《深入理解Java虚拟机》(第三版)读书笔记(一):第二章 Java内存区域与内存溢出异常

《深入理解Java虚拟机》读书笔记(一):第二章 Java内存区域与内存溢出异常

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 本节读书笔记主要记录的是关于Java虚拟机内存的各个区域,讲解这些区域的作用、服务对象以及其中可能产生的问题等内容。

运行时数据区域

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 运行时的数据区域主要有方法区、堆、虚拟机栈、程序计数器、本地方法栈,其中方法区和堆是由所有线程共享的数据区。

程序计数器

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 程序计数器是当前线程所执行的字节码的行号指示器。它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等功能都需要依赖这个计数器完成。在Java虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作时就是通过这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换、分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器都只会执行一条线程中的指令,因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线成之间计数器互不影响,独立存储,这类内存区域被称作线程私有的内存。

​ 如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是本地(Native)方法,这个计数器值则应为空(Undefined)。此内存区域是唯一一个在《Java虚拟机规范》中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。

Java虚拟机栈

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 这个虚拟机栈也是线程私有的,生命周期和线程相同,虚拟机栈描述的是Java方法执行的线程内存模型:每个方法被执行的时候,Java虚拟机都会同步创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态连接、方法出口等信息。一个方法从调用一直到结束,对应一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 以前我们听过把Java内存区域笼统划分为堆和栈的方式,这种划分方法在Java里比较粗糙,实际的内存区域划分比这个更复杂。我们常说的堆和栈,对应的这个栈其实就是虚拟机栈或者更多的情况下只是指虚拟机栈中局部变量表部分,至于堆,我们后面也会提到。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 局部变量表存放了编译器可知的各种Java虚拟机基本数据类型(boolean、byte、float、long、double、int、char、short)、对象引用(reference类型,它并不等同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或者其它与此对象相关的位置)和returnAddress类型(指向一条字节码指令的地址)。

​ 这些数据类型在局部变量表中的存储空间以局部变量槽来表示,long和double类型的数据占用2个变量槽,其他的类型是1个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需要在栈帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的变量槽的数量。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的栈深度,那么就会抛出StackOverflowError异常,如果Java虚拟机栈容量可以动态扩展,当栈扩展时无法申请到足够的内存就会抛出OutOfMemoryError异常。

本地方法栈

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 和虚拟机栈发挥的作用比较类似,只不过虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(字节码也就是)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的本地方法服务。也有的虚拟机会把本地方法栈和虚拟机栈合二为一看待,比如说Hot-Spot虚拟机。本地方法栈抛出异常的情况和虚拟机栈一样,也是栈深度溢出和分配内存失败的时候抛出异常。

Java堆

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ Java堆是虚拟机所管理的内存中的最大的一块,Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动的时候创建,这块内存区域的唯一目的就是存放对象实例。在《Java虚拟机规范》中对Java堆的描述是:“所有的对象实例以及数组都应当在堆上分配”,但是这本书中提到Java对象实例都分配在堆上渐渐不是这么绝对

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ Java堆是啦叽收集器管理的内存区域,因此一些资料中也称之为GC堆,从分配内存的角度看,所有线程共享的Java堆中可以划分出多个线程私有的分配缓冲区(Thread Local Allocation Buffer,TLAB),以提升对象分配时的效率。但是无论是哪个区域,存储的都只能是对象的实例,将Java堆细分的目的只是为了更好地回收内存,或者更快地分配内存。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,但在逻辑上应该堪成连续的。堆可以被实现成固定大小的,也可以是可扩展的,不过现在的JVM大多都是可扩展的,可扩展是靠参数-Xmx和-Xms实现的。

方法区

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 方法区也是各个线程共享的内存区域,用于存储已被虚拟机加载的类型信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等数据。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 方法区不需要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展外,甚至还可以选择不实现垃圾收集。这区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载,但是回收效果一般,方法区的回收有时候是非常有必要的。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 根据《Java虚拟机规范》的规定,如果方法区无法满足新的内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。

运行时常量池

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 运行时常量池是方法区的一部分,Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池表,用于存放编译器生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 运行时常量池是方法区的一部分,自然受到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出OutOfMemoryError异常。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 对了,还有就是Java语言不要求常量只有编译器才能产生,运行期间也可以将新的常量放入池中,String类的intern方法就是应用的该特性。

