定义
由于JavaScript万物皆对象,本文仅指object Object
1. 字面量创建对象
const obj = {a: 1}
2. 内置构造函数创建对象
const obj = new Object()
对象内容是键对值,以','分隔,
一元运算符delete可以删除属性,delete obj.a
读取值可使用obj.a和obj[a],对其属性赋值时存在得到修改,不存在的添加
ps:全局对象的构造函数
Properties of the Object Constructor
常用方法
1. Object.assign(target, source1, source2, source3, ...)
合并对象,改变target对象,也返回target对象
target 目标对象,最终将其他对象合并到target
source 要copy的对象,可传多个
2. Object.entries(obj)
返回值为对象转化的键对值数组
{ a: 1, b: 2 } ———— [ [ 'a', 1 ], [ 'b', 2 ] ]
3. Object.fromEntries(arr)
返回值为根据键值对转化的对象
const arr = [['a', 1], ['b', 2]]
const map = new Map(arr)
Object.fromEntries(map) || Object.fromEntries(arr) ———— { a: 1, b: 2 }
4. Object.keys(obj)
返回值为对象的可枚举属性名组成的数组
5. Object.values(obj)
返回值为对象的可枚举属性值组成的数组
6. Object.defineProperty()
为一个对象添加或更新属性,vue2的双向数据绑定底层原理
Object.defineProperty(Drag.prototype, 'constructor', {
// 使constructor不在Drag.prototype(实例.__proto__)的可枚举中
enumerable: false
})
7. Object.is(value1: any, value2: any): boolean
与全等===作用相似,区别在于全等=== 不区分+0和-0 区分两个NaN,
Properties of the Object Prototype Object
常用方法
1. Object.prototype.hasOwnProperty()
返回一个Boolean值,判断是否是OwnProperty
obj.hasOwnProperty('属性名') 不安全,hasOwnProperty可能被修改,
Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, '属性名'), 常用方法
2. Object.prototype.toString()
返回object的string representation
常用于判断数据类型
Object.prototype.toString.call(obj) // [object Object]
对象的循环
// for..in循环,基于整个原型链,慎用
for (const k in obj) {
console.log(obj[k])
}
// 循环可枚举属性名数组
Object.keys(obj).forEach((k) => {
console.log(obj[k])
})