多线程学习笔记

线程优先级

Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。

线程的优先级用数字表示,范围0-10

优先级设置建议在start()方法前。

优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用。这都是看CPU如何调度。

package State;

//测试优先级
public class TestPriority implements Runnable {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "main方法 -->" + Thread.currentThread().getPriority());
        TestPriority priority = new TestPriority();
        Thread t1 = new Thread(priority);
        Thread t2 = new Thread(priority);
        Thread t3 = new Thread(priority);
        Thread t4 = new Thread(priority);
        Thread t5 = new Thread(priority);

        t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t1.start();

        t2.setPriority(3);
        t2.start();

        t3.setPriority(5);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t4.start();

        t5.setPriority(8);
        t5.start();
    }
    @Override
    public void run() {

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "优先级 -->" + Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

停止线程

不推荐使用JDK提供的stop(),destory()方法。推荐线程自己停下来。

建议使用一个标志位进行终止变量,当flag = false,则终止线程运行。

设置一个公开的方法停止线程,转换标志位。

线程休眠

sleep(时间):指定当前线程阻塞的毫秒数;

sleep存在异常InterruptedException;

sleep时间达到后线程进入就绪状态;

sleep可以模拟网络延时,倒计时等;

每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

package State;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class TestSleep {

    public static void main(String[] args) {
        //打印系统当前时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num <= 0) {
                break;
            }
        }

    }
}

线程礼让(yield)

礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞

将线程从运行态转为就绪态。

让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情

package State;

public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"A").start();
        new Thread(myYield,"B").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
        //线程礼让
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程结束执行");
    }
}

//执行结果
A线程开始执行
B线程开始执行
A线程结束执行
B线程结束执行

Join 线程强制执行

join合并线程,待此线程执行完毕后,再执行其他线程,其他线程阻塞。

类似插队。

package State;

public class TestJoin implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程VIP来了...." + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i == 100) {
                thread.join();
            }
            System.out.println("主线程...." + i);
        }
    }
}

//执行结果
主线程....0
.......
主线程....99
线程VIP来了....0
.....
线程VIP来了....99
主线程....100
.........
主线程....499

守护线程

线程分为用户线程和守护线程。

虚拟机必须确保用户线程执行完毕;

不需要等待守护线程执行完毕。

package State;

//测试守护线程
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        YOU you = new YOU();

        Thread thread = new Thread(god);
        //true表示将线程更改为守护线程,默认为false=用户线程
        thread.setDaemon(true);

        thread.start();
        new Thread(you).start();
    }
}

class God implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("God bless you");
        }
    }
}

class YOU implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 200; i++) {
            System.out.println("开心的活着");
            if (i >= 200) {
                System.out.println("=======Good bye======");
            }
        }
    }
}

//运行结果
只要用户线程执行完毕,代码终止运行,不会再浪费资源去等待守护线程运行完毕

线程同步

线程同步:多个线程操作同一个资源。

并发:同一个对象被多个线程同时操作。

处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时候就需要线程同步。、

线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。

要形成线程同步则需要队列+锁

synchronized 锁机制

当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。

问题:

  1. 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;

  2. 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题。

  3. 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。

同步方法:

​ 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,既可以修饰方法,又可以修饰代码块

synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,知道该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。

缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率。

方法里需要修改的内容才需要加锁,锁的太多,浪费资源。

synchronized (obj) {
    
}

obj同步监视器,可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器。

同步方法中不需要指定同步监视器,因为同步方法中的监视器就是对象本身或者是class。

执行过程:

  1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
  2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
  3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
  4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
package syn;

//安全的取钱
public class safeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"结婚基金");
        Drawing drawing = new Drawing(account,50,"小明");
        Drawing drawing2 = new Drawing(account,100,"小红");
        drawing.start();
        drawing2.start();
    }
}

class Account{
    int money;
    String name;

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread {
    //账户
    Account account;
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在自己有多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        synchronized (account) {
            if (account.money - drawingMoney < 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //卡内余额 = 原卡内余额 - 取出的金额
            account.money -= drawingMoney;
            //现在手里的现金 = 取出的金额 + 原有的现金
            nowMoney += drawingMoney;
            System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money + "\n" +this.getName() +
                    "手里的现金" + nowMoney);
        }

    }
}

死锁

多个线程各自占有一些资源,并且相互等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能发生死锁问题。

package thread;

//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持,造成死锁。
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        MakeUp g1 = new MakeUp(0,"Emily");
        MakeUp g2 = new MakeUp(1,"Emma");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}

class LipStick {

}
class Mirror{

}
class MakeUp extends Thread {
    //用静态修饰,保证只有一份
    static LipStick lipStick = new LipStick();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    //选择
    int choice;
    //使用化妆品的人
    String name;

    MakeUp(int choice,String name) {
        this.choice = choice;
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeUp();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //同时抱两个锁会造成死锁,只需要不抱对方的锁就可以继续运行
    private void makeUp() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            System.out.println(this.name + "获得口红的锁");
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(this.name + "获得镜子的锁");
        } else {
            System.out.println(this.name + "获得镜子的锁");
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println(this.name + "获得口红的锁");
        }
    }
}

Lock锁(可重入锁)

显示定义同步锁对象实现同步。JUC包下的lock接口时控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得lock对象。

ReentrantLock类实现了Lock它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁,释放锁。

synchronized 与 Lock的对比:

  • Lock是显示锁(手动开启和关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性。

优先使用顺序: Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应的资源)> 同步方法(在方法体之外)

package syn;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();

        new Thread(ticket).start();
        new Thread(ticket).start();
        new Thread(ticket).start();

    }
}

class Ticket implements Runnable {
    int nums = 10;
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        try {
            //加锁
            lock.lock();
            while (true) {
                if (nums > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(nums--);
                } else {
                    break;
                }
            }
        } finally {
            //关闭锁
            lock.unlock();
        }

    }
}
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