pointer-like classes

将一个类设计成像一个指针, 可以给传统的指针增加一些额外的功能.
指针支持的操作符, 这个类应该都支持

关于智能指针

  • 箭头符号作用在左值后, 仍然会作用在新的返回值上
  • *sp => *my_ptr<Foo>::px
  • sp-> => my_ptr<Foo>::px->
template<class T>
class my_ptr {
public:
	my_ptr(T* p) : px(p) {}
	T& operator*() const {
		return *px;
	}
	T* operator->() const {
		return px;
	}
private:
	T* px;
};

struct Foo {
	void fun() {
		cout<<"Foo"<<endl;
	}
};

int main() {
	my_ptr<Foo> sp(new Foo);
	sp->fun();
	(*sp).fun();
	return 0;
}

关于迭代器

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