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在 JavaScript 中,所有代码都是单线程的,也就是同步执行的。而 Promise 就为异步
1 基本概念
- 名称:
译为“承诺”,这也就表达了将来会执行的操作,代表异步操作; - 状态:
一共有三种状态,分别为pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。 - 特点:
(1)只有异步操作可以决定当前处于的状态,并且任何其他操作无法改变这个状态;
(2)一旦状态改变,就不会在变。状态改变的过程只可能是:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。如果状态发生上述变化后,此时状态就不会在改变了,这时就称为resolved
(已定型)
2 基本用法
Promise 对象是由关键字 new 及其构造函数来创建的。
首先,介绍一下如何创建一个 Promise;
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code do something
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
由上述代码我们可知:
该构造函数接收两个函数作为参数,分别是resolve
和reject
。
当异步操作执行成功后,会将异步操作结果作为参数传入resolve
函数并执行,此时Promise
对象状态从pending
变为fulfilled
;
失败则会将异步操作的错误作为参数传入reject
函数并执行,此时Promise
对象状态从pending
变为rejected
;
接下来,我们通过then
方法,分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
then
方法可以接收两个回调函数作为参数,第一个回调函数就是fulfilled
状态时调用;第二个回调函数就是rejected
时调用。这边的第二个参数是可选的,不一定要提供。
状态的缺点
无法取消 Promise ,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。
当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。