定渐变开始角度,之后的参数指定各个位置的颜色与所占百分比, background-size
决定了条纹的宽度,这里我们用到了色相反相滤镜,来使两个盒子的条纹呈现不同的颜色
利用box
的before伪元素,我们添加一个酷炫光圈背景
接下来就是让图片在hover的时候,改变大小,响应鼠标的移动
最后的最后,借助-webkit-box-reflect
绘制一个倒影
核心知识点总结
filter hue-rotate
接收一个角度值,作用是将当前的颜色进行反相,处理出不同的颜色效果来,我们的呼吸灯就是利用的这个滤镜,如果你们注意看我的代码的话,我的gif背景光圈用的是同一张,但是经过了反相滤镜,一样可以变成对应的颜色,非常神奇linear-gradient
线性渐变
direction
代表方向,然后是渐变的颜色,比如下面这句
-webkit-box-reflect
倒影,倒影第一个参数是方向,below above
等等,第二个参数是 间距 距离当前元素的间距 第三个参数是mask-image 遮罩图形,对倒影再次进行处理叠加的图像
总结
css吸引人的地方就在于,只要你想象力足够丰富,那你可以做出任何特效,正所谓一千个人有一千个哈姆雷特,一千个人写css也会有很多不同的实现,也许,这就是css的魅力所在吧!
码上掘金
老规矩咯,码上掘金太小,看不出倒影效果,建议点击详情去大屏查看! 代码片段