static关键字的作用

最近在开发中使用static关键字,发现了一些非常有趣事情,在这对static做下总结

作用:

第一,为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关。

第二,实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起

使用场景:修饰变量、修饰方法静态块静态内部类静态导包

(1)static成员变量:

Java类提供了两种类型的变量:用static关键字修饰的静态变量和不用static关键字修饰的实例变量。静态变量属于类,在内存中只有一个复制,只要静态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间,因此就可以被使用了。对静态变量的引用有两种方式,分别是“类.静态变量"和”对象.静态变量"

实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例变量才会被分配内存空间,才能被使用,它在内存中存在多个复制,只有用“对象.实例变量”的方式来引用。

多个复制:从最开始加载(存在方法区),别实例化(存在堆中),被调用(存在栈中)

(2)static成员方法:

Java中提供了static方法和非static方法。static方法是类的方法,不需要创建对象就可以被调用,而非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来后才可以被使用

static方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为当static方法被调用时,这个类的对象可能还没被创建,即使已经被创建了,也无法确定调用哪个对象的方法。同理,static方法也不能访问非static类型的变量。

这里有一个经典场景:

单例设计模式:

static一个很重要的用途就是实现单例设计模式。单利模式的特点是该类只能有一个实例,为了实现这一功能,必须隐藏类的构造函数,即把构造函数声明为private,并提供一个创建对象的方法,由于构造对象被声明为private,外界无法直接创建这个类型的对象,只能通过该类提供的方法来获取类的对象,要达到这样的目的只能把创建对象的方法声明为static,程序实例如下:

[java]  view plain  copy
  1. class Singleton{  
  2.     private static Singleton instance=null;  
  3.     private Singleton(){}  
  4.     public static Singleton getInstance(){  
  5.         if(instance==null){  
  6.             instance=new Singleton();  
  7.         }  
  8.         return instance;  
  9.     }  
  10. }  
(3)static代码块
static代码块在类中是独立于成员变量和成员函数的代码块的。注意: 这些static代码块只会被执行一次

(4)static与final结合使用表示的意思:
对于变量,若使用static  final修饰,表示一旦赋值不能修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,若使用static final修饰,表示该方法不可被覆盖,并且可以通过类名直接访问。


这里有一道面试题:先蒙着答案思考下

  1. public class Test{  
  2.     public static int testStatic(){  
  3.         static final int i=0;  
  4.         System.out.println(i++);  
  5.           
  6.     }  
  7.     public static void main(String[] args){  
  8.         Test test=new Test();  
  9.         test.testStatic();  
  10.     }  
上述程序运行的结果:
A   0      B   1  C    2     D  编译失败
答案:D
在Java语言中,不能在成员函数内部定义static变量,没有返回值

总结:

Static:静态,不属于某个对象的,依赖于类

静态变量在静态方法中使用,在对象创建之前已经存在,随着类的加载已经跟随着内存的分配。

(1)随着类的加载而加载

(2)优先于对象的存在

(3)随着类的死亡而死亡

         使用类名调用


注意: 

1.静态方法只能调用静态成员,不能调用非静态成员。

 2.非静态方法可以调用静态成员,也可以调用非静态成员。

 

静态与非静态的区别:

(1)

非静态成员变量又称为实例变量。

静态成员变量又称为类变量。 

(2)

非静态成员变量,随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。

静态成员变量,随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

(3)

非静态变量存在于对象堆内存中。

静态变量存在于方法区中。

(4)

非静态变量只能被对象所调用。

静态变量可以被类名调用,也可以被对象调用。


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