观察者设计模式知识概括

观察者设计模式简述

天气预报项目需求:

  • 天气预报项目需求,具体要求如下:
  • 气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)
  • 需要设计开放型API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据
  • 提供温度、气压和湿度的接口
  • 测量数据更新时,要能实时的通知给第三方在这里插入图片描述

传统方式的思路:

  • WeatherData类:
    ①通过对气象站项目的分析,我们可以初步设计出一个WeatherData类
    ②通过getXxx()方法,可以让第三方接入,并得到相关信息
    ③当数据有更新时,气象站通过调用dataChange()去更新数据,当第三方再次获取时,就能得到最新数据,当然也可以推送
    在这里插入图片描述

  • 推送的方式:
    ①CurrentConditions(当前的天气情况)可以理解成是接入的第三方,在 WeatherData 类中的 dataChange() 方法中,调用 CurrentConditions 的 update() 方法,来更新 CurrentConditions(第三方) 中的天气数据
    在这里插入图片描述

  • 代码实现:

CurrentConditions:当前天气情况

// 显示当前天气情况(可以理解成是气象站自己的网站)
public class CurrentConditions {
	// 温度,气压,湿度
	private float temperature;
	private float pressure;
	private float humidity;

	// 更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
	public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
		this.temperature = temperature;
		this.pressure = pressure;
		this.humidity = humidity;
		display();
	}

	// 显示
	public void display() {
		System.out.println("***Today mTemperature: " + temperature + "***");
		System.out.println("***Today mPressure: " + pressure + "***");
		System.out.println("***Today mHumidity: " + humidity + "***");
	}
}

WeatherData:包含最新的天气信息,调用 setData() 方法则将最新的天气信息推送至 CurrentConditions

/**
 * 1. 包含最新的天气情况信息 
 * 2. 含有 CurrentConditions 对象
 * 3. 当数据有更新时,就主动的调用   CurrentConditions对象update方法(含 display), 这样他们(接入方)就看到最新的信息
 *  */
public class WeatherData {
	private float temperatrue;
	private float pressure;
	private float humidity;
	private CurrentConditions currentConditions;
	
	public WeatherData(CurrentConditions currentConditions) {
		this.currentConditions = currentConditions;
	}

	public float getTemperature() {
		return temperatrue;
	}

	public float getPressure() {
		return pressure;
	}

	public float getHumidity() {
		return humidity;
	}

	public void dataChange() {
		// 调用 接入方的 update
		currentConditions.update(getTemperature(), getPressure(), getHumidity());
	}

	// 当数据有更新时,就调用 setData
	public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
		this.temperatrue = temperature;
		this.pressure = pressure;
		this.humidity = humidity;
		// 调用dataChange, 将最新的信息 推送给 接入方 currentConditions
		dataChange();
	}
}

Client:测试代码

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建接入方 currentConditions
		CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
		// 创建 WeatherData 并将 接入方 currentConditions 传递到 WeatherData中
		WeatherData weatherData = new WeatherData(currentConditions);

		// 更新天气情况
		weatherData.setData(30, 150, 40);

		// 天气情况变化
		System.out.println("============天气情况变化=============");
		weatherData.setData(40, 160, 20);

	}
}

传统方案问题分析:

  • 其他第三方接入气象站获取数据的问题
  • 无法在运行时动态的添加第三方 (新浪网站)
  • 再添加新的第三方时,需要修改 WeatherData 类,违反ocp原则 --> 观察者模式

观察者模式(Observer)原理:

  • 观察者模式类似订牛奶业务
    ①奶站/气象局: Subject
    ②用户/第三方网站: Observer
  • Subject:登记注册、移除和通知
    ①registerObserver():注册
    ②removeObserver():移除
    ③notifyObservers():通知所有的注册的用户,根据不同需求,可以是更新数据,让用户来取,也可能是实施推送,看具体需求定在这里插入图片描述
  • Observer:接收输入在这里插入图片描述
  • 观察者模式:对象之间多对一依赖的一种设计方案,被依赖的对象为Subject,依赖的对象为Observer, Subject通知Observer变化,比如这里的奶站是Subject,是1的一方。用户时Observer,是多的一方。

观察者模式解决天气预报需求

简述:

  • 类图:在这里插入图片描述
  • 代码实现:

Observer:观察这的抽象接口,定义了更新天气信息的抽象方法

//观察者接口,有观察者来实现
public interface Observer {

	public void update(float temperature, float pressure, float humidity);

}

CurrentConditions:具体的观察者,实现了 update() 方法的业务逻辑

public class CurrentConditions implements Observer {

	// 温度,气压,湿度
	private float temperature;
	private float pressure;
	private float humidity;