直接内存

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 直接内存不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是《Java虚拟机规范》中定义的内存区域,但是这部分内存也被频繁使用,所以书中把直接内存放到这儿一起讲了。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 一般服务器管理员配置虚拟机参数的时候,会根据实际内存去设置-Xmx等参数信息,经常忽略直接内存,就会出现各个内存区域综合大于物理内存限制,从而导致动态扩展时出现OutOfMemroryError异常。本机的直接内存分配不受Java堆大小的限制,但是受本机总内存大小和处理器寻址空间的限制。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 在JDK1.4中新加入了NIO类,引出了基于通道和缓冲区的I/O方式,它使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆里面的Direct ByyeBuffer对象作为这块内存的引用进行操作,省去了在Java堆和Native堆来回复制数据的过程。

HotSpot虚拟机对象探秘

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 该部分主要是讲讲基于HotSpot虚拟机,如何在Java堆中进行对象分配、布局和访问的过程。

对象的创建

​​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 这里说的对象不包括数组和Class对象,只是普通Java对象。当Java虚拟机遇到一条字节码new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化过,要是没有,那么必须限制性相应的类加载过程。

​​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 类加载检查通过了之后,接下来虚拟机就要给对象分配内存了。所需要多少内存实际上在类加载完成之后就可以确定,为对象分配空间的任务实际上等同于把一块确定大小的内存块从Java堆里面划分出来,怎么划分又有两种情况:都使用过的内存放一块,没使用过的放一边;使用的内存和空闲的内存交织在一起。

​​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 对象创建在虚拟机里面是比较频繁的行为,在并发情况下不是线程安全的。解决这个问题有两种可选方案:一种是对分配内存空间的动作进行同步处理——实际上虚拟机是采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;另外一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local AllocationBuffer,TLAB),哪个线程要分配内存,就在哪个线程的本地缓冲区中分配,只有本地缓冲区用完了,分配新的缓存区时才需要同步锁定。虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定。

​​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 内存分配完了,虚拟机必须要把分配到的内存空间(不包括对象头)初始化为零值,如果使用了本地线程分配缓冲的话,这项工作也可以提前到本地线程分配缓冲分配的时候进行。这保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初值就能直接使用,使得程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

​​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 接下来设置对象的一些信息,比如说这个对象是哪个类的实例、对象的哈希码等等,这些信息都放在对象头里,根据虚拟机当前的运行状态和是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 到此为止,一个对象就产生了,至少从虚拟机的视角来看。但是从Java的角度来看,Class文件中的()方法还没执行,所有的字段都是默认的零值,对象需要的其他资源和状态信息也没按规定的意图构造好,所以对象创建才刚刚开始。一般来说,new指令之后会接着执行()方法,按照我们的意愿对对象进行初始化,这样一个真的能用的对象才算是完全构造出来。

对象的内存布局

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 刚刚提到了对象头,在HotSpot虚拟机里,对象在堆内存中的存储布局可以划分为3个部分,除了对象头之外,还有实例数据和对齐填充。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 对象头包括两类信息,一类用于存储对象自身的运行时数据(HashCode、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等),这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机中分别为32个比特和64个比特,官方称这一类叫做Mark Word,它被设计成一个有动态定义的数据结构,能在极小的空间里存储尽量多的数据,根据对象的状态复用自己的存储空间。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 另一类信息就是类型指针,对象指向它的类型元数据的指针,JVM可以通过该指针确定该对象是哪个类的实例。但是,查找对象的元数据信息并不一定通过对象本身,也就是并非所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 示例数据是对象真正存储的有效信息。程序代码里面所定义的各种类型的字段内容,无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的字段都必须记录起来。这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数(-XX:FieldsAllocationStyle参数)和字段在Java源码中定义顺序的影响。

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 对齐填充并不是必然存在的也没啥特别的含义,有占位符的作用。HotSpot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,比如说,如果对象头是8字节的整数倍,但对象实例数据部分没有对齐,那就得对齐填充来补齐。

对象的访问定位

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ Java程序会通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在《Java虚拟机规范》里面只规定了它是一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过什么方式去定位、访问到堆中对象的具体位置,所以对象访问方式也是由虚拟机实现而定的,主流的访问方式主要有使用句柄和直接指针两种。

​​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 句柄指针是在Java堆里划分一块内存给句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自具体的地址信息。如果对象移动(比如说垃圾收集的时候移动对象)只会改变句柄池中的示例数据指针,reference还是原来指谁现在还指谁,根本不需要动。
在这里插入图片描述

​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 直接指针访问的话,Java堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的直接就是对象地址,如果只是访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销。直接指针比句柄指针少了一次访问,所以开销比较小。
在这里插入图片描述

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