微信jsapi支付成功跳转商家小票

微信jsapi支付自2020年7月更新,新增了点金计划,原来的支付成功跳转不能用了

if(res.err_msg == "get_brand_wcpay_request:ok" ) {
                   //支付成功跳转页面
}else if(res.err_msg == "get_brand_wcpay_request:cancel"||res.err_msg == "get_brand_wcpay_request:fail"  ){
                   //支付失败/放弃跳转页面 	
}

需要开通点金计划,点金计划小票分为官方小票和商家小票

官方小票是微信官方给的模板,关键是使用官方小票没办法回到商家页面,只能使用商家小票,也就是自定义的小票页面,在该页面设置按钮跳转回目标页面(我的目标页面是商城的全部订单页面)

写好页面

点击完成进入商城的全部订单页面,完成从微信回到商城的功能,商家小票加载不能超过3s,超过3秒微信就不加载了,所以先加载页面再jsapi的onIframeReady

该页面必须是手机微信必须能访问,必须是https,并且商家小票请求的Response Heade

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
### 回答1: 微信JSAPI支付是一种使用微信内置浏览器或微信客户端内的网页进行支付的方式。流程如下: 1. 用户在商户的网站或应用内点击支付按钮,触发支付请求。 2. 商户服务器收到支付请求后,向微信支付服务器发起下单请求,并将支付信息传递给微信支付服务器。 3. 微信支付服务器收到下单请求后,会根据商户提交的信息生成支付二维码或支付链接。 4. 商户服务器收到微信支付服务器的响应后,将支付二维码或支付链接发送给用户浏览器。 5. 用户浏览器打开支付二维码或支付链接,跳转微信内置浏览器或微信客户端进行支付。 6. 用户在微信内置浏览器或微信客户端内输入支付密码或通过其他认证方式进行支付。 7. 微信支付服务器收到用户的支付信息后,会向商户服务器发送支付通知。 8. 商户服务器收到支付通知后,会对订单进行处理,并向用户 ### 回答2: 微信JSAPI支付是指通过微信公众号或小程序内的网页调用微信支付接口实现支付功能的流程。 1. 用户点击支付按钮后,公众号或小程序调用微信支付接口向微信服务器发起支付请求。 2. 微信服务器返回支付交易会话标识prepay\_id给公众号或小程序。 3. 公众号或小程序将prepay\_id和其他支付参数通过JSAPI方式传递给前端页面。 4. 前端页面通过微信JSAPI提供的支付接口,调用微信客户端进行支付。 5. 用户在微信客户端确认支付后,微信服务器会将支付结果通知给公众号或小程序服务器。 6. 公众号或小程序服务器接收到支付结果通知后,进行订单处理,更新订单状态。 7. 公众号或小程序服务器向微信服务器返回处理结果,微信服务器会将处理结果通知给微信客户端。 8. 微信客户端收到支付结果通知后,提示支付成功或失败,并跳转至指定页面。 整个过程中,涉及到的主要步骤有:发起支付请求、获取预支付交易会话标识、传递参数给前端、调用微信客户端支付、接收支付结果通知、处理订单、返回处理结果给微信服务器、微信客户端显示支付结果。 微信JSAPI支付能够为公众号或小程序提供方便、安全的支付体验,使用户能够快速完成支付操作,同时也提供了支付结果的即时通知和订单处理的接口,方便商户进行后续操作。 ### 回答3: 微信JSAPI支付流程是指通过微信公众号或小程序内页面上的网页进行支付的流程。具体流程如下: 1. 用户在微信公众号或小程序内选择商品并确认下单。 2. 商户服务器将订单信息提交给微信服务器,包括商品描述、订单号、金额等信息,并生成预支付交易会话标识prepay_id。 3. 商户服务器将prepay_id返回给前端页面。 4. 前端页面调用微信JSAPI的支付接口,传入prepay_id以及其他支付相关参数(如时间戳、随机字符串等)。 5. 微信服务器校验参数,并生成支付签名。 6. 微信服务器将支付签名返回给前端页面。 7. 前端页面调用微信JSAPI的支付接口,传入支付签名以及其他支付相关参数。 8. 用户在微信客户端确认支付并输入支付密码。 9. 微信服务器接收支付结果,并返回给商户服务器。 10. 商户服务器校验支付结果,更新订单状态,并返回相应的支付结果给用户。 需要注意的是,为了确保支付的安全性,商户服务器需要对支付结果进行校验,并对订单状态进行更新,以防止重复支付支付金额被修改等情况的发生。 以上就是微信JSAPI支付的主要流程。微信JSAPI支付相对于其他支付方式来说,使用便捷,支持在微信内进行快速支付,适用于微信公众号和小程序等场景。

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