了解动画------------【Android基础】

动画,在Android中分几种类型:逐帧(frame)动画、补间(tween)动画、属性动画。

其实frame和tween先出现,之后在3.0的时候属性动画才出现。导致它出现的原因是view动画存在一个比较大的缺陷,就是虽然图片在发生view动画后,其响应事件的位置依旧在动画进行前的位置。所以Android的view动画仅能做普通的动画效果

 

frame

frame类似放电影一样,一张一张的来。

它可以从两种方式实现:xml文件、java代码

xml文件就是在定义<animation-list.../>元素中使用<item.../>子元素定义动画的所有图片。

注:android:onshot控制动画是否循环播放。

 

java代码中创建AnimationDrawable对象,然后调用addFrame方法向动画中添加帧;之后调用start方法和stop方法。

所以也就是每调用一次addFrame方法,就好似向<animation-list.../>元素中添加一个<item.../>子元素。

 

tween

tween就是在一个视图容器内执行一系列简单变换(位置、大小、旋转、透明度)。

当然它也可以在xml文件和java代码中实现动画,如下图所示:

这些都是一个大概,具体可参考这篇博文:Android应用开发之所有动画使用详解

 

属性动画

属性动画,你可以认为是对tween的强化版。

它们之间的区别体现在下面的两个方面:

tween只能定义两个关键帧在那四个方面的变化,而属性动画却可以定义任何属性的变化。

tween只能对UI组件执行动画,但是属性动画几乎对任何对象执行动画。

 

和tween类似,属性动画也需要定义以下几方面的属性。

 

这些就是Android的动画了,当然这仅仅是一个了解而已。如果想手动的话,你可以到下面这些博文进行学习:

Android 属性动画:这是一篇很详细的 属性动画 总结&攻略

Android动画总结

Android 属性动画详解与源码分析

Okhttp3基本使用

 

参考资料:

疯狂Android讲义  第七章  图形与图像处理

Android开发艺术探索   第7章 Android动画深入分析

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