	// 更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
	public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
		this.temperature = temperature;
		this.pressure = pressure;
		this.humidity = humidity;
		display();
	}

	// 显示
	public void display() {
		System.out.println("***Today mTemperature: " + temperature + "***");
		System.out.println("***Today mPressure: " + pressure + "***");
		System.out.println("***Today mHumidity: " + humidity + "***");
	}
}

BaiduSite:具体的观察者,实现了 update() 方法的业务逻辑

public class BaiduSite implements Observer {

	// 温度,气压,湿度
	private float temperature;
	private float pressure;
	private float humidity;

	// 更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
	public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
		this.temperature = temperature;
		this.pressure = pressure;
		this.humidity = humidity;
		display();
	}

	// 显示
	public void display() {
		System.out.println("===百度网站====");
		System.out.println("***百度网站 气温 : " + temperature + "***");
		System.out.println("***百度网站 气压: " + pressure + "***");
		System.out.println("***百度网站 湿度: " + humidity + "***");
	}

}

Subject:主题的抽象类,定义了操作观察者的规范,有添加、移除、通知操作者,通过调用 registerObserver() 方法订阅该主题

//接口, 让WeatherData 来实现 
public interface Subject {

	public void registerObserver(Observer o);

	public void removeObserver(Observer o);

	public void notifyObservers();
	
}

WeatherData:主题的具体实现类,聚合了一个 ArrayList 对象,用于存储观察者集合,并实现了 Subject 接口中定义的抽象方法

/**
 * 类是核心
 * 1. 包含最新的天气情况信息 
 * 2. 含有 观察者集合,使用ArrayList管理
 * 3. 当数据有更新时,就主动通知所有的(接入方)就看到最新的信息
 * @author Administrator
 *
 */
public class WeatherData implements Subject {
	private float temperatrue;
	private float pressure;
	private float humidity;
	// 观察者集合
	private ArrayList<Observer> observers;

	public WeatherData() {
		observers = new ArrayList<Observer>();
	}

	public float getTemperature() {
		return temperatrue;
	}

	public float getPressure() {
		return pressure;
	}

	public float getHumidity() {
		return humidity;
	}

	// 当数据有更新时,就调用 setData
	public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
		this.temperatrue = temperature;
		this.pressure = pressure;
		this.humidity = humidity;
		// 调用notifyObservers, 将最新的信息 推送给观察者
		notifyObservers();
	}

	// 注册一个观察者
	@Override
	public void registerObserver(Observer o) {
		observers.add(o);
	}

	// 移除一个观察者
	@Override
	public void removeObserver(Observer o) {
		if (observers.contains(o)) {
			observers.remove(o);
		}
	}

	// 遍历所有的观察者,并通知
	@Override
	public void notifyObservers() {
		for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {
			observers.get(i).update(this.temperatrue, this.pressure, this.humidity);
		}
	}
}

Client:测试代码

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		// 创建一个WeatherData
		WeatherData weatherData = new WeatherData();

		// 创建观察者
		CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
		BaiduSite baiduSite = new BaiduSite();

		// 注册到weatherData
		weatherData.registerObserver(currentConditions);
		weatherData.registerObserver(baiduSite);

		// 测试
		System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
		weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);

		weatherData.removeObserver(currentConditions);
		// 测试
		System.out.println();
		System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
		weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);
	}

}

观察者模式的好处:

  • 观察者模式设计后, 会以集合的方式来管理用户(Observer), 包括注册, 移除和通知。
  • 这样, 我们增加观察者(这里可以理解成一个新的公告板), 就不需要去修改核心类 WeatherData,遵守了 ocp 原则

Jdk Observable 源码分析

简述:

  • Observable 的作用和地位等价于 我们前面讲过 Subject
  • Observable 是类,不是接口,类中已经实现了核心的方法,即管理Observer的方法 add()、delete()、notify()
  • Observer 的作用和地位等价于我们前面讲过的 Observer,定义了抽象方法 update()
  • Observable 和 Observer 的使用方法和前面讲过的一样,只是Observable 是类,通过继承来管理观察者,实现观察者模式

源码追踪:

Observable:这个类有点老啊,观察者集合居然用 Vector 存储

public class Observable {
    private boolean changed = false;
    private Vector<Observer> obs;

    public Observable() {
        obs = new Vector<>();
    }

    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }

    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }

    public void notifyObservers(Object arg) {
        Object[] arrLocal;

        synchronized (this) {
            if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }

        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }

    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }

    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }

    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }

    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }

    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}

Observer:定义了抽象方法 update(),主题方法通过调用观察者的 update() 方法将主题推送至具体的观察者

public interface Observer {
    void update(Observable o, Object arg);
}
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