介绍下glmark2:
glmark2 是一个用于评估和测试图形硬件加速性能的开源工具。它基于 OpenGL ES 和 OpenGL,用于测量图形系统的性能,通过一系列标准化的基准测试场景来评估渲染性能。也是需要安装的哦!!
在 Ubuntu 或 Debian 系统上:
在 Fedora 系统上:
核心功能:
- 多平台支持:glmark2 支持多种平台,包括 Linux、Android 和 BSD 系统。
- 多种渲染场景:提供了多个预设的渲染场景,每个场景都测试图形硬件的不同方面,如纹理填充、帧缓冲对象、着色器性能等。
- 多种后端支持:支持 X11、Wayland、DRM/KMS 等后端,使其可以在不同的图形环境下运行。
运行指令:
-s <scene>
:指定运行的测试场景,例如:refract
,shading
,texture
,ideas
等。--size <width>x<height>
:指定测试窗口的大小,例如:--size 1920x1080
。--run-forever
:持续运行测试场景,直到手动停止。--fullscreen
:全屏运行测试。-b <benchmark>
:运行特定的基准测试,例如:-b texture
,-b shading
,-b ideas
等。
运行情况:
旋转木马加上绿色猫咪 等等各种图案