队列的基本操作

Queue.h

#pragma once



#include"BinTree.h"

typedef PBTNode QDatatype;




typedef PBTNode DataType;
typedef struct Node
{
    struct Node *_PNext;
    DataType _data;
}Node, *PNode;

typedef struct Queue
{
    PNode front;
    PNode rear;
}Queue, *PQueue;


//初始化队列
void QueueInit(PQueue q);

//入队
void QueuePush(PQueue q, DataType data);

//出队
void QueuePop(PQueue q);

//创建新结点
PNode BuyNode(DataType data);

//判空
int QueueEmpty(PQueue q);

//查看队头元素
DataType QueueFrontData(PQueue q);

//查看队尾元素
DataType QueueRearData(PQueue q);

//查看队列长度
int QueueSize(PQueue q);

//销毁队列
void QueueDestory(PQueue q);


Queue.c

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include"Queue.h"


//初始化队列
void QueueInit(PQueue q)
{
    assert(q);
    q->front = NULL;
    q->rear = NULL;
}


void QueuePush(PQueue q, DataType data)
{
    assert(q);
    if (NULL == q->front)
    {
        q->front = q->rear = BuyNode(data);
    }
    else
    {
        q->rear->_PNext = BuyNode(data);
        q->rear = q->rear->_PNext;
    }
}

//出队
void QueuePop(PQueue q)
{
    PNode pDel = NULL;
    assert(q);
    if (NULL == q->front)
    {
        return;
    }
    else
    {
        pDel = q->front;
        q->front = q->front->_PNext;
        free(pDel);
        pDel = NULL;
    }
}

//创建新结点
PNode BuyNode(DataType data)
{
    PNode pNewNode = (PNode)malloc(sizeof(Node));
    if (NULL == pNewNode)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    pNewNode->_data = data;
    pNewNode->_PNext = NULL;

    return  pNewNode;
}

//判空
int QueueEmpty(PQueue q)
{
    assert(q);

    if (NULL == q->front)
        return 1;

    return 0;
}

//查看队头元素
DataType QueueFrontData(PQueue q)
{
    assert(q);

    if (NULL == q->front)
        exit(EXIT_FAILURE);

    return q->front->_data;
}

//查看队尾元素
DataType QueueRearData(PQueue q)
{
    assert(q);

    if (NULL == q->front)
        exit(EXIT_FAILURE);

    return q->rear->_data;
}

//查看队列长度
int QueueSize(PQueue q)
{
    int count = 0;
    PNode pCur = NULL;
    assert(q);
    if (NULL == q->front)
    {
        return 0;
    }
    else
    {
        pCur = q->front;
        while (pCur)
        {
            count++;
            pCur = pCur->_PNext;
        }
    }

    return count;
}

//销毁队列
void QueueDestory(PQueue q)
{
    PNode pDel = NULL;
    PNode pCur = NULL;
    assert(q);
    if (NULL == q->front)
    {
        return;
    }
    else
    {

        pCur = q->front;
        q->front = NULL;
        while (pCur)
        {
            pDel = pCur;
            pCur = pCur->_PNext;
            free(pDel);
        }
    }
}
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