抽象继承

import java.util.Random;

abstract class Ultraman{//定义抽象类
	public abstract void skill();//定义抽象方法:技能
}
//重写了三个类
class Jack extends Ultraman{//初代继承奥特曼
	@Override
	public void skill() {
		System.out.println("斯卑休姆光线");
	}

}
class Seven extends Ultraman{//赛文继承奥塔曼
	@Override
	public void skill() {
		System.out.println("艾梅利姆光线");	//重写方法
	}
}
class Ace extends Ultraman{//艾斯继承奥特曼
	@Override
	public void skill() {
		System.out.println("梅塔利姆光线");		
	}
}	
public class UltramanDemo{
	public Ultraman createmonster(){
		Random rand=new Random();
		int i=rand.nextInt(3);
	    Ultraman n=null;//选择的结果赋给S
		switch(i){
		case 0:
			n=new Jack();
			break;
		case 1:
			n=new Seven();
			break;
		case 2:
			n=new Ace();
			break;
		}
		return n;
	}
	public static void main(String[] args) {
		UltramanDemo demo=new UltramanDemo();
		Ultraman[] ultramans=new Ultraman[6];//要生成六个随机数
		for (int i=0;i<ultramans.length;i++){
			ultramans[i]=demo.createmonster();
		}
		for(int i=0;i<ultramans.length;i++){
			ultramans[i].skill();
		}
	}

}

